Archivo de Octubre, 2007

[Logros] Naruto: Rise of a Ninja

Martes, Octubre 30th, 2007

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Eva 07 – Exposicion de Videojuegos Argentinos

Lunes, Octubre 29th, 2007

El próximo 3 y 4 de noviembre se llevará a cabo la EVA 07 – Exposición de Videojuegos Argentinos. Ubicada esta vez en el Complejo Teatral de la Sociedad Hebraica Argentina -Sarmiento 2241-eva07.png, y en su 5ª edición, tiene como propuesta cumplir el mismo objetivo de siempre: dar a conocer los proyectos locales y ser un punto de unión entre los desarrolladores y el resto de la comunidad. Habrá un sector de stands, muestra de juegos nacionales, un taller para aquellos que deseen conocer un poco más sobre la creación de videojuegos, entrega de premios, etc. Como todos los años, una gran cantidad de conferencias son el principal atractivo de esta expo, donde se tratarán temas como arte y diseño, relaciones entre el sector desarrollador con el resto del mercado, como encarar un producto nacional en el ámbito internacional, etc. Aquellos que recuerden nuestra entrevista con Javier Otaegui, desarrollador de Mazes of Fate, y decidan ir al evento podrán presenciar una charla que dará Javier casi al final del mismo, comentado junto a otros desarrolladores como se vivió este 2007 en la industria nacional.

Además aquellas personas que deseen trabajar en este ámbito, tendrán la posibilidad de llevar su CV y demostrar si son capaces o no de hacerle frente a los desafios que conlleva trabajar en esto (JA! laburar con juegos y encima te pagan… negocio redondo).

EVA es una realidad gracias a ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina), una organización sin fines de lucro que promueve el crecimiento del desarrollo local y busca acercar las creaciones nacionales a la horda de gamers sedientos de acción.

Aquellos que desen pre-acreditarse para tener un lugar en la expo, hagan click aqui

[Tutorial] Arreglando mis portables

Domingo, Octubre 28th, 2007

tools.jpgHace ya dos años que me compré las consolas portables que hoy poseo: una DS (gordita) y una PSP. Como todo, con el uso se fueron desgastando y ensuciando, por lo que decidí hacerles el service en casa. A la DS decidí cambiarle la touch screen, ya marcada por mucho Elite Beat Agents. A la PSP, en cambio, le dediqué más tiempo: le cambié la carcasa frontal, la pantalla (que sufría de un poco de backlight bleeding y un buen número de píxeles muertos) y le hice el mod de las diagonales y del tornillo para la puerta del UMD.

A continuación les dejo un mini-tutorial de como realicé dicha tarea, con algunas recomendaciones para aquellos que quieran realizar lo mismo pero se encuentran sin rumbo.

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Postergamiento para varios titulos

Martes, Octubre 23rd, 2007

harvey01.jpg

Un dicho conocido en el ámbito gamer es “Un juego malo que es retrasado puede terminar siendo uno muy bueno. Pero un juego malo que se lanza, seguirá siendo malo siempre”. Estas palabras lo hacen reflexionar a uno si realmente hay que encabronarse cada vez que postergan un título que uno venía esperando desde incontables meses, bajando imagénes y videos, detallándole a sus compañeros de estudio/trabajo sobre las cualidades que tendrá o peleándose con su pareja porque no entiende que Wonder Boy NO se la banca en un mano a mano con Solid Snake. Es más, probablemente Snake ponga antes un par de claymores y se haga el distraído, dejando que la confianza del rubiecito amanerado lo haga cometer el peor y último error en su vida, pisándola firmemente sin pensar que de esa no zafa. En fin, mujeres…

Pero volviendo al tema, en las últimas horas fueron anunciadas gran cantidad de postergaciones. Para más detalles, la nota completa.

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Rumor: Microsoft y Toshiba trabajando en una nueva Xbox

Sábado, Octubre 20th, 2007

toshiba¿Cuantas versiones de Xbox 360 hay? DEMASIADAS. La cuestión es que nuevamente se estaría desarrollando una Xbox, pero esta vez Microsoft cuenta con la ayuda de Toshiba. Principalmente, y lo realmente importante, es que esta ¿nueva consola? tendría incorporada una lectora de HD-DVD interna, lo cual suena bastante bien. Pero eso no es todo, ya que la noticia sorprende con otros aspectos que no se esperaba. El resto de los detalles, en la nota completa.

