Archivo de la categoria ‘Destacados’

[Avance] Red Steel 2

Lunes, Marzo 15th, 2010

Red Steel fue uno de los títulos de lanzamiento que tuvo la Wii en el 2006, vendieron alrededor de 1M de unidades pero la recepción por parte de la crítica no fue muy buena. Cuatro años después Ubisoft lo vuelve a intentar con una secuela, con la ayuda de gráficos Cell-Shading y el Wii Motion Plus intentará lograr que la franquicia triunfe.

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[Review] Final Fantasy XIII

Sábado, Marzo 13th, 2010
(Esta review fue realizada jugando las primeras 10 horas del juego, más adelante en el sitio una revision de la review con el juego terminado y sus respectivas anotaciones)

Final Fantasy XIII Logo 14 black small

Cuatro años de espera, o un poco menos en Norteámerica, debimos esperar para jugar una nueva entrega de una de las franquicias más antiguas del mundo de los videojuegos. Las reviews que ya andan purulando la internet son bastante críticos, analizandolo como si fuera un WRPG y criticando aspectos injustamente. Lo que van a leer a continuación es una primera impresión del juego que impulso la compra de MUCHAS PS3, incluyendo la mía alla por el 2008.

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[Review] Final Fantasy XIII – Versión Corta

Viernes, Marzo 12th, 2010

Final Fantasy XIII Logo 14 black small

¡Felicitaciones! Seleccionaste la Versión Corta de la Review de Final Fantasy XIII, está versión viene con menos tecnicismos, menos detalles, menos comparación, y te deja más tiempo libre al terminar de leer. A continuación y tras el break, podrán leer una escueta reseña de lo que me pareció FFXIII habiendolo probador por un lapso corto.

Antes de continuar, hago una pequeña aclaración, lo que se van a encontrar a continuacion es una reseña para aquellos que esperan una opinión como la que haríamos en 5 minutos, una de esas conversaciones típicas entre dos personas estilo “¿Che que te pareció Final Fantasy XIII?”, no es una Review completa, aunque este caratulada como tal.

Ahora si queres ver “Que me parecio FFXIII” disfruta la siguiente nota, sino te recomiendo que pases a la versión larga, hay demasiados cambios, sin más preámbulos:

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[Avance] Medal of Honor

Jueves, Marzo 11th, 2010

EA aprovechó GDC 2010 para mostrar una demo jugable del nuevo Medal of Honor. La demostración se hizo -para variar- a puertas cerradas y algunos medios pudieron ver el juego en movimiento. El Productor Greg Goodrich de EA Los Angeles fue el encargado de llevar adelanta la presentación y reveló algunos detalles desconocidos hasta el momento.

Mucho más en la nota completa.

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[Debate] ¿Los juegos cada vez más fáciles?

Domingo, Marzo 7th, 2010

Cada tanto tenemos en nuestro foro, más allá de las gansadas diarias que todos posteamos, un debate bien planteado. Como en todo debate, se suelen exponer diferentes puntos de vista y este es el caso de un topic creado dias atrás. Me tomo el atrevimiento de subirlo a la Home porque: a) Tengo huevos y me la banco -citando al fracasado Dj Sandro Guzmán en su paso por un programa de Tv- y b) Es interesante recibir más opiniones en este tipo de planteos.
Aclarado esto, ¿es verdad que los juegos vienen más fáciles? ¿Hubo un cambio de corriente en los diseñadores de videojuegos o simplemente estan más vagos? ¿La industria se mueve de forma uniforme o podemos encontrar un par de joyas rebeldes?
Veamos que dice el Pueblo.
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AOU 2010, la E3 de los Arcades

Lunes, Febrero 22nd, 2010

El viernes y sábado pasado se llevó a cabo la All Nippon Amusement Machine Operators’ Union (AOU) 2010. Este evento es básicamente la E3 de los Arcades, en donde varias compañías como Sega, Bandai Namco, Konami y muchas otras muestran lo que se viene en los Arcades de Japón.
A continuación se van a encontrar con algunos de los juegos que fueron presentados.

