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	<title>El Dojo Gamer &#187; Destacados</title>
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		<title>Dogfighter &#8211; Primeras impresiones</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 19:03:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Beltrami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Hands-On]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Water Studios]]></category>
		<category><![CDATA[dogfighter]]></category>
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		<description><![CDATA[Primeras y últimas debiera decir el titulo ya que no creo que lo vuelva a jugar. No porque necesariamente sea un mal juego, sino porque&#8230; bueno es mediocre como mucho.
Pero me estoy adelantando. Empecemos por lo básico. Dogfighter es un juego de aviones para PC a la onda Crimson Skies con una orientación multiplayer. En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/05/s5_logo.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-27373" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="BoreFighter" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/05/s5_logo-180x46.png" alt="" width="180" height="46" /></a>Primeras y últimas debiera decir el titulo ya que no creo que lo vuelva a jugar. No porque necesariamente sea un mal juego, sino porque&#8230; bueno es mediocre como mucho.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero me estoy adelantando. Empecemos por lo básico. <strong><a href="http://www.dogfighter-game.com/">Dogfighter</a></strong> es un juego de aviones para <strong>PC </strong>a la onda Crimson Skies con una orientación multiplayer. En él piloteamos un biplano cargado de armamento el cual deberemos utilizar para derribar a nuestros oponentes, que en muchos casos serán amigotes nuestros.</p>
<p style="text-align: justify;">Mucho mas en la nota completa.<br />
<span id="more-27369"></span></p>
<div id="attachment_27374" class="wp-caption alignright" style="width: 190px"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/05/screenshot_231587.jpg"><img class="size-medium wp-image-27374 " title="Con tantas alas uno pensaría que se está tratando de compensar algo, pero no." src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/05/screenshot_231587-180x101.jpg" alt="Con tantas alas uno pensaría que se está tratando de compensar algo, pero no." width="180" height="101" /></a><p class="wp-caption-text">Explota explota, no te hace falta equipaje</p></div>
<p style="text-align: justify;">El juego se basa en arenas de combate bastante pequeñas donde se premia a la gente por volar bajo entre el quilombo de cosas que rodea el suelo ¿Cómo se premia? Bueno, las armas, defensas, vida y demás se manejan por power ups, que justamente encontraremos cerca del piso. Además el turbo/nitro/cosaquehacequevayamosmásrápido se recarga más velozmente mientras más al ras del piso volemos.</p>
<p style="text-align: justify;">La mecánica del juego no tiene muchas vueltas. Volas, agarras armas, te cagas a tiros, haces un par de maniobras automáticamente apretando algunos botones y voila. Después si tenemos algunos detalles como power ups que le joden la vida al equipo contrario (o en algunas ocasiones a nosotros mismos) pero no va a pasar de eso.</p>
<p style="text-align: justify;">Cabe aclarar que probamos la actual versión beta, así que es esperable que haya cosas sin pulir todavía pero realmente el juego no aporta nada interesante.</p>
<div id="attachment_27375" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/05/screenshot_231590.jpg"><img class="size-medium wp-image-27375" title="¡Va a chocar con la cámara!" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/05/screenshot_231590-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a><p class="wp-caption-text">El monstruo taladro nos pisa los talones.</p></div>
<p style="text-align: justify;">El principal problema es la falta de emoción en los combates. Usualmente se dan a distancia, con armas poco precisas y cuando nos acercamos para tener un buen -justamente- dogfighting es muy probable que el avión enemigo se pierda rápidamente de vista ya que hay mucha disparidad entre velocidad y maniobrabilidad.  El juego parece más un trámite que un duelo desafiante entre pilotos. Ya teniendo un fantástico referente como lo es Crimson Skies, donde los combates si eran tensos, agiles y brutales no podes hacer menos que eso.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora, tengan en cuenta que esto que les escribo son mis impresiones de dos partidas únicamente y sobretodo de un juego en beta pero realmente no pienso volver a jugarlo, no porque me haya</p>
<div id="attachment_27378" class="wp-caption alignright" style="width: 190px"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/05/screenshot_231597.jpg"><img class="size-medium wp-image-27378" title="Lavame sucio" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/05/screenshot_231597-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a><p class="wp-caption-text">¿Y dónde está el piloto?</p></div>
<p style="text-align: justify;">parecido algo mediocre sino porque cometió un pecado imperdonable para un juego como este, el terrible pecado de no tener soporte para joystick (fuera del pad de 360). Si tengo un fuckin&#8217; joy justamente para juegos como este es una vergüenza que un juego no lo soporte porque realmente es un despoposito, más allá de que sea un arcade.</p>
<p style="text-align: justify;">Es así que estas son mis primeras y últimas impresiones de la beta de Dogfighter. Lo que vi no me impresionó y no me ofrece nada como para que me interese volver. Menos todavía si no puedo usar un fuckin&#8217; joystick para volar un puto avión. Que pad ni que pad del orto.</p>
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		<title>EDG Podcast S03E03 &#8211; Sólo para exigentes</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 19:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alejandro Parisi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Un podcast de nivel, altura y respeto. Eso sería bárbaro que hagamos, pero nos sale lo que semana a semana les brindamos: el EDG Podcast.
¿Quienes somos nosotros para decir su calidad? Dejamos que cada oyente haga su respectivo análisis y balance de la hora de información, entretenimiento y ¿excelencia periodística? entregada cual reloj suizo.
En esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3367" style="margin: 5px;" title="parlante" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2008/12/parlantebocina.jpg" alt="" width="120" height="103" /><em>Un podcast de nivel, altura y respeto</em>. Eso sería bárbaro que hagamos, pero nos sale lo que semana a semana les brindamos: el <strong>EDG Podcast</strong>.<br />
¿Quienes somos nosotros para decir su calidad? Dejamos que cada oyente haga su respectivo análisis y balance de la hora de información, entretenimiento y ¿excelencia periodística? entregada cual reloj suizo.</p>
<p>En esta oportunidad, los temas a tratar fueron: la política de Blizzard con respecto al DRM, las novedades con la película de Mass Effect, lo nuevo de Insomniac, la confirmación de la PSN Premium, un nuevo Final Fantasy para DS, la continuación de rumores sobre Natal y las declaraciones de Sony sobre la pereza en los desarrolladores de PS3.</p>
<p style="text-align: justify;"></p>
<p style="text-align: justify;"><a onclick="javascript: pageTracker._trackPageview('/podcasts/programa_s03e03'); " href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/podcasts/EDG Podcast S03E03.mp3">Descargalo de acá!</a></p>
<p style="text-align: justify;">Recuerden que pueden dejar sus comentarios u opiniones, los cuales seran bienvenidos. También nos pueden escribir a &#8220;contacto <em>arroba </em> eldojogamer.com&#8221; y pueden <a href="http://www.facebook.com/business/dashboard/?ref=sb#/pages/El-Dojo-Gamer/51754764896" target="_blank">agregarnos en Facebook</a>. Si les interesa recibir notificaciones cada vez que salga un nuevo podcast, pueden <a href="http://www.eldojogamer.com/feed/podcast/" target="_blank">suscribirse a nuestro feed</a> o <a href="http://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=ElDojoGamerPodcast" target="_blank">dejar su dirección de mail</a> y les avisaremos apenas sea subido al sitio!</p>
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		<title>[Avance] Monster Hunter 3tri</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 00:21:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Abaddon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Only on Nintendo Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[La franquicia Monster Hunter arranco en Playstation en el 2004 de la mano de Capcom, al año ya estaba también en PSP, quizás la plataforma en la que mas éxito tuvo, al menos en Japón. Cuenta con cinco versiones en la portátil de Sony, incluso PC cuenta con una versión solo disponible en Asia que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-26072" style="margin: 5px;" title="MH3_LOGO" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/MH3_LOGO.png" alt="" width="120" height="166" />La franquicia Monster Hunter arranco en Playstation en el 2004 de la mano de Capcom, al año ya estaba también en PSP, quizás la plataforma en la que mas éxito tuvo, al menos en Japón. Cuenta con cinco versiones en la portátil de Sony, incluso PC cuenta con una versión solo disponible en Asia que recientemente también fue anunciada para Xbox 360. El año pasado en Japón salio Monster Hunter 3tri para Wii, originalmente estaba planeado para Playstation 3 pero debido a los elevados costos de desarrollo se opto por la consola de Nintendo. En unos días por fin va a estar disponible la versión Norteamericana así que en este Avance vamos a ver que onda con Monster Hunter 3tri.</p>
<p><span id="more-26048"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Como mencione anteriormente el juego salio hace un tiempo en Japón, a su vez se lanzo el Classic Controller Pro, control que se recomienda para jugar a este titulo. En Norteamérica este control va a estar disponible el mismo día que sale Monster Hunter 3tri.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-26049  aligncenter" title="Control" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Control.png" alt="" width="500" height="350" /></p>
<p style="text-align: justify;">Para los que no conozcan la franquicia la idea centrar es cazar monstruos, tal cual dice el titulo. Tomamos el rol de un cazador que vive en un mundo lleno de monstruos de distintos tipos, tamaños y pelajes, nuestra misión es buscarlos y cazarlos.<br />
Lo podremos hacer solos (en el modo historia), acompañados (a pantalla partida) o en grupo vía online. La caza se inicia cuando vamos a la taberna del pueblo que funciona como hub en la que podremos invitar a otros para jugar y elegir nuestro destino entre selvas, montanas, desiertos, bosques o bajo el agua, una de las novedades de 3tri.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-26051          aligncenter" title="Green" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Green.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p style="text-align: justify;">Antes de iniciar la caza nos podremos equipar con una armadura y con armas de fuego, hachas, martillos, espadas, etc.<br />
A medida que avancemos cazaremos monstruos más peligrosos y obtendremos mejores armaduras y armas. Algo necesario porque nuestro personaje no sube de nivel sino que necesita de mejor equipo para poder superar mayores retos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-26053  aligncenter" title="Armaduras_final" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Armaduras_final.png" alt="" width="497" height="244" /></p>
<p style="text-align: justify;">Durante la caza podremos comunicarnos con el resto vía el Wii Speak o por medio del chat si conectamos un teclado USB, también contaremos con indicadores similares a los del MSN para dejar en claro si no queremos hablar e ir a los bifes de una. Al igual que los anteriores podremos optar por el sistema de expresiones por medio del cual nuestro personaje salude y baile, entre otras cosas.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-26054  aligncenter" title="Party_final" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Party_final.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si optamos por la caza submarina nos vamos a encontrar con controles muy cómodos, los personajes siguen siendo ágiles pero obviamente sus movimientos son un poco más lentos. Contaremos con una barra de oxigeno para saber cuanto tiempo podemos bucear, es un tiempo considerable así que no vamos a tener que estar yendo a la superficie por aire cada dos por tres.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-26055  aligncenter" title="Water" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Water.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p style="text-align: justify;">El gameplay en general sigue siendo el mismo que en las anteriores entregas, sigue sin tener lock-on por lo que no se puede fijar la mira en un enemigo para que todos nuestros ataques vallan hacia el. Esto es algo muy criticado pero aun así es solo cuestión de acostumbrarse al estilo de juego, es necesario dedicarle un tiempo para aprender como se juega Monster Hunter, no es fácil, puede ser frustrante pero no es injusto.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-26057  aligncenter" title="Dragon" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Dragon.png" alt="" width="330" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">El online es sin dudas el punto fuerte del juego, tanto que se decidió por dejar de lado los Friends Codes y optar por un sistema online propio del juego. Antes de iniciar la aventura Online es muy recomendable jugar un por el singleplayer para familiarizarse con el juego y juntar algo de equipo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/MRCvyfZx2TU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/MRCvyfZx2TU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Hay algo especial que con Monster Hunter 3tri, los anteriores siempre fueron publicados por Capcom pero ahora es la mismísima Nintendo la que se ocupara de distribuirlo. Habrá que ver si el juego logra pegar fuera de Japón, mas en una consola en la que a este tipo de juegos les cuesta encontrar público debido al enfoque casual que tiene la misma.<br />
Solo resta esperar al 20 de Abril, fecha de Lanzamiento en Norteamérica mientras que en Europa llega el 23 de Abril.</p>
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		<title>[Hands-On] 2010 FIFA World Cup</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 03:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>UnnXandros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Cómo tomar esta demo que presentó hace poco EA Sports? ¿Cómo una &#8220;beta&#8221; de lo que va a venir en FIFA 11 o como una forma de generar dinero rápído? ¿Realmente eran necesarios los cambios?
