Hace unos instantes el director creativo de Splinter Cell Conviction, Maxime Béland, confirmo que una demo estaba en camino.
El día de hoy por medio del nuevo video de Inside Xbox se anunció que la demo estará disponible el jueves 18 de marzo. La demo es exclusiva de Xbox 360, al menos por ahora.
Pueden ver el video que sirve como anunció a continuación.
Red Steel fue uno de los títulos de lanzamiento que tuvo la Wii en el 2006, vendieron alrededor de 1M de unidades pero la recepción por parte de la crítica no fue muy buena. Cuatro años después Ubisoft lo vuelve a intentar con una secuela, con la ayuda de gráficos Cell-Shading y el Wii Motion Plus intentará lograr que la franquicia triunfe.
Luego de mas de un año Yakuza 3 llega al Occidente, pese a que SEGA le metió varios palos en la rueda. Cortaron algo de contenido, como ser un cuestionario de historia Japonesa y el Hostess Club, porque según dijo un representante de Sega “son partes que sentimos que no tendrían sentido y no afectarían mucho el hecho de que no esten“.
Además claro de que el juego salio el mismo día que Final Fantasy XIII, pero pese a eso tuvo una grata recepción por parte de la prensa, ahora solo resta esperar que las ventas reflejen eso y que los números llamen la atención de Sega y que Yakuza 4 salga de Japón.
Ya lo dijo Aaron Webber de Sega de America cuando le preguntaron sobre el lanzamiento de Yakuza 4 en occidente, “Animaría a todos los fans de la serie para que muestren su apoyo a Yakuza comprando una copia de Yakuza 3. Al final del día, los números a veces hablan mas fuerte“
A continuación pueden ver una pequeña muestra de que es lo que opino IGN, Eurogamer, Vandal y Meristation de Yakuza 3. Como bonus track tambien pueden ver la review de Gametrailers.
En unos días sale el nuevo número de OPM UK con las primeras imágenes e info de Ghost Recon: Future Soldier pero se filtro algo de información como para incentivar aun mas la compra de la revista.
Future Soldier toma lugar 10 o 15 años después de Advanced Warfighter y nos presenta a los Ghost intentando detener a un grupo ultra nacionalista que se las arreglo para deponer al presidente de Rusia.
Como el nombre lo señala el equipo Ghost cuenta con armamento futurista, como el camuflaje tipo Predator que se pudo ver en el trailer, drones terrestres y piernas con exo-esqueleto (para poder llevar mas equipo).
Esta última novedad además de permitir que los Ghost lleven mas peso también les dará mas agilidad, podrán dar saltos , rodar y desplazarse mejor por el campo de batalla. También se presentará el combate cuerpo a cuerpo, algo que se va a ver muy seguido en Future Soldier.
Contará con un modo cooperativo de hasta 4 jugadores que podrán entrar y salir en cualquier momento del juego y se confirmo un cambio que puede ser controversial, no se le podrá dar órdenes al escuadrón.
Se podrá elegir la clase del personaje y según la elección recibiremos mejoras especificas, como ser camuflaje óptico para el Recon, sensores de latidos para los Snipers o lanzamisiles que se montan en el hombro para los Comandos.
La revista sale el 16 de Marzo, pero antes les llega a los que se subscribieron, así que seguramente en los próximos días empezaran a circular los scans con mas info y las primera imágenes.
Este rumor viene de VersusCity, según el site King Of Fighters XIII será presentado al público en Marzo, en un location test, que sirve para que el publico pruebe el juego y los desarrolladores hagan los ajustes finales en base los resultados de la muestra.
El juego supuestamente saldría a fines de Abril, bastante pronto pero habría que ver si tan solo trata de una actualización de KOFXII y es por eso que saldría tan rápido.
El viernes y sábado pasado se llevó a cabo la All Nippon Amusement Machine Operators’ Union (AOU) 2010. Este evento es básicamente la E3 de los Arcades, en donde varias compañías como Sega, Bandai Namco, Konami y muchas otras muestran lo que se viene en los Arcades de Japón.
A continuación se van a encontrar con algunos de los juegos que fueron presentados.
En una entrevista que le hizo la prensa Japonesa a Jun Takeuchi, el productor de Lost Planet 2, hablo sobre el progreso en el desarrollo del juego.
Comento que no tuvieron grandes problemas, pero lo que mas complicado le resulto al equipo fue meter el contenido en un DVD, refiriéndose a la versión de Xbox 360.
Esta falta de espacio los esta haciendo considerar un posible recorte de contenido, para luego lanzarlo como Contenido Descargable. El problema es entendible, no es la primera vez que pasa, recuerdo hace poco a un Carmack diciendo que el poco espacio del DVD fue todo un tema en el desarrollo de Rage, pero pudo encontrarle una solución, que el juego ocupe dos DVDs.
