Archivo de Diciembre, 2007

[Rumor] Ratchet & Clank: Size Matters para PS2

Martes, Diciembre 18th, 2007

news_ratchet_clank.jpgNo será ni el primero ni el último juego que vaya de la PSP a la PS2, ya pasó con los dos últimos Grand Theft Auto por ejemplo.

El rumor surge de la página de Gamestop (una cadena de locales que vende videojuegos, a no confundir con la página del reciente escándalo) donde Ratchet & Clank: Size Metters figura como juego de Playstation 2, aparentemente disponible a partir del 12 de Febrero.

Este rumor se suma al de Sillent Hill Origins publicado la semana pasada; ¿God Of War: Chains of Olympus será el próximo?

Dragon Ball Z: Burst Limit, primeras imagenes oficiales

Martes, Diciembre 18th, 2007

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Seguramente ya vieron los scans de la revista Shonen Jump, con las primeras imágenes de Dragon Ball para las consolas next-gen. Ahora Bandai Games publicó dos imágenes oficiales, aprovechando la apertura de la página oficial (japonesa) de Dragon Ball Z Burst Limit. El juego hará acto de presencia en la Jump Festa 2008 el 22 y 23 de Diciembre, en Japón.
Esta “Jump Festa” es un evento que hace la revista Jump y V Jump: se centra tanto en el manga como en los videojuegos.

[Rumores] God of War 3 en Navidad del 2008 y el regreso de Skies of Arcadia

Martes, Diciembre 18th, 2007

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Segun psxextreme, en la última Electronic Gaming Monthly se publicaron nuevos rumores, uno de ellos se refería al lanzamiento de God of War 3.
El rumor decía que el próximo titulo de la serie God of War está siendo producido por los estudios en Santa Mónica de SCEA (Sony Computer Entertainment América). El rumor afirma que se está trabajando muy duro para que el juego esté listo en Navidad del 2008, siendo exclusivo de PlayStation 3.
Otro de los rumores dice que SEGA esta planeando el regreso de la serie Skies of Arcadia.

Rockman/Megaman cumple 20 años

Lunes, Diciembre 17th, 2007

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Megaman, también conocido como Rockman en Japón, nació el 17 de Diciembre de 1987; fue creado por Keiji Inafune para Capcom. Desde ese entonces se volvió el principal personaje de la compañía y un icono para la industria.
Hoy, 17 de Diciembre de 2007, se festeja su cumpleaños número 20, un gran día para los fans.
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Metal Gear Online junto a Metal Gear Solid 4

Lunes, Diciembre 17th, 2007

mgs_thumb.jpgLa revista Official Playstation Magazine confirmó que junto con Metal Gear Solid 4 vendrá una versión de Metal Gear Online, denominada “Starter Pack“. La misma tendrá cinco mapas multiplayer y soportará los modos Deathmatch, Team Deathmatch, King of the Hill y Team Sneak.
El artículo de la revista también menciona que podremos modificar nuestro personaje mediante Skills (habilidades) especiales, que van a subir de nivel a medida que avancemos en el juego (multiplayer).
Recordemos que Metal Gear Online será un juego multiplayer que se venderá por separado y no vendra junto a MGS4.

Imagenes y trailer de Resident Evil: Degeneration

Lunes, Diciembre 17th, 2007

dg_thumb.jpgSalieron a luz las primeras imágenes de una nueva película basada en Resident Evil. Por suerte no será otra más como las tres anteriores; esta vez Capcom optó para que Sony Pictures la realice íntegramente en CG.
Se espera que la película este disponible en el 2008, tanto en DVD como en Blu-Ray.
Las imágenes pertenecen al trailer que viene como extra en el DVD de Resident Evil Extintion, que saldrá el próximo 1 de Enero. Aparentemente -como es costumbre- alguien ya lo tiene en su poder, por lo tanto publicó algunas imágenes y el trailer. Las mismas, a continuación.
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Primeras imagenes de Tomb Raider Underworld