Sin dudas hay muchas preguntas respecto a esta demo, pero casi no hay certezas, la demo salió, y el juego lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-23334" style="margin-top: 2px; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="WC2010 logo" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/01/WC2010-logo.png" alt="" width="120" height="140" />¿Cómo tomar esta demo que presentó hace poco EA Sports? ¿Cómo una &#8220;<em>beta</em>&#8221; de lo que va a venir en FIFA 11 o como una forma de generar dinero rápído? ¿Realmente eran necesarios los cambios?</p>
<p style="text-align: justify;">Sin dudas hay muchas preguntas respecto a esta demo, pero casi no hay certezas, la demo salió, y el juego lo hará muy pronto, la fanbase creciente está muy dividida al respecto, y con algunas razones muy validas. Enterate a continuacion lo que hizo EA para esta entrega de la edicion de la copa del mundo de FIFA</p>
<p><span id="more-25815"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-26031 aligncenter" title="FIFA WC South Africa 2010" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/FIFA-WC-South-Africa-2010.png" alt="" width="600" height="235" /></p>
<h3>Primero lo primero</h3>
<p style="text-align: justify;">Otra entrega más y lo primero que podemos decir es, FIFA se ve mejor que la entrega pasada, aunque esta vez se mueve raro. Es decir, los movimientos de los jugadores son raros, a una velocidad poco ortodoxa. Es como escuchar una cancion a 1.2x en velocidad: se entiende claramente que cancion es, pero se sigue escuchando raro.</p>
<p style="text-align: justify;">Se han agregado movimientos nuevos, los jugadores tratan de despejar la pelota en situaciones peligrosas de cualquier forma, y se ha mejorado aun más la AI de los arqueros.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GMjkAwRaCqk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/GMjkAwRaCqk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Hasta acá casi todo bien, hasta que en el minuto 44 del ST me hicieron un penal. Algo había leido del nuevo sistema, pero hasta no probarlo no lo podía defenestrar. Realmente es patético. Tenemos una barra de precision abajo a la derecha de la pantalla que va del rojo al amarillo, del amarillo al verde y luego del verde al amarillo y nuevamente al rojo. La barra va yendo del primer rojo al segundo, esta es la precisión del disparo. Según la situacion del partido como por ej: un 0-0, minuto 45 del ST la barra se mueve muy rapido mientras que en un 6-0 a favor, un penal en cualquier minuto, la barra se mueve mas lento. Luego la dirección y finalmente la potencia. En papel no suena tan mal, pero realmente funciona de forma incorrecta.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/FIFA-WC-South-Africa-2010-demo-16-04-10-002.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-26034" title="FIFA WC South Africa 2010 demo 16-04-10 002" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/FIFA-WC-South-Africa-2010-demo-16-04-10-002-1024x576.jpg" alt="" width="298" height="166" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/FIFA-WC-South-Africa-2010-demo-16-04-10-003.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-26035" title="FIFA WC South Africa 2010 demo 16-04-10 003" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/FIFA-WC-South-Africa-2010-demo-16-04-10-003.jpg" alt="" width="298" height="166" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Luego tenemos las nuevas opciones de juego, por su puesto está La copa del mundo y La copa del mundo Online. Con 199 equipos para elegir, podemos llevar a cualquier equipo del corto clasificatorio a la la final de la copa. El modo online funcionará de forma similar.</p>
<p style="text-align: justify;">Tenemos ahora la posibilidad de ver que indicaciones dan los DTS lo que agrega (y de mala manera a mi parecer) una cantidad de cutscenes innecesarias y molestas. Espero que esto tampoco llegue a FIFA11</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qWPXDSP7DG8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/qWPXDSP7DG8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Ahora&#8230;</h3>
<p style="text-align: justify;">Esto me lleva a reflexionasr. Realmente no se podía incluir todo esto como un DLC caro (es decir un DLC de 20 o 30 dólares) en vez de hacer un juego retail en el cual la taza de adopcion va a ser (segun marca la tendencia) mucho menor a que si llegase a costar la mitad y la distribucion es digital</p>
<p style="text-align: justify;">¿Cuantas de estas nuevas features pasan de 2010 FWC a FIFA 11?</p>
<p style="text-align: justify;">Esperemos que este selecto grupo de jugadores que juegue 2010 FWC sirva de Beta Test. Hace poco EA recupero la corona en el ambito del futbol y la verdad año a año va mejorando. Este titulo parece oportuno para hacer dinero y no como demostracion del poderio de la saga.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/FIFA-WC-South-Africa-2010-demo-16-04-10-004.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-26032" title="FIFA WC South Africa 2010 demo 16-04-10 004" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/FIFA-WC-South-Africa-2010-demo-16-04-10-004-1024x576.jpg" alt="" width="298" height="166" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/FIFA-WC-South-Africa-2010-demo-16-04-10-001.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-26033" title="FIFA WC South Africa 2010 demo 16-04-10 001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/FIFA-WC-South-Africa-2010-demo-16-04-10-001-1024x576.jpg" alt="" width="298" height="166" /></a></p>
<h3>¿A quienes apunta este título?</h3>
<p style="text-align: justify;">Creo que este título está apuntado a aquél que prefirio PES10 a FIFA10, y que quiere un FIFA nuevo. Gente que busca trofeos, gente que no quiere jugar con clubes, gente mas casual..</p>
<p style="text-align: justify;">¿Debo comprarlo? Si compraste FIFA 10 en Oct-Nov 09 y te aburriste probablemente es una buena opción, igualmente lo más probable es que el core de la gente permanezca en FIFA10, por que recordemos que las dos versiones dejan de estar &#8220;actualizadas&#8221; con la salida de FIFA11..</p>
<p style="text-align: justify;">Yo particularmente paso, ya tengo mi dosis anual de fútbol..</p>
<h3 style="text-align: center;">TRAILER</h3>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HWmmNmlBeAM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/HWmmNmlBeAM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[Avance] Splinter Cell: Conviction</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 01:43:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Abaddon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Conviction es el sexto juego de la saga Splinter Cell y nos presenta a un Sam Fisher fuera de la ley, ya no trabaja mas para Third Echelon luego de enterarse de la muerte de su hija no fue un accidente. La agencia para la cual trabajaba antes lo persigue y encima unos terroristas amenzan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="alignleft size-full wp-image-25883" style="margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="110" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/110.jpg" alt="" width="127" height="110" />Conviction es el sexto juego de la saga Splinter Cell y nos presenta a un Sam Fisher fuera de la ley, ya no trabaja mas para Third Echelon luego de enterarse de la muerte de su hija no fue un accidente. La agencia para la cual trabajaba antes lo persigue y encima unos terroristas amenzan con activar una bomba de pulsos electromagneticos en Washington DC.</p>
<p><span id="more-25864"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-25865  aligncenter" title="0001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/0001.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p>Toda la saga casi siempre tuvo el mismo gameplay pero en Conviction varias cosas cambiaron, hasta Chaos Theory la manera de saber si Sam estaba oculto o no era por medio de una barra, en Double Agent lo cambiaron por una luz en la espalda en la versión Next Gen y una silueta en las otras versiones. Ahora en Convicton se opto por algo mas visible y con mas estilo, se va a poner todo Blanco y Negro (<em>menos los enemigos</em>) cuando Sam este oculto y a color cuando no.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-25867        aligncenter" title="0003" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/0003.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p style="text-align: left;">El nuevo estilo tambien se refleja en la manera de comunicarnos los diferentes Objetivos por medio del mismo escenario, podremos ver que es lo que tenemos que hacer escrito en una pared u otras superficies.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-25868  aligncenter" title="0002" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/0002.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p>Cuando llegue el momento de atacar podremos optar por usar el &#8220;Mark and Execute&#8221;, mediante al cual podremos marcar una determinada cantidad de enemigos y realiza un ataque letal que los va a eliminar de una. Pero para poder hacer esto primero tenemos que eliminar a alguno cuerpo a cuerpo para que el ataque se habilite.