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Disponible demo de Guitar Hero 3 en Xbox 360

Viernes, Octubre 19th, 2007

Así es, un alma piratona ha dado la posibilidad de que todos los mortales puedan bajar la demo de Guitar Hero 3: Legends of Rock para Xbox 360. La misma incluye unos 5 fantabulosos temas, los cuales harán más amena la espera hasta el 28 de octubre, fecha en que será lanzado para todas las consolas next-gen, incluso en Ps2 y Pc. Es curioso el hecho de que se hayan expandido a otras plataformas, quizás se deba al éxito que han cosechado las entregas anteriores, pero sin dudas la promesa llamada Rock Band algo de incertidumbre debe generar.

A continuación les detallo la lista de canciones disponibles en esta demo y como deben hacer para no tener problemas al ponerla (!).

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Capcom anuncia Bionic Commando

Martes, Octubre 16th, 2007

Capcom nos “agarra” de sorpresa al anunciar un nuevo Bionic Commando para PC, PS3 y Xbox 360.

Esta nueva versión sería desarrollada por el estudio sueco GRIN, quienes cuentan en su haber el no-tan-port a PC de GRAW y GRAW 2 (¿y Ballistic?). Según el mismo anuncio trabajarán bajo la atenta mirada de un representante japonés de Capcom, además de que Mike Patton, legendario cantante de la banda Faith No More, le pondría la voz a Nathan Spencer quien es el héroe del juego.

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Novedades sobre Rock Band

Domingo, Octubre 14th, 2007

rockband3.jpg

Nos estamos acercando a la fecha de lanzamiento de este esperado juego, así que era de suponer que Harmonix largaría nueva info -o por lo menos un poco más detallada- sobre el mismo. Por si alguno no recuerda, Rock Band esta fechado para el 23 de Noviembre en Playstation 3 y Xbox 360. Un poco más posterior, pero no menos importante, llegará la versión para Playstation 2, la cual estará disponible a partir del 10 de Diciembre. Esta última costará 160 dólares, mientras que las otras dos le dolerán al bolsillo estadounidense unos 10 dólares más. En un principio puede sonar realmente caro, pero si tenemos en cuenta que el pack incluye el juego más todos los intrumentos disponibles (micrófono, guitarra y batería), ahí la cosa cambia. Un dato a tener en cuenta es que las versiones para las consolas de Sony tendrán la guitarra wireless, mientras que la versión de Xbox 360 no -una guitarra sin cable será lanzada posteriormente-.

Pero quizás una de las sorpresas que nadie esperaba es que hasta el año que viene no estarán disponibles los intrumentos de forma separada. Olvídense de comprar sólo la bateria para sentirse un Portnoy digital o la guitarra y simular a Slash, el que quiera jugar deberá comprar TODO, debiendo pagar con lo que tenga ahorrado y quizás algún órgano no-vital de sobra.

La razón dada a conocer por Harmonix es que no llegarían a distribuirse todos los packs disponibles para la fecha de lanzamiento dada la diversidad y cantidades requeridas, pero sí es posible enviar suficientes unidades de uno solo -el completo- a los diferentes puntos de venta. En pocas palabras, enviar todo es complicado y prefieren ganar más vendiendo los packs caros.

En cuanto a contenido online, indicaron que a la semana del lanzamiento ya se va a poder descargar material pago, el cual se irá actualizando semanalmente hasta fin de año.

Así que la cuestión es… ¿Smoke on the water en el cuarto del fondo o Paranoid frente a la tele?

Contra 4, el coctel: Contra, Super C, robots y mas

Sábado, Octubre 13th, 2007

contrabox.jpgContra 4 va a ser puro poder en la DS. Los que posean la portátil de Nintendo no sólo van a disfrutar de este título, sino que por el mismo precio obtendran Contra y Super C, pero como eso también es poco, van a tener acceso al “Museo Virtual por el 20º Aniversario” más dos comics digitales del artista de Contra, Atsushi Tsijumoto. Además de todo eso el juego va a contar con cinco personajes ocultos, uno de ellos será un Probotector. Contra 4 es la definición de “Must Have”.