Lunes, Diciembre 17th, 2007

play0801_ss1.jpgLa revista PLAY publicó los primeros detalles de Tomb Raider Underworld, el primer Tomb Raider realizado exclusivamente para Playstation 3 y Xbox 360; claro que también contará con una versión para PC.
Esta nueva aventura de Lara tomará lugar después de los sucesos de Tomb Raider Legend. Se está  poniendo mucho énfasis en la ambientación, para que sea más interactiva y resulte algo como “la mujer contra la naturaleza”.
Una de las locaciones que mostraron fue el sur de México, según comenta la revista PLAY: Lara dejó pisadas en el barro, pero como estaba lloviendo desaparecieron.
Y adelanta que “los cuerpos de los enemigos vencidos en combate quedaran, al igual que los destrozos ocasionados”.
Se espera que Tomb Raider Underworld este disponible en algún momento del 2008. Pueden ver las primeras imágenes a continuación.
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[Logros] NCAA March Madness 08

Martes, Diciembre 11th, 2007

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Silent Hill Origins podria aparecer en PS2

Lunes, Diciembre 10th, 2007

La exitosísima precuela de la terroríficamente psicológica saga Sillent Hill, creada originalmente por Konami y desarrollada, en esta ocasión, por la gente de Climax para la playstation mas chica y manejable de la familia, podría llegar a encontrarse en camino hacia la vieja y sabia PS2. Todo esto según la gente de Kotaku, quienes dicen tener una hoja (nada de servilletas incriminadoras) mostrando todos los títulos que estaría preparando Climax para el 2008 donde puede leerse “Sillent Hill: Origins” (PS2)

¡Máquinas que construyen máquinas! ¡Conversiones que generan más conversiones! ¡Silbando por un sueño! El fin se acerca.

Nace ACTIBLIZZION

Lunes, Diciembre 3rd, 2007

Activision y Vivendi Games se unen convirtiéndose en “el grupo editorial independiente de videojuegos más grande del mundo”, en un trato financiero que involucra la suma de 18.9 billones de dólares.Es lógico que, a muchos, Vivendi Games sólo les haga eco. Lo cual no es raro: Vivendi, desde las oscuras sombras de Francia, nunca fue de utilizar su logo en su fértil y amplia cartera de productos. Los cuales paso a listar: Blizzard.

Ok, ya aclarados los tantos, prosigo (nota: en primera instancia, sinceramente, en lugar de transcribir montos de dinero que muchos de nosotros jamás vamos a llegar a ver en nuestras vidas -por más que creamos en la reencarnación- iba a limitarme a simplemente poner “mucha plata”, “bastante plata” y “bocha de plata”)

La nueva compañia, Activision Blizzard, ahora tiene un bonito portafolio repleto de algunas de las franquicias más exitosas de los últimos tiempos, incluyendo cosas como: Blizzard’s World of Warcraft, Starcraft y Diablo, Vivendi’s Crash Bandicoot y Spyro, además de contar con las series de Activison: Guitar Hero, Call of Duty y Tony Hawk, entre otras tantas.

“Esta alianza es un paso gigante en la estrategia de Vivendi y es otra ilustración de nuestra conducción enfocada a dominar al mundo extender nuestra presencia en el sector del entretenimiento” comenta feliz Jean Bernard Levy, CEO de Vivendi.

“La fuerza de los actuales equipos de gestión de ambas compañias marcarán el escenario perfecto para un futuro crecimiento beneficioso de Activision Blizzard” y continúa “Miramos hacia adelante activamente con nuestros accionistas en una compañia que está preparada para liderar mundialmente el mercado del entrenimientos en los años venideros”.

“Combinando líderes del mercado masivo del entrenimiento y juegos basados en subscripciones online (o sea, WoW), Activision Blizzard va a ser la única editorial con posiciones líderes en todas las categorias del creciente mercado del entretenimiento digital y alcanzar una audiencia más amplia” comentó Robert Kotick, CEO de Activision.