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SJvXFwFoQYQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/SJvXFwFoQYQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Otra novedad es la Last Know Position o LKP, cuando Sam sea visto por un enemigo y se oculte se va a generar una silueta en donde los enemigos lo hayan visto por última vez. Esto genera una distracción y hace que atacar a los enemigos sea facilite gracias a que están ocupados atacando a un señuelo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vrMb85IJhqE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/vrMb85IJhqE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Finalmente tenemos el interrogatorio, algo que se pudo ver en varios trailers, en algunas parte del juego requeriremos de algo de información que nos será brindad por algún objetivo, claro que no será por las buenas. Es por eso que habrá que recurrir a diferentes partes del entorno para obligar a que la persona en cuestión hable, baños, espejos y trituradora de papel serán algunas de las cosas que se podrán usar para obtener la información necesaria.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-25869 alignnone" title="0004" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/0004.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p>Pese a que Sam no trabaja mas para Third Echelon aun cuenta con las armas y demás artilugios como sticky cams, granadas flash y de pulsos electromagnéticos entre otras cosas. También se podrá comprar mejoras para las armas y el equipo, que además de poder usarse en todos los modos, incluso en el multijugador.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-25871  aligncenter" title="0006" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/0006.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p>Este modo contara con una campaña cooperativa que sirve como prologo de la historia principal. Los protagonistas serán Archer, un agente Norteamericano y Kestrel, un agente Ruso.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-25872  aligncenter" title="0007" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/0007.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p>Los otros modos cooperativos son:<br />
<strong>Hunter</strong>, en el que tendremos que limpiar de enemigos un área para pasar a otra.<br />
<strong>Last Stand</strong>, en donde tendremos que defender una bomba de pulsos electromagnéticos de los constantes ataques de los enemigos.<br />
<strong>Face Off</strong>, un deathmatch entre dos con enemigos controlados por IA en el medio.<br />
<strong>Infiltration</strong>, que solo estara disponible para aquellos que haya preordenado el juego y en el cual habrá que eliminar a todos los enemigos sin ser detectados.<br />
Estos modos forman parte de Deniable Ops y no estarán protagonizados por Archer y Kestrel, sino por Splinter Cells genéricos, a los cuales les podremos cambiar el equipo, armas y demas a medida que juguemos tanto la campaña principal como el modo multijuador.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lEubP4_xw0Y&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/lEubP4_xw0Y&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>El juego promete, nuevo gameplay, nuevo modo multijugador y un mayor enfoque en la historia. Solo resta esperar hasta mañana, 13 de Abril, fecha de lanzamiento oficial de la versión para Xbox 360, pese a que desde hace unos días ya esta disponible en su versión pirata. Los usuarios de PC van a tener que esperar al 24 de Abril para poder jugarlo y van a tener que lidiar con el DRM que Ubisoft  ya implementó en Assassins Creed 2, Settlers 7 y Silent Hunter 5, el cual requiere de una conexion a internet constante.</p>
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		<title>Un tiempo después: Final Fantasy XIII</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 05:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>UnnXandros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un tiempo después de haber escrito dos reviews en diferentes tamaños y haber agregado un metascore para colorear, quize terminar esta saga de notas con unas aclaraciones finales en torno a Final Fantasy XIII, que es lo que muchos llaman el verdadero juego.
Enterate a continuacion aquellas consideraciones, post Review.

La última vez que escribi algo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-20628" style="margin: 5px;" title="Final Fantasy XIII Logo 14 black small" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2009/09/Final-Fantasy-XIII-Logo-14-black-small.png" alt="Final Fantasy XIII Logo 14 black small" width="170" height="117" />Un tiempo después de haber escrito dos reviews en diferentes tamaños y haber agregado un metascore para colorear, quize terminar esta saga de notas con unas aclaraciones finales en torno a Final Fantasy XIII, que es lo que muchos llaman el verdadero juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Enterate a continuacion aquellas consideraciones, post Review.</p>
<p><span id="more-25330"></span></p>
<p style="text-align: justify;">La última vez que escribi algo de Final Fantasy XIII, tenía 20 horas de juego (15 segun el save) y había llegado al Chapter 11, pre &#8220;open-world&#8221; y pre &#8220;Cie&#8217;th Missions&#8221;.- Vayamos por partes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-25833   aligncenter" title="Final Fantasy XIII 006" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Final-Fantasy-XIII-006.png" alt="" width="600" height="235" /></p>
<h3>Open-World&#8230; ¡Que tarde llegaste!</h3>
<p style="text-align: justify;">Como deciamos al respecto en alguna de <strong><a href="http://www.eldojogamer.com/noticias/indice-de-final-fantasy-xiii.html">las notas</a></strong> anteriores, existen los puristas de la saga y los que son relativamente nuevos -o nuevos del todo-. Los puristas, probablemente, vayan a odiar casi todo de XIII y no por nada. Ni siquiera el pésimo Final Fantasy X tenía el grado de linearidad que posee este título, y cuando por fin llegamos al open-world (Chapter 11) el juego casi está concluído.</p>
<p style="text-align: justify;">Probablemente el segundo grupo crea que -y mas si viene de la saga PS2 Only- la linearidad es casi trademark de saga. ¿A qué apunto? A que Final Fantasy te da ese momento en la historia en el cual uno dice &#8220;A la m*erda con todo, yo me voy a hacer otra cosa (dentro del juego)&#8221; y teníamos una cantidad de ciudades y cosas para desbloquear que REALMENTE eran divertidas, rebuscadas y MUY útiles en la batalla, aunque no indispensable.</p>
<p style="text-align: justify;">Terminar Final Fantasy XIII fue una experencia en la que dije &#8220;Meh&#8221;. Terminó, linda cinemática, Save, Load y a jugar en el open-world. Para mi sorpresa el open-world es muy entretenido. Son sesenta y cuatro misiones por tiempo, muy similares en concepto a White Knight Chronicles pero con una ejecucción bastante mejor.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="300" height="186" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/mFsnnITxk_s&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="300" height="186" src="http://www.youtube.com/v/mFsnnITxk_s&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="300" height="186" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/v1Gyb92CGsY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="300" height="186" src="http://www.youtube.com/v/v1Gyb92CGsY&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Final Fantasy Versus XIII que bien se te ve.</h3>
<p style="text-align: justify;">Este open world es chico, o sea, para ser un juego en el cual el platino tome unas setenta horas y veinticinco o treinta son de maingame, el open world es escaso, dado que treinta de esas horas son de farming. El mapa es chico, toma apenas cinco minutos de reloj caminarlo de una punta a la otra, tiene 3 zonas desbloqueables y una serie de &#8220;challenges&#8221; que desbloquean una cuarta.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Pero por qué se ve mejor Versus XIII? Fácil, antes de saber algo cierto sobre FFXIII la opinión general del público es &#8220;La saga principal es la más importante&#8221;, es decir, FFVII es más importante que Dirge of Cerberus o Crisis Core y al mismo tiempo es la que mantiene cierto hilo conductor, que si bien no se relaciona entre si, ofrece cierta familiaridad. El tema es que aparentemente Versus XIII sera lo que FFXIII tendría que haber sido, el más parecido a la saga y el que ponga las cosas en su lugar. Lamentablemente la espera va a durarque uno o dos años más, ya que se está trabajando en simultáneo con Final Fantasy XIV -Online-.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-25836 aligncenter" title="Final Fanatsy versus XIII" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Final-Fanatsy-versus-XIII.png" alt="" width="600" height="235" /></p>
<p style="text-align: justify;">Una breve conclusion, creo que casi todo estaba dicho en esta nota pero quiero decir que considerandome un purista de la saga, no quedé conforme con Final Fantasy XIII, y lo ubico como tercero en mi lista de los peores -de la main saga-, siendo X y IX el peor y el segundo peor respectivamente.</p>
<h3 style="text-align: center;">FINAL FANTASY versus XIII</h3>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YVH56FkdX0A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/YVH56FkdX0A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>BattleField Bad Company 2 vs. Call of Duty Modern Warfare 2</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 04:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>UnnXandros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es cierto que no todo tiene que ser &#8220;pelea&#8221; o competición entre juegos similares, pero este caso particular es muy específico, y así lo demanda. No porque los devs lo hayan querido así pero los juegos están planteados de formas muy muy similares. Además es notoria la rivalidad entre ambas fanbases. A este triángulo FPSero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-25658" style="margin: 5px;" title="Versus Logo black" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Versus-Logo-black.png" alt="" width="122" height="122" />Es cierto que no todo tiene que ser &#8220;pelea&#8221; o competición entre juegos similares, pero este caso particular es <strong>muy específico, </strong>y así lo demanda. No porque los devs lo hayan querido así pero los juegos están planteados de formas muy muy similares. Además es notoria la rivalidad entre ambas fanbases. A este triángulo FPS<em>ero</em> le falta un lado, y es el Medal of Honor 2010, que todavía no vió la luz del día, pero esperamos por el bien del título que innove en algo porque la guerra moderna está muy saturada.</p>
<p style="text-align: justify;">A continuación, una pequeña reseña de lo que deben saber de BFBC2 y lo que calculo que a esta altura ya saben de MW2.</p>
<p><span id="more-25581"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Battlefield-Bad-Company-2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25670" title="Battlefield Bad Company 2" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Battlefield-Bad-Company-2.jpg" alt="" width="300" height="378" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25669" title="COD Modern Warfare 2" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2.jpg" alt="" width="300" height="378" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Las &#8220;reviews&#8221; no van a ser muy específicas en cuanto al gameplay sino una comparacion de pro y contras entre ellos, y de necesitar montar un servidor privado (Para MW2 van a tener que esperar un poquito mas) saber con que se van a encotnrar con cada uno.</p>
<h3>LA CAMPAÑA</h3>
<p style="text-align: justify;">Ambos juegos tienen un singleplayer corto. BFBC2 tiene una experiencia muy inferior en este aspecto, no hablo de su duración (5 horas en máxima dificultad), ni de la inteligencia artificial (en serio, 5 horas en la máxima dificultad) ni del típico Checkpoint run que abundan en este juego. Hablo de una serie de cliches y estereotipos mezclados a los defectos ya mencionados. Sin embargo, no todo es negativo. Empezamos con un set de armas que nos da el juego, y durante los niveles vamos levantando armas de los enemigos. Si ese arma que levantamos es nueva en la colección, la destrabamos para su uso posterior en diferentes misiones. Cada nivel tiene una serie de armas únicas, lo que hace entretenida la exploración.</p>
<p style="text-align: justify;">En este aspecto MW2 es superior. Si bien la historia es demasiado rebuscada, está pésimamente contada y aburre, las misiones tienen dos factores muy determinantes, son divertidas y adictivas. La sensación de decir, &#8220;bueno hago media misión más y me voy a dormir&#8221; y después encontrarme habiendo jugado 4 misiones y seguir con ganas de más es algo que BFBC2 no trae. En Battlefield la sensación es, &#8220;bueno corto por hoy y le doy mañana, si tengo tiempo&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 VS COD: MODERN WARFARE 2</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="300" height="220" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WvQLjdsFKe0&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="300" height="220" src="http://www.youtube.com/v/WvQLjdsFKe0&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="300" height="220" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qdGPdDzyTuk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="300" height="220" src="http://www.youtube.com/v/qdGPdDzyTuk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>MULTIJUGADOR</h3>
<p style="text-align: justify;">El MP de los dos juegos son interesantes, similares aunque bien distintos. La gran diferencia entre ambos es que el MW2 es totalmente frenético y en BF cabe la posibilidad de táctica. Y no digo que uno sea mejor que otro. En MW se puede jugar en mapas chicos con  4 jugadores, ya que hay mapas muy chicos, pero siempre recae en ese frenetismo que por momentos puede llegar a aburrir</p>
<p style="text-align: justify;">El Battlefield tiene una serenidad y un estilo de frenetismo distinto; los modos de juego están planteado para que los Squads (grupos de 4 jugadores) sepan bien lo que hacen y se complementen con el uso de clases. En las partidas Rush (Search and Destroy) se nota cuando los squads juegan bien en equipo y cuando no. Cuando las cosas son parejas, el juego es bastante superior que en MW2. Hay un modo de juego para cada estilo de jugador, si sos un sniper, Rush es tu modo de juego, y si te gusta mas la accion frenética Squad Deathmatch o Squad Rush es para vos.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 VS COD: MODERN WARFARE 2</span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="300" height="220" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lyRRiXhnQs8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="300" height="220" src="http://www.youtube.com/v/lyRRiXhnQs8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="300" height="220" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/c3OUU1_xEY0&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="300" height="220" src="http://www.youtube.com/v/c3OUU1_xEY0&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>CONCLUSION</h3>
<p style="text-align: justify;">Es difícil que alguien destrone a Modern Warfare 2, tiene 17 millones de unidades ahí afuera entre Xbox 360 y PlayStation 3, dudo que Battlefield Bad Company 2 llegue a las 5 millones de unidades (tiene casi 3 entre PC, X360 y PS3).</p>
<p style="text-align: justify;">Si buscan una experiencia en SP sepan que BFBC2 es una experiencia más bien mediocre, y casi lograda con el fin de dar un poco más al juego, pero es sólo eso. Mientras que MW2 es un SP con una historia ridicula y bizarra, pero que entretiene y esta muchisimo mejor lograda. Ya el MP es distinto. Particularmente prefiero el de BFBC2 pero la limitacion de sólo poder hablar con 3 personas nás  molesta.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo que sí sabemos es que si bien el éxito en MW2 es rotundo, BFBC2 sigue sumando adeptos día a día y hace que la espera a Medal of Honor 2010 sea auspiciosa.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 VS COD: MODERN WARFARE 2</span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-002.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25698" title="Bad Company 2 05-04-10 002" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-002-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-001.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25697" title="Bad Company 2 05-04-10 001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-001-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-008.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25690" title="COD Modern Warfare 2 05-04-10 008" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-008-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-007.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25689" title="COD Modern Warfare 2 05-04-10 007" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-007-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-004.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25700" title="Bad Company 2 05-04-10 004" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-004-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-003.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25699" title="Bad Company 2 05-04-10 003" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-003-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-006.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25696" title="COD Modern Warfare 2 05-04-10 006" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-006-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-005.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25695" title="COD Modern Warfare 2 05-04-10 005" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-005-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-006.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25702" title="Bad Company 2 05-04-10 006" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-006-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-005.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25701" title="Bad Company 2 05-04-10 005" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-005-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-004.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25694" title="COD Modern Warfare 2 05-04-10 004" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-004-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-003.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25693" title="COD Modern Warfare 2 05-04-10 003" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-003-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-008.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25704" title="Bad Company 2 05-04-10 008" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-008-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-007.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25703" title="Bad Company 2 05-04-10 007" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/Bad-Company-2-05-04-10-007-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-002.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25692" title="COD Modern Warfare 2 05-04-10 002" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-002-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-001.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-25691" title="COD Modern Warfare 2 05-04-10 001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/COD-Modern-Warfare-2-05-04-10-001-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a></p>
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		<title>[Review] Darksiders: Wrath of War</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 03:57:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>J@T</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Podrá este híbrido de buenas ideas ser más que un robo a 2 grandes juegos como son el God of War y The Legend of Zelda entre otros? ¿War será lo suficientemente violento e inteligente para reemplazar el papel de Kratos y Link en este ? La respuesta, luego del salto&#8230;

¿LIBRO DEL APOCALISIS? Pfff&#8230;
Empezando el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-24026" style="margin-top: 3px; margin-bottom: 3px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Darksiders Logo small" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/02/Darksiders-Logo-small.png" alt="" width="150" height="37" />¿Podrá este híbrido de buenas ideas ser más que un robo a 2 grandes juegos como son el God of War y The Legend of Zelda entre otros? ¿War será lo suficientemente violento e inteligente para reemplazar el papel de Kratos y Link en este ? La respuesta, luego del salto&#8230;</p>
<p><span id="more-25058"></span></p>
<h3>¿LIBRO DEL APOCALISIS? Pfff&#8230;</h3>
<div id="attachment_25589" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders05.jpg"><img class="size-medium wp-image-25589" style="margin: 5px;" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders05-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a><p class="wp-caption-text">War se encuentra solo con destruccion al caer en la Tierra.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Empezando el juego, se nos plantea una manera inusual de ver a la clásica guerra entre el Cielo y el Infierno. Según lo que nos narran, la batalla millenaria entre ambos lados es distorsionada por la aparición de un nuevo reino: el del Hombre. Ante la presencia del Ser Humano, se decide poner a un Consejo de condición Neutral para mantener a ambas partes, ya en conflicto, controladas. En caso de que cualquiera de las dos facciones superiores intente dominar la Tierra, dicho grupo deberá intervenir mediante su herramienta más poderosa: Los Cuatro Jinetes del Apocalipsis.</p>
<div id="attachment_25585" class="wp-caption alignright" style="width: 190px"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders01.jpg"><img class="size-medium wp-image-25585" style="margin: 5px;" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders01-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a><p class="wp-caption-text">The Watcher se encargara de que cumplamos con nuestra parte del trato, ya sea por las buenas o las malas.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Una vez explicado esto, veremos como una rutinaria metrópolis se convierte en un caos total al ser invadida por centenares de rocas en llamas que, como rapidamente descubrimos, son parte del ejército demoníaco. Ante tal amenaza para la humanidad, uno de los Jinetes, War, desciende a la superficie, y trata de retener a ambas fuerzas con sus propias manos, pero cuando encuentra la oportunidad de calmar a uno de los demonios más poderosos, sus poderes son anulados completamente, y por lo tanto, cae en batalla. El consejo neutral lo summonea y lo hace responsable de la guerra,  sacándole el rango de Jinete. War decide vengarse del demonio que le tendió la trampa.</p>
<p style="text-align: justify;">Un siglo después, War, ayudado (y controlado) por el Consejo, se encuentra en plena búsqueda de revancha contra aquellos que contribuyeron con su caída, y para asegurarse su total obediencia, el Consejo le inserta un espectro en su brazo izquierdo, que en los papeles nos servirá tanto de guía como de compañero de juego.</p>
<h3>¿TAN SOLO UN HIBRIDO?</h3>
<div id="attachment_25588" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders04.jpg"><img class="size-medium wp-image-25588" style="margin: 5px;" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders04-180x100.jpg" alt="" width="180" height="100" /></a><p class="wp-caption-text">Epona, no existis.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Como ya he mencionado, Darksiders no se destaca por su originalidad, sino por tomar los mejores elementos de títulos como God of War y The Legend of Zelda, y juntarlos  con una historia realmente muy original.</p>
<div id="attachment_25591" class="wp-caption alignright" style="width: 190px"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders07.jpg"><img class="size-medium wp-image-25591" style="margin: 5px;" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders07-180x103.jpg" alt="" width="180" height="103" /></a><p class="wp-caption-text">Nada mejor que el grappling hook para desplazarse en estos dias.</p></div>
<p style="text-align: justify;">A lo largo del juego podremos observar a simple vista las  similitudes con los títulos &#8220;inspiradores&#8221;, como por ej. que recolectaremos almas de distintos colores, representando los 3 atributos especiales, como son Vida (HP &#8211; color verde), Ira (MP &#8211; color amarillo) y otras que se utilizaran para comprar habilidades, mejoras e ítems (color azul). Esto podría ser comparado con los orbes de GoW (de color verde, azul y rojo respectivamente) donde sus funciones eran exactamente las mismas. Tambien encontraremos una cuchilla giratoria al mejor estilo boomerang, un gancho retráctil y hasta un caballo&#8230; cofcof-TE-FALTA-LA-OCARINA-Y-ESTAS-HECHO-cofcof</p>
<p><span style="color: #339966;"><span style="font-size: small;"><strong>¿Que tan bien se visten los jinetes</strong></span><strong><span style="font-size: small;"> en estas épocas?</span></strong></span></p>
<div id="attachment_25586" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders02.jpg"><img class="size-medium wp-image-25586" style="margin: 5px;" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders02-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a><p class="wp-caption-text">Vulgrim sera nuestro vendedor de turno donde compraremos armas, mejoras y nuevas habilidades.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Algo fuera de lo común acerca de Darksiders (y que notaremos casi al instante) es que presenta, a diferencia de los juegos mencionados, una gama de colores muy amplia y por lo tanto, bastante inusual para una trama tan oscura. Veremos  cielos generalmente despejados, vegetación &#8220;viva&#8221;, agua cristalina y  sólo en raras ocasiones nos encontraremos rodeados de obscuridad. Tan inusual como la paleta de colores es el estilo gráfico. El engine del juego se destaca por una apariencia algo extraña para juegos de este tipo,  mostrando una apecto visual &#8220;comicoso&#8221; y medio alternativo, similar a lo visto en Mad World de Wii . En el apartado de sonido, podremos escuchar una OST adecuada, tanto en cutscenes como en momentos claves y peleas, y habrá un poco de geekservice para los fanáticos de Star Wars, ya que Mark Hamill se encontrara realizando la voz de &#8220;The Watcher&#8221;, quien será nuestro guía y quien determinará si nuestras acciones son las mejores para &#8220;El Consejo&#8221;, sin importar lo difícil que sea para War cumplirlas.<strong> </strong></p>
<h3>EL VEREDICTO</h3>
<div id="attachment_25587" class="wp-caption alignright" style="width: 190px"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders03.jpg"><img class="size-medium wp-image-25587" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/darksiders03-180x100.jpg" alt="" width="180" height="100" /></a><p class="wp-caption-text">Pepper puto.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Darksiders no sera lo mejor cuando se habla de originalidad en tema gameplay, pero la historia que presenta y los cambios que realiza en los elementos &#8220;prestados&#8221; para que se adapten a ella, lo convierten en un contendiente respetable ante Dante&#8217;s Inferno (el cual se largó en la misma fecha aproximadamente) y hasta podríamos estar presenciando el comienzo de una gran trilogía si la gente de THQ le pone ganas y trata de meterle un poco de contenido original a las continuaciones.</p>
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		<title>[Hands-on] Mega Man 10</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 22:23:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>UnnXandros</dc:creator>
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Megaman 10 salió el miercoles 1ero de marzo para Wii, el jueves 11 para PS3 y pronto desembarcará en la 360 (31 de Marzo). Debido a que el anterior juego en PSN fue lo suficientemente divertido le di una testeada a la Demo. No mucho ha cambiado, pero lee lo que me encontré en una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-22494 alignleft" style="margin-top: 3px; margin-bottom: 3px; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Mega Man 10 logo custom black small" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2009/12/Mega-Man-10-logo-custom-black-small.png" alt="" width="140" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Megaman 10</strong> salió el miercoles 1ero de marzo para Wii, el jueves 11 para PS3 y pronto desembarcará en la 360 (31 de Marzo). Debido a que el anterior juego en PSN fue lo suficientemente divertido le di una testeada a la Demo. No mucho ha cambiado, pero lee lo que me encontré en una nueva entrega de la saga, a continuación:</p>
<p><span id="more-25123"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Megaman-10-promo.jpg"><img class="size-full wp-image-25394 aligncenter" style="border: 5px solid #339966;" title="Megaman 10 promo" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Megaman-10-promo.jpg" alt="" width="586" height="266" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si hablamos pura y exclusivamente de la cuestión estética del juego, quizás nos choque encontrar que el juego valga 10 dólares. La tendencia con Mega Man 10 sigue a la de Mega Man 9, es decir, gráficos y audio a la NES, cosa que particularmente luego de 1 o 2 horas me cansa. Otra cuestión es que no permite escalar a pantalla completa, es decir, tendremos un recuadro gigante color negro (si usamos el display en 1080p o 720p) y dentro de ese recuadro, unas bandas verticales con unos colores caracteristicos al nivel.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Mega-Man-10-Strike-Man-Level-01.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-25396" style="border: 5px solid #339966;" title="Mega Man 10 Strike Man Level 01" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Mega-Man-10-Strike-Man-Level-01-180x157.jpg" alt="" width="185" height="157" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Mega-Man-10-Strike-Man-Level-02.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-25397" style="border: 5px solid #339966;" title="Mega Man 10 Strike Man Level 02" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Mega-Man-10-Strike-Man-Level-02-180x157.jpg" alt="" width="185" height="157" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Mega-Man-10-Strike-Man-Level-03.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-25398" style="border: 5px solid #339966;" title="Mega Man 10 Strike Man Level 03" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Mega-Man-10-Strike-Man-Level-03-180x147.jpg" alt="" width="185" height="157" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ahora viene la parte por la que realmente me preocupa que el juego esté diez dólares, ya que el estilo Retro no me molesta tanto. El juego es muy corto, y muy fácil respecto al Mega Man 9, que si bien era muy difícil, ya era corto. Las mecánicas de juego siguen siendo iguales y no hay mucha innovación. Se puede jugar con Mega Man, nuevamente  con los poderes mejorados del Mega Buster y la compañía de su perro Rush, que a su vez se puede convertir en nave o usar de resorte. Tambien se podrá utilizar a Proto Man (Mega Man 3) a diferencia de Mega Man 9, Proto Man no viene por DLC y tiene todos los poderes que usa Mega Man, pero recibe doble daño y si hay algo que nos empuje hacia atrás, la distancia también se duplica. Finalmente se encuentra Bass (Mega Man 7) disponible a traves de <strong>DLC el 25 de Abril para Wii, 360 y PS3</strong>. Este personaje será el más fuerte (y caro) de todos. Hay sólo un trailer disponible donde se lo muestra disparando varios tiros en simultaneo en un rango de ángulo de 45°.</p>
<p style="text-align: justify;">Hablando de los Enemigos tendremos 8 (nuevamente en la grilla de 9). Esta lista incluye a:</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #339966;">Sheep Man, Commando Man, Blade Man y Strike Man</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/SheepMan.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-25384" style="border: 5px solid #339966;" title="SheepMan" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/SheepMan-180x174.png" alt="" width="120" height="114" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/CommandoMan.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-25387" style="border: 5px solid #339966;" title="CommandoMan" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/CommandoMan-180x142.png" alt="" width="144" height="114" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Blademan10.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-25380" style="border: 5px solid #339966;" title="Blademan10" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Blademan10-180x126.png" alt="" width="144" height="114" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Strikeman10.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-25386" style="border: 5px solid #339966;" title="Strikeman10" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Strikeman10-180x154.png" alt="" width="144" height="114" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #339966;">Solar Man, Chill Man, Nitro Man y Pump Man</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Solarman.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-25385" style="border: 5px solid #339966;" title="Solarman" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Solarman-97x180.png" alt="" width="120" height="154" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/ChillMan.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-25381" style="border: 5px solid #339966;" title="ChillMan" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/ChillMan-147x180.jpg" alt="" width="144" height="154" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Nitroman.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-25382" style="border: 5px solid #339966;" title="Nitroman" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Nitroman-162x180.png" alt="" width="144" height="154" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Pumpman.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-25383" style="border: 5px solid #339966;" title="Pumpman" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/Pumpman-180x179.png" alt="" width="144" height="154" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Entre las nuevas adiciones que presenta el título, se encuentra una que se llama Easy Mode. Lo que hacen es reducir el daño recibido, agregar plataformas, disminuir la IA y disparar con más fuerza, haciendo honor al nombre.-</p>
<p style="text-align: justify;">Particularmente creo que Mega Man 10 es un juego para esperar en alguna rebaja, 5 dólares parece un precio bastante más adecuado a lo que presentan inclusive si se lo pone en comparación a la versión anterior.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #339966;">Strike Man Level (Wii/easy mode)</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ndGHZRo_OFc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/ndGHZRo_OFc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #339966;">Strike Man Level (Wii/normal mode/full)</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="445" height="364" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nvz-aw1bH7s&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="445" height="364" src="http://www.youtube.com/v/nvz-aw1bH7s&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #339966;">Strike Man Level (PS3/normal mode)</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kLOcu9DQR34&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/kLOcu9DQR34&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[Review] God of War III</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 21:05:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>UnnXandros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde que se anunció la PlayStation 3, hubo 3 títulos que se mencionaban año para la consola y son Final Fantasy (ya lanzado), Gran Turismo (Cerca del final del 2010) y God of War III.
Este último es objeto de la review que van a leer a continuación, y para los que escucharon &#8220;Es God of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-2901 alignleft" style="margin: 5px;" title="god-of-war-iii-logo-black" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2008/12/god-of-war-iii-logo-black.jpg" alt="" width="138" height="40" />Desde que se anunció la PlayStation 3, hubo 3 títulos que se mencionaban año para la consola y son Final Fantasy (ya lanzado), Gran Turismo (Cerca del final del 2010) y God of War III.</p>
<p style="text-align: justify;">Este último es objeto de la review que van a leer a continuación, y para los que escucharon &#8220;Es God of War pero en HD&#8221; sepan que están equivocados, es eso y <strong>muchísimo más. </strong>Para evitar spoilers, todo la review se realizará usando ejemplos de la Demo y el juego actual.</p>
<p><span id="more-25232"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-000.jpg"><img class="size-full wp-image-25296 aligncenter" style="border: 5px solid #339966;" title="God of War III 000" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-000.jpg" alt="" width="590" height="262" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gráficamente</strong> no va a ser recordado como el mejor título del 2010 (ni del 2009), se ve muy bien, mejor que los estándares de esta generación, pero no es Uncharted 2. Reitero, no se ve para nada mal y ni siquiera hay caídas significativas del framerate. Históricamente GoW es un Hack and Slash con escenario gigantes, gráficos next-gen, acción, <a href="http://i45.tinypic.com/f3i7gl.gif">ira,</a> <a href="http://i47.tinypic.com/ok4kea.gif">violencia</a> y <a href="http://i47.tinypic.com/111tnhx.gif">venganza.</a> Todo eso está, la violencia, multiplicada al extremo, la ira y sed de venganza de Kratos se ve a punto tal que la menor situación que generen los Dioses, Kratos reacciona y generalmente, de la forma que más nos gusta. Por último, los escenarios; si el escenario de la isla con los 4 caballos en God of War II parecía grande, escalar el Monte Olimpo a la espalda de Gaia le agrega un nuevo significado. Todo está maximizado, y dado a que el juego no utiliza CGIs la acción es constante y casi no frena.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-011.jpg"><img class="size-full wp-image-25285 aligncenter" style="border: 5px solid #339966;" title="God of War III 011" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-011.jpg" alt="" width="590" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Los que jugaron la Beta de la E3 2009 sepan que el escenario que jugaron sí está en el juego, pero totalmente rediseñado, les recomiendo una vez que lleguen a esa parte, switcheen del juego a la demo para ver la <strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=noz_IYT7xSc">diferencia visual</a></strong>. Además notarán que de la demo de la E3 se han quitado fácil 15 minutos que eran relevantes con la historia.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-demo-001.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25288" style="border: 5px solid #339966;" title="God of War III demo 001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-demo-001.jpg" alt="" width="290" height="165" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-Final-001.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25289" style="border: 5px solid #339966;" title="God of War III Final 001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-Final-001.jpg" alt="" width="290" height="165" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Los Controles</strong> han sido modificados, no la forma de pelea que era casi perfecta, sino el modo en el que se cambian las armas, y el nuevo mapeo de controles. Antes con el D-Pad seleccionabamos los poderes y el cambio de arma era manual. Ahora en GoW III tenemos 4 armas con sus respectivos poderes y 4 items con sus respectivas habilidades. Por ejemplo, tenemos las espadas encadenadas de Kratos y los guantes de León, una asignado para el D-Pad Up y el otro asignado para el D-Pad Down. Cada arma tiene una magia, por lo cual con R2 ya no tiramos los mismos skills que en GoW I y II, sino que para poder usarlos debemos cambiar el arma. Santa Monica decidió facilitar esto un poco más agregando un comando para hacer un fast switch de armas. También, como comentaba, tenemos ítems. En la demo se vio la Cabeza de Helio capaz de enceguecer a nuestros enemigos, asi como de descubrir nuevos pasadizos y también se vio el Arco de Apollo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-001.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-25275" style="border: 5px solid #339966;" title="God of War III 001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-001-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-004.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-25278" style="border: 5px solid #339966;" title="God of War III 004" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-004-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-005.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-25279" style="border: 5px solid #339966;" title="God of War III 005" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-005-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Siguiendo con el gameplay</strong> algunas cosas menores han sido modificadas, por ejemplo, ahora hay 3 coleccionables: a los ya conocidos Ojos de Gorgón y Plumas de Fénix, se le agregaron los Cuernos de Minotauros. Recordemos que los Ojos al juntar 5 de ellos nos otorgaban un upgrade de vida y las Plumas al juntar la misma cantidad un Upgrade en Magia. Esta vez estos elementos funcionan igual, pero en vez de juntar 5 debemos juntar 3. Los cuernos de minotauro amplían la barra de Poder del Item (este poder se agota, por ejemplo al tirar muchas flechas o enceguecer enemigos). Cabe destacar también que la cantidad de cofres ha disminuído significativamente respecto a las entregas pasadas.</p>
<p style="text-align: justify;">En GoW estaban las Llaves de la Musa y los cofres con Vida y Magia Extra en el templo de Pandora, en GoW II estaban los Uber Chests, algo tenían que agregar en GoW III: los objetos de los dioses. Durante el juego derrotamos MUCHISIMOS dioses. Ni bien empezamos (y se ve en el trailer) nos enfrentamos a Poseidón y en la demo jugamos contra Helios, y cada uno que matamos deja un itém para poder utilizar en un New Game +. Una simpática adición como los Costumes de las entregas anteriores. Un dato importantísimo, volvio el minigame sexual.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-013.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-25287" style="border: 5px solid #339966;" title="God of War III 013" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-013-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-010.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-25284" style="border: 5px solid #339966;" title="God of War III 010" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-010-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-012.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-25286" style="border: 5px solid #339966;" title="God of War III 012" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/God-of-War-III-012-180x101.jpg" alt="" width="180" height="101" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si no jugaron GoW Collection o los dos juegos por separado sepan que el GoW III cuenta la historia en los créditos iniciales, y cada vez que nos encontramos con algún personaje nos van a dar una breve reseña, lo suficientemente larga para que los que no jugaron nada antes lo entiendan y lo suficientemente corta para que no nos agobien a los que ya jugamos.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A Modo de conclusión final</strong>, no hay mucho más para decir sobre God of War III, el juego es violento como se prometió, parece concluir bien, y es lo que todos esperabamos: <strong>God of War en HD, mejorado a más no poder.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Un último dato: </strong>Para todos aquellos trophy hunters: sacar un platino tiene un premio: <a href="http://www.godofwar.com/spartansstandtall/">Un link a un sitio.</a> donde vemos un escudo con el signo Lambda, una orilla, un lago/río/mar, y una tormenta. Parece que es el nuevo God of War de PSP dado a que ya en God of War II se usó este modo para presentar GoW: Chains of Olympus.</p>
<h3 style="text-align: center;">LOS PRIMEROS 10 MINUTOS</h3>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PKV8_NogSUY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/PKV8_NogSUY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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