Archivo de la categoria ‘Destacados’
Lunes, Febrero 22nd, 2010
El viernes y sábado pasado se llevó a cabo la All Nippon Amusement Machine Operators’ Union (AOU) 2010. Este evento es básicamente la E3 de los Arcades, en donde varias compañías como Sega, Bandai Namco, Konami y muchas otras muestran lo que se viene en los Arcades de Japón.
A continuación se van a encontrar con algunos de los juegos que fueron presentados.
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Tags: aou2010, arcades, Bandai Namco, Dead Storm Pirates, Gaia Attack 4, Gundam Extreme VS, konami, Melty Blood Actress Again Current Code, metal gear arcade, Project Diva Arcade, sega, Speed Rider, taito, Terminator Salvation, Type Moon, virtua fighter 5, Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX Plus
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Sábado, Febrero 20th, 2010
El sitio Norteamericano IGN publicó las primeras imágenes y mucha información sobre Prince of Persia: The Forgotten Sands, juego podrá al Príncipe otra vez dentro de la serie “The Sands of Time”.
Por lo que nos comenta el sitio esta continuación podría significar la vuelta del querido personaje que creo -me pongo de pie- Jordan Mechner allá por 1989, a la buena senda (eso si están de acuerdo conmigo de que el ultimo juego no mantuvo el nivel).
Mas información en la nota completa.
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Tags: Nintendo DS, Nintendo Wii, pc, Playstation 3, Prince of Percia, Prince of Persia The Forgotten Sands, PSP, ubi soft, Xbox 360
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Domingo, Enero 31st, 2010

Dante’s Inferno, Bayonetta, Darksiders, God of War III, Castlevania. Estos 5 juegos del mismo género asotarán las estanterías en el 2010. Bayonetta ya lanzado, ha revivido el amor hacia el género por todos los fanáticos de la serie Devil May Cry, y si bien es un gran juego, para mí utiliza un exceso de “sexualizacion” del juego en todo momento (Lean la genial review de Patodevil -acá-). Darksiders, es un juegazo del género, que mezcla gráfica estilo WoW, con un estilo de combate onda Zelda + God of War. Si bien no agrega nada, que ya lo verán en su review que aparecerá en breve en este sitio (escrita por mi), es el gran hit antes del titán de titanes del 2010. De God of War 3, no voy a decir mucho, si bien la demo no es lo que esperabamos, hay que entender que fue una early build del 2009, pero cumplirá, como siempre lo hizo Santa Mónica. De Castlevania se sabe poco y nada, puede que llegue este año o no por lo que no me voy a extender más.
Sin embargo, este Hands-on no está orientado a Bayonetta, ni a Darksiders, mucho menos a Castlevania, y aunque se parezca MUCHO tampoco es sobre el God of War III. Este hands-on con una extensa introducción, es sobre la nueva IP de EA Games, Dante’s Inferno.
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Tags: Dante's Inferno, EA, Playstation 3, Visceral Games, Xbox 360
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Domingo, Enero 24th, 2010
Sin ponernos en filósofos, ya que tenemos menos Filosofia encima que Belen Franchese, este podcast 42 tiene un significado especial. El que conozca Hitchhiker’s guide to the galaxy sabrá a que me refiero, el que no se puede conformar sabiendo que es nuestra última emisión desde la Odincueva. Así es, haya paz, haya calma, no todo está perdido. Nuestro último programa de la segunda temporada lo haremos en el Faena o Sheraton de Pilar, y si las negociaciones fallan, probablemente lo haremos desde la Pepper’s House of 1000 Corpses.
En nuestro anteúltimo episodio hablamos de Grim Dawn, el retraso del detector de movimiento de PS3, rumores sobre el mmo de The Elder Scrolls, sin Half Life durante el 2010, Mass Effect sigue más allá de la trilogia, la confirmación de que Spiderman se la come, rumores filtrados de Zelda Wii y Dead or Alive en PSP te facilita la puñeta.
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Miércoles, Enero 20th, 2010
Por primera vez en tantos meses de podcast, tenemos pruebas irrefutables de la competencia desleal que venimos sufriendo. Pueden alegar diferencias de presupuesto, técnicas e incluso una experimentada pronunciacion del inglés, pero en este podcast queda en claro por donde pasa el meollo de nuestra diferencia con otros podcasts: nosotros grabamos con micrófonos desenchufados. ASÍ ES, la clave del éxito es evitar que nos escuchen… claramente marcamos la diferencia.
En este episodio hablamos del concurso de Capcom y su proyecto con Natal, los planes de Ubisoft y EA para este año, la vuelta de Ace Combat a la PSP, Irrational Games vuelve a ser Irrational Games, más detalles sobre Bioshock 2, más accesorios para la PS3 y los quilombos de las esposas de empleados de Rockstar.
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Sábado, Enero 2nd, 2010

Pasaron ocho años desde la salida de Devil May Cry y los hack and slash no progresaron en nada, dijo Hideki Kamiya su director… y ¿la verdad? tiene razón. Desde el primer juego de Dante para PS2 que se viene copiando la fórmula con algunos agregados, pero sin dar un verdadero salto hacia adelante. El único tal vez que pudo superar el gameplay fue Devil May Cry 3, que para el novato en la serie resultaba complicado y difícil (aceptemos que no era un juego del todo amigable).
Será por eso que cuando en el 2008, ahora en el recién nacido Platinum Games y junto a SEGA, el director de juegos como Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe y Okami anuncioó Bayonetta, la ilusión se sembró en el corazón de los amantes del género y de los video juegos en general.
Bayonetta llega con la promesa de ser un juego revolucionario que nos va a volar la peluca y a dejar sin respiración por la cantidad y calidad de acción que ofrece ¿Será verdad?
Averígualo en esta review.
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Tags: bayonetta, platinum games, Playstation 3, sega, Xbox 360
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Miércoles, Diciembre 16th, 2009
Los videojuegos actualmente gozan de un nivel de producción, complejidad, profundidad y desarrollo tal, que muchos no temen en comparar este medio de expresión artística (los videojuegos claro está) con obras literarias, pictóricas y generalmente, cinematográficas. Pero a su vez y aunque suene positiva, dicha comparación hace pensar también que los videojuegos carecen de lenguaje propio y personalidad como para transmitir un mensaje, sensaciones o bien contar una historia. Desde esta perspectiva podemos decir entonces que Naughty Dog pone como ninguna otra desarrolladora en el mercado, un claro ejemplo de que los videojuegos tienen todo eso y mucho más. Y este mensaje lo envían presentando Uncharted 2: Among Thieves, una de las secuelas más esperadas de este 2009.
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Tags: Playstation 3, review, uncharted 2 among thieves
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Martes, Diciembre 15th, 2009
En realidad, nunca nos fuimos. Pero como durante un mes estuvimos con la home paseando por el éter, se podría decir que volvieron los podcasts a la página principal de EDG! Así es, una nueva entrega con noticias y chistes no aptos para suegros, que hacen la delicia de grandes y… que maraca que suena la palabra delicia.
Dejando de lado las distracciones, probablemente quieran saber de qué hablamos. Ahi les va: el proximo DLC de Borderlands, detalles de Dead Space 2, un nuevo juego de Transformers, el DLC de Brütal Legend, Megaman 10, los bonus del pre-order de Star Trek Online, cómo Microsoft te enseña a chamuyar y las sorprendentes ventas de Noviembre.
No se olviden de enviar fotos de sus hermanas a contacto arroba eldojogamer.com para duplicar las chances en los sorteos de fin de año! Próximamente más detalles sobre los premios que ya son ampliamente comentados en todos los programas de chimentos del pais.
Bajar en mp3!
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Tags: Podcast
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Sábado, Diciembre 12th, 2009
“Demon’s Souls no es tu amigo, ni tampoco quiere, ni trata, de serlo, tu relación con él son bajo sus términos y podes amarlo u odiarlo” Alexander Sliwinski – Joystiq.com