Las acciones de Vivendi Games serían convertidas en 295.3 millones de nuevas acciones para Activision, por lo cual Vivendi Games pasaría a ser valuado en los módicos 8.1 billones de dolares. Vivendi tambien compraría 62.9 millones de acciones recién puestas a circular por Activision por la suma de 1.7 billones de dólares en efectivo.

Kotick seguiría como Jefe Ejecutivo de Activision Blizzard, mientras que el jefe de Vivendi Games, Bruce Hack, se convertiria en el vicepresidente y jefe corporativo. Este también se encargaría de liderar la unión, que se espera terminada en la primera mitad del 2008.

Un último curioso detalle respecto este abrazo de gigantes: ahora Activision tiene completo acceso a Universal Music Group, la discográfica más grande del planeta. “Esto benefica a Guitar Hero y, a futuro, lograr ampliar nuestro liderazgo en juegos basados en música” condena un feliz Sr. Kotick.

Para terminar. me resulta bastante raro que, si bien ustedes lo están leyendo hoy lunes, hayan anunciado esto un domingo, cuando comúnmente los grandes anuncios se guardan para los lunes (que es cuando empieza a girar la rueda bursátil). Quizás no pudieron aguantarse las ganas de esperar un día mas para decirles “Merry X-mas and happy 2008, EA!” que ahora ocupa un cómodo segundo lugar.

Wii Fit llego a Japon

Domingo, Diciembre 2nd, 2007

wiifitjapon.jpgWii Fit y Wii Balance Board ya están disponibles en Japón; este accesorio de Nintendo que es capaz de reproducir los movimientos de nuestro cuerpo en pantalla salió en Japón el día de ayer a 8800 yenes, alrededor de 190 u$u.
Wii Fit consta de varios mini juegos y ejercicios, todos para poner el cuerpo en forma, divididos en: Body Building, Yoga, Balance y Cardio.
Nintendo espera que este juego tenga el mismo éxito que Brain Training en DS; en Japón al menos el lanzamiento atrajo a mucha gente. Europa y Norteamérica tendrán que esperar hasta el 2008 para ejercitarse con Wii Fit.
A continuación las imágenes del recibimiento que tuvo el juego en Japón.
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Grand Theft Auto 4: Boxart e imagenes de la edicion coleccionista

Sábado, Diciembre 1st, 2007

image_200.jpgRockstar Games dio a conocer el boxart oficial de Grand Theft Auto 4. No lo hizo simplemente dejando circular la imagen por la web, lo hizo con estilo. Mostró un video -una especie de Making off- en el que podemos ver el proceso de creación del box art en un mural, obviamente en Fast Foward para no dormirnos. Al final de dicho video nos recuerdan que el próximo 6 de Diciembre se presentará un nuevo trailer, titulado “Move up, Ladies”.
Ya con tapa oficial, Rockstar presentó la Edición Coleccionista de GTA IV, en su versión para Playstation 3 y Xbox 360.
Mucho anuncio y presentación, pero de la fecha de lanzamiento no se sabe nada.
A continuación tienen el video, la imagen del boxart para los impacientes e imágenes de la edición para coleccionistas.

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Lara Croft le presta el motor grafico a Deus Ex 3

Sábado, Diciembre 1st, 2007

Deus Ex 3 ya tiene trailer, página y ahora motor gráfico. El elegido fue el de Crystal Dynamics; el equipo de Eidos Montreal está en tratativas con el departamento técnico de aquel estudio para empezar a utilizar su motor gráfico.

Según comentó uno de los máximos responsables de Eidos: “Es un factor muy importante para nosotros. Sé que en Eidos tenemos dos grandes motores gráficos, uno es el de IO interactive (usado en Kane & Lynch) y otro es el de Crystal Dynamics. Hemos elegido el de Crystal Dynamics porque nuestra idea es ayudar a mejorarlo para que pueda ser aprovechado por el resto de los estudios que forman parte de Eidos”.

El motor gráfico en cuestión fue usado en los últimos juegos de la serie Tomb Raider. Esto hace que no sea necesario desarrollar uno desde cero y, sin duda, ayuda para que el juego esté listo en menos tiempo.