Archivo de la categoria ‘Destacados’

[REVIEW] The Wolf Among Us – Episodio 1: Faith

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The Wolf Among Us Logo blackEs curioso como un género como la novela visual no sea un éxito en occidente, cuando estas aventuras gráficas bastantes light -a nivel gameplay- de Telltale son parecidas en concepción a aquellos juegos. Curiosidad aparte, nada en este juego y nuevamente siempre hablando a nivel jugabilidad tiene mucha diferencia con el título anterior de la éxitosa companía americana: The Walking Dead. Entonces, el foco estará puesto en la historia y vaya que esta gente no decepciona. Tras el corte todo sobre The Wolf Among Us.

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[REVIEW] F1 2013

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F1 2013 Logo blackSi bien no revisé el F1 del año pasado, titulado lógicamente F1 2012, eso no implica que no lo haya jugado. Voy a hacer lo posible para no referenciar al juego pasado, pero en juegos anualizados o que pretenden serlos va a ser dificil. Para hacersela simple a los que vienen de la versión anterior, si el juego es superior en casi todos los aspectos, asi que sin duda es un upgrade que vale la pena, pero ¿es el salto de este juego tan esencial como los que hace hoy en día FIFA o PES, ya sea para bien o para mal? Todo esto, tras el corte.

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[REVIEW] Lone Survivor: Director’s Cut

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Lone Survivor logo blackLone Survivor es el primer juego en mucho tiempo que me asusta de verdad… Si bien es cierto que Dead Space 2 logró darme ciertos sobresaltos, el género de Survival Horror está en decadencia hace mucho. Ya con un año de edad en PC, esta joyita indie ha llegado a Playstation 3 y, particularmente la versión que nos interesa: PlayStation Vita. Lone Survivor the Director’s Cut, no sólo es una joya indie, sino que jugado en un pantalla pequeña, con auriculares como nos obliga la consola portátil le agrega el ambiente que el horror pixelado puede llegar a perder. No obstante, tanto la versión de PS3, como la de PC son tan increibles como la portátil, pero ¿de que te estás perdiendo específicamente?

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[REVIEW] Jak & Daxter Collection (Vita)

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Jak and Daxter Collection Logo blackHace más de una década que la gente de Naughty Dog arrancó con la que es quizás la menos popular de sus franquicias… y es que claro, para muchisimos diseñadores contar con una franquicia tan importante como Jak & Daxter, que con sus 11 millones de copias -en una única plataforma- dejaría a varios developers orgullos. El tema es que Jak vendió apenas la mitad que Crash Bandicoot y Uncharted, y The Last of Us va en camino a destruir esa cifra. ¿Por que traigo a colación los números? Bien, por que cuando se piensa en Naughty Dog generalmente se relega Jak & Daxter y es una franquicia que vale la pena jugar, y que desde acá pasamos a recomendar. Tras es el corte no vamos a analizar los tres juegos por separado, sino el producto en sí.

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[REVIEW] Time and Eternity

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Time and Eternity´Logo blackSorprendentemente y a pesar del éxito que Ni No Kuni ha tenido a nivel mundial, Namco Bandai ha pasado sobre un juego coproducido por ellos y la empresa encargada de hacerlo fue ni más ni menos que Nippon Ichi Software of America. Presentado con un estilo artístico particular e intenando ser original -aunque con poco éxito- en varios aspectos el juego no es lo suficientemente poderoso como para recomendarselo al mundo, pero tampoco es lo suficientemente mediocre como para ignorarlo totalmente. Para establecer la calidad del juego te invito a leer el resto de la review.

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[REVIEW] Deadpool

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Todos crecimos con Marvel y sus personajes. Conocemosa Iron Man, Wolverine, Thor, Hulk… Pero, ¿cuántos conocen a Deadpool? Y con esto me refiero al Deadpool del comic, no de la película, que fue un verdadero fiasco.Para los que no se acuerdan y para los que simplemente no tienen idea quién es, les paso a contar un poco sobre el personaje, y luego saltamos al juego, todo tras el corte.

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[REVIEW] The Walking Dead: 400 Days

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The Walking Dead 400 Days Logo blackSi de algo podemos estar seguro es que no mucho cambiará en la segunda temporada del juego de Telltale Games, The Walking Dead. Este DLC, llamado The Walking Dead: 400 Days, apenas hace unas referencias a la primera temporada, y deja establecido el ambiente para la segunda, una movida brillante de Telltale Games y que desde acá aplaudimos. Un juego éxitoso como este puede tener dos alternativas, permanecer idéntico -en funcionalidades. y arreglar lo que estaba ‘roto’ o cambiar drásticamente e intentar reinventarse. Este título recorre el primer camino, repitiendo viejos aciertos y errores e incluso con situaciones similares.

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[REVIEW] Remember Me

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Es divertido “pegarle” a gigantes o a ex-gignates de la industria cuando lo tienen justificado, pero pasa de ser divertido a simplemente errado cuando algunos colegas se pasan de rosca golpeando en los lugares equivocados. Capcom tiene cientos de deficiencias, pero hay que, por lo menos admitir, que con Remember Me intentaron hacer algo interesante y que particularmente me ha interesado mucho, al menos por ser una primera IP, y nunca hay que olvidarse esto, las primeras IPs pueden ser increibles o sólamente interesantes, y descartar a este último grupo sería un error, sino hoy no exisitirían franquicias como Assassin’s Creed. Tras el corte, les invito a recorrer que cosas positivas podrán rescatar del interesante título de Capcom.

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[REVIEW] Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers

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Shin Megami Tensei - Devil Summoner - Soul Hackers Logo blackTan sólo unos meses antes del lanzamiento del tan esperado de Shin Megami Tensei IV, por fin tenemos el lanzamiento en América de Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers, un juego de la franquicia “perdido” que se publicó por primera vez en 1997, para la vieja SEGA Saturn en Japón, pero que nunca llegó a occidente. La versión de 3DS tiene algunos cambios respecto del juego original, pero para la mayoría de los jugadores en América, esta será su primera experiencia en Soul Hackers. ¿Qué tan bien se mantuvo el juego hasta hoy? ¿Es una entrega digna de la franquicia SMT o no? Vamos a ver.

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[REVIEW] Call of Juarez: Gunslinger

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Ubisoft finalmente entendió -o parece haber entendido- que hay franquicias que sólamente caen simpáticas y que nosotros -como jugadores- no queremos gastar 60 dólares en títulos que no nos convencen del todo. Este “reboot” para llamarlo de cierto modo, pone a Call of Juarez en una gran posicion, un juego descargable a un cuarto del precio. Es increible como sabiendo que un juego vale una fraccion del original hace que tengamos mejores apreciaciones del título. Trataremos de abstraernos de este detalle y saltamos de lleno a la review tras el corte:

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