Rumor: Titulo e imagenes del nuevo Prince of Persia

Viernes, Octubre 12th, 2007

pop.jpgPor medio de Gamespot llega el siguiente rumor. Supuestamente un blog llamado “Surfer Girl Reviews Star Wars” habría tenido acceso a imágenes exclusivas del nuevo Prince of Persia, que llevaría por nombre Ghosts of the Past y estaría disponible en Playstation 3, Xbox 360, Wii y PC en algún momento del 2008. Según el blog, este juego seria una precuela de Sands of Time y la fecha de lanzamiento coincidiría con el estreno de la película en la pantalla grande.

Como es de esperar, Ubisoft se negó a hacer algún comentario sobre este rumor.

A continuación, las imágenes del supuesto nuevo Prince of Persia.

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Sonic en Smash Bros Brawl

Viernes, Octubre 12th, 2007

sonic.jpgDesde que el primer juego de Sonic fue lanzado en MegaDrive, miles de fans lucharon verbalmente en foros, encuestas y los más jodidos hasta lo discutieron en persona, todo por una razón: determinar quién es mejor, Sonic o Mario.
SEGA o Nintendo, una batalla épica que ahora se llevara a cabo en la Wii, gracias a que Sonic fue anunciado como personaje seleccionable en el juego de pelea de Nintendo, Smash Bros Brawl.
Lamentablemente esta noticia vino acompaña por una mala. El momento épico en el que el erizo azul y el fontanero Italiano resuelvan sus diferencias usando la violencia, tendrá que esperar. Ya que el juego fue retrasado hasta el 10 de Febrero en América y 24 de Enero en Japón.

Monster Hunter 3: Solo en Wii

Viernes, Octubre 12th, 2007

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Nintendo anunció que Monster Hunter 3 va a ser exclusivo para Wii. Este título de Capcom es muy popular en Japón y cuenta con versiones en Ps2 y PSP. Anteriormente se creia que Monster Hunter 3 iba salir en Playstation 3, pero algó paso con eso. Según Capcom este cambio de plataforma es debido a lo caro que cuesta desarrollar el titulo para PS3.

Seguramente la compañía no va a tener problemas de dinero por un tiempo, ya que el juego generó buenas ventas en sus 2 últimas versiones para PSP, y ahora hay que sumar que esta tercer entrega sale para la consola más vendida en el país nipón.

De Gears of War a Thundercats

Jueves, Octubre 11th, 2007

180px-thundercats_logosvg.pngDe esa manera es la vida laboral de Jerry O’Flaherty, director artístico de Gears of War, quien ahora fue contratado por Warner Bros para dirigir la película de los Thundercats.
No se preocupen, no va a ser con actores reales, estará hecha a puro CG y al parecer la historia va a seguir el argumento del cartoon.
“Un grupo de gatos humanoides escapa de su planeta natal Thundera, antes que este sea destruido. Su viaje termina en un planeta llamado “Tercer Tierra”, allí tendrán que luchar contra Mumm-Ra, un hechicero que tiene pinta de pobre tipo, pero cuando se enoja pela un físico tipo Schwarzenegger en su mejor época.”
Supongo que también estará Maa-mut su perro fiel y los mutantes.

Every Day Shooter

Martes, Octubre 9th, 2007

Every Day Shooter es la apuesta de alguien que rebozaba de talento pero no contaba con los recursos, así que vio una oportunidad en la distribución digital y se lanzo de lleno a dominar el mundo. Esta es la preview un juego que promete ser más adictivo que el crack.

Disclaimer: El Dojo Gamer no se hace responsable por los efectos que puede traer la lectura de esta nota

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Se aclara la situacion de Playstation 3

Martes, Octubre 9th, 2007

SONY Japón anunció en el día de la fecha que una nueva edición de Playstation 3 vendrá en un atractivo “Blanco Cerámica” disponible para todo el territorio del sol naciente. Esto no afecta ni desplaza a la -ahora clásica- versión negra, la cual se seguirá comercializando normalmente.

Costará unos módicos 39,980 Yens (320 u$s — y no me hagan poner la conversión a pesos!) con un disco de 40 GB y estarán disponibles en las góndolas de la avanzada isla para el 11 de noviembre. También el mismo día estará la nueva, y esperada, versión del DualShock 3 terminada igualmente en un bonito y rampante blanco por unos 5.500 Yens (40 u$s) que se podrá comprar por separado para aquellos poseedores de la version oscura de dicha consola que deseen tener un alto contraste en sus livings y entienden sobre estética, elegancia de diseño y armonía visual (atributos que seguro alguien con un Gamecube silver y pads naranjas fluo no tiene).