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[Avance] Prince of Persia: The Forgotten Sands

Sábado, Febrero 20th, 2010

El sitio Norteamericano IGN publicó las primeras imágenes y mucha información sobre Prince of Persia: The Forgotten Sands, juego podrá al Príncipe otra vez dentro de la serie “The Sands of Time”.

Por lo que nos comenta el sitio esta continuación podría significar la vuelta del querido personaje que creo -me pongo de pie- Jordan Mechner allá por 1989, a la buena senda (eso si están de acuerdo conmigo de que el ultimo juego no mantuvo el nivel).

Mas información en la nota completa.

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[Hands-on] Dante’s Inferno

Domingo, Enero 31st, 2010

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Dante’s Inferno, Bayonetta, Darksiders, God of War III, Castlevania. Estos 5 juegos del mismo género asotarán las estanterías en el 2010. Bayonetta ya lanzado, ha revivido el amor hacia el género por todos los fanáticos de la serie Devil May Cry, y si bien es un gran juego, para mí utiliza un exceso de “sexualizacion” del juego en todo momento (Lean la genial review de Patodevil -acá-). Darksiders, es un juegazo del género, que mezcla gráfica estilo WoW, con un estilo de combate onda Zelda + God of War. Si bien no agrega nada, que ya lo verán en su review que aparecerá en breve en este sitio (escrita por mi), es el gran hit antes del titán de titanes del 2010. De God of War 3, no voy a decir mucho, si bien la demo no es lo que esperabamos, hay que entender que fue una early build del 2009, pero cumplirá, como siempre lo hizo Santa Mónica. De Castlevania se sabe poco y nada, puede que llegue este año o no por lo que no me voy a extender más.

Sin embargo, este Hands-on no está orientado a Bayonetta, ni a Darksiders, mucho menos a Castlevania, y aunque se parezca MUCHO tampoco es sobre el God of War III. Este hands-on con una extensa introducción, es sobre la nueva IP de EA Games, Dante’s Inferno.

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EDG Podcast S02E42 – El sentido de la vida

Domingo, Enero 24th, 2010

Sin ponernos en filósofos, ya que tenemos menos Filosofia encima que Belen Franchese, este podcast 42 tiene un significado especial. El que conozca Hitchhiker’s guide to the galaxy sabrá a que me refiero, el que no se puede conformar sabiendo que es nuestra última emisión desde la Odincueva. Así es, haya paz, haya calma, no todo está perdido. Nuestro último programa de la segunda temporada lo haremos en el Faena o Sheraton de Pilar, y si las negociaciones fallan, probablemente lo haremos desde la Pepper’s House of 1000 Corpses.

En nuestro anteúltimo episodio hablamos de Grim Dawn, el retraso del detector de movimiento de PS3, rumores sobre el mmo de The Elder Scrolls, sin Half Life durante el 2010, Mass Effect sigue más allá de la trilogia, la confirmación de que Spiderman se la come, rumores filtrados de Zelda Wii y Dead or Alive en PSP te facilita la puñeta.

 

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EDG Podcast S02E41 – El Silencio de los Odincetes

Miércoles, Enero 20th, 2010

Por primera vez en tantos meses de podcast, tenemos pruebas irrefutables de la competencia desleal que venimos sufriendo. Pueden alegar diferencias de presupuesto, técnicas e incluso una experimentada pronunciacion del inglés, pero en este podcast queda en claro por donde pasa el meollo de nuestra diferencia con otros podcasts: nosotros grabamos con micrófonos desenchufados. ASÍ ES, la clave del éxito es evitar que nos escuchen… claramente marcamos la diferencia.

En este episodio hablamos del concurso de Capcom y su proyecto con Natal, los planes de Ubisoft y EA para este año, la vuelta de Ace Combat a la PSP, Irrational Games vuelve a ser Irrational Games, más detalles sobre Bioshock 2, más accesorios para la PS3 y los quilombos de las esposas de empleados de Rockstar.

 

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[Review] Bayonetta

Sábado, Enero 2nd, 2010

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Pasaron ocho años desde la salida de Devil May Cry y los hack and slash no progresaron en nada, dijo Hideki Kamiya su director… y ¿la verdad? tiene razón. Desde el primer juego de Dante para PS2 que se viene copiando la fórmula con algunos agregados, pero sin dar un verdadero salto hacia adelante. El único tal vez que pudo superar el gameplay fue Devil May Cry 3, que para el novato en la serie resultaba complicado y difícil (aceptemos que no era un juego del todo amigable).

Será por eso que cuando en el 2008, ahora en el recién nacido Platinum Games y junto a SEGA, el director de juegos como Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe y Okami anuncioó Bayonetta, la ilusión se sembró en el corazón de los amantes del género y de los video juegos en general.

Bayonetta llega con la promesa de ser un juego revolucionario que nos va a volar la peluca y a dejar sin respiración por la cantidad y calidad de acción que ofrece ¿Será verdad?

Averígualo en esta review.

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[Review] Uncharted 2: Among Thieves

Miércoles, Diciembre 16th, 2009

uncharted-among-thieves-logo-4-blackLos videojuegos actualmente gozan de un nivel de producción, complejidad, profundidad y desarrollo tal, que muchos no temen en comparar este medio de expresión artística (los videojuegos claro está) con obras literarias, pictóricas y generalmente, cinematográficas. Pero a su vez y aunque suene positiva, dicha comparación hace pensar también que los videojuegos carecen de lenguaje propio y personalidad como para transmitir un mensaje, sensaciones o bien contar una historia. Desde esta perspectiva podemos decir entonces que Naughty Dog pone como ninguna otra desarrolladora en el mercado, un claro ejemplo de que los videojuegos tienen todo eso y mucho más. Y este mensaje lo envían presentando Uncharted 2: Among Thieves, una de las secuelas más esperadas de este 2009.

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EDG Podcast S02E36 – Volvió la alegría!

Martes, Diciembre 15th, 2009

En realidad, nunca nos fuimos. Pero como durante un mes estuvimos con la home paseando por el éter, se podría decir que volvieron los podcasts a la página principal de EDG! Así es, una nueva entrega con noticias y chistes no aptos para suegros, que hacen la delicia de grandes y… que maraca que suena la palabra delicia.

Dejando de lado las distracciones, probablemente quieran saber de qué hablamos. Ahi les va: el proximo DLC de Borderlands, detalles de Dead Space 2, un nuevo juego de Transformers, el DLC de Brütal Legend, Megaman 10, los bonus del pre-order de Star Trek Online, cómo Microsoft te enseña a chamuyar y las sorprendentes ventas de Noviembre.

No se olviden de enviar fotos de sus hermanas a contacto arroba eldojogamer.com para duplicar las chances en los sorteos de fin de año! Próximamente más detalles sobre los premios que ya son ampliamente comentados en todos los programas de chimentos del pais.

 
Bajar en mp3!

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[Review] Demon’s Souls

Sábado, Diciembre 12th, 2009

“Demon’s Souls no es tu amigo, ni tampoco quiere, ni trata, de serlo, tu relación con él son bajo sus términos y podes amarlo u odiarlo” Alexander Sliwinski – Joystiq.com

Leyendro previews sobre Demon’s Souls encontré la frase anterior y me pareció graciosa, pero pasados 15 minutos de empezar el juego, dicha frase me resumió todo.

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[Review] The Saboteur

Jueves, Diciembre 10th, 2009

the_saboteur_logo_626Hoy en la industria del videojuego es complicado darle un género específico a un título, y voy a dar un ejemplo claro: Borderlands. un FPS mezclado con RPG y algunos aspectos de Sandbox, que por convención es llamado SciFi FPS, pero está lejos de ser un típico FPS.

¿A que viene todo esto? Claro, la review es del Saboteur, y la pequeña introducción me sirve para marcar que Saboteur es un Sandbox PURO, al mejor estilo GTA, Spiderman, Infamous, etc. Tiene puntos altos y bajos, pero sólamente es recomendado para aquellos que disfruten mucho del género.

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