Hoy, gracias a un blog de Pc Gamer, nos enteramos de como funcionara el DRM o sistema anti piratería que Ubisoft va a implementar en Assassin’s Creed II y Settlers VII.
Dicho sistema va a requerir que aquel que compre uno de estos juegos este conectado a Internet todo el tiempo. Cualquier corte en dicha conexión va ocasionar que el juego tire un error y se reinicie. Una vez recuperada la conexión continuaremos desde algún checkpoint o donde sea que hallamos grabado antes de la desconexión.
Es algo que puede traer grandes dolores de cabezas para aquellos que tengan micro cortes, porque la experiencia de juego pasa a depender de un tercero. Si nuestro ISP justo el día que queremos jugar Assassins Creed 2 anda mal y corta cada dos por tres nos vamos a tener que comer una reiniciada tras otra.
Ni hablar si logramos algo difícil en el juego, una misión jodida que apenas pudimos completar, u obtener algo que es generado al azar y justo en ese momento se nos corta la conexión.
Blizzard ya empezó a repartir invitaciones para participar en la Beta de Starcraft 2: Wings of Liberty, la primera oleada consta de alrededor de 20.000 invitaciones. Destinadas a aquellos que participaron en la Blizzcon y otros lugares. El resto que no pierda las esperanzas, porque registrándose en Battle.net puede que tengan suerte y reciban una invitación cuando se envié la segunda tanda.
Si se preguntan si su PC se bancará el juego pueden ver los requerimientos minimos a continuación.
Esta vez la confusión no viene Rusia, como paso anteriormente con L4D2 erróneamente anunciado para Playstation 3 o Mass Effect 2 también anunciado para la consola de Sony. Ahora es la página Norteamericana de EA la que trae confusión, pero no con la Playstation 3. Resulta que en el site se van a encontrar con que PC figura en la lista de plataformas en las cuales va a esta disponible Dead Space 2.
Esto contradice el rumor que comenzó con el reporte financiero de EA, en el cual Dead Space 2 figuraba para consolas y portátiles pero no para PC.
En este nuevo video de Command & Conquer 4 los devs comentan sobre los tres tipos de clases que podremos elegir, Support, Offense y Defense. La elección se vera reflejada en nuestro edificio principal y nos dará acceso diferentes unidades según la clase que hallamos elegido. Los devs aseguran que cada clase se jugara de una manera diferente y si no nos gusta la elección que hicimos se podrá tirar abajo el edificio principal, elegir otra clase y construir un nuevo edificio.
THQ el año pasado anunció Metro 2033, un First Person Shooter ambientado en un Moscú post apocalíptico. El protagonista llamado Artyom es uno de los habitantes de una ciudad subterránea conocida como Metro Station City, los humanos se vieron obligados a refugiarse en los subterráneos de Moscú luego de que el mundo fue devastado por un evento apocalíptico y surgieron los mutantes.
Muy Fallout, lo sé, pero la historia está basada en una novela que un tal Glukhosky publicó en el 2002 en su página y luego en el 2005 salió el libro. Al parecer el libro es muy famoso en Rusia e incluso están en tratativas con varios estudios en Hollywood para hace una película.
Después de esta presentación sólo me resta decir que el juego va a estar disponible en Xbox 360 y PC el 16 de Marzo, la fecha fue anunciada vía Twitter. A continuación pueden ver el último trailer que salió.
Hoy arranca la beta de Command & Conquer 4 y Gamespot va a repartir keys en unas horas, en la página pueden ver cuanto falta exactamente para que estén disponibles.
El juego va a estar a la venta para PC el 16 de Marzo.
El primer DLC gratuito de Mass Effect 2 nos dará acceso a Zaeed Massani, un caza recompensas contratado por Cerberus para ayudar a Shepard en su misión.
Vía tweeter se supo que el reboot de Meal of Honor va a usar dos motores gráficos, uno para el Multiplayer y otro para el Single Player.
El Single Player será desarrollado por EA Los Angeles y usará una versión muy modificada del Unreal Engine 3, lo confirmaron por medio del Tweeter oficial del juego.
Luego, usando el mismo medio, confirmaron que el Multiplayer, que está a cargo de DICE, va a usar el Frostbite Engine. Este motor es el mismo que usa Battlefield Bad Company 2, que también es desarrollado por DICE. Ambos juegos comparten una misma temática, el “combate moderno” y además la estética es muy similar. Es por eso que el presidente de DICE, Patrick Bach, en una preview que hizo IGN aclaró que van a crear una experiencia completamente diferente por mas que usen el mismo engine que Bad Company 2.
Se espera que el Reboot de Medal Of Honor esté disponible en PC, PS3 y Xbox 360 a fines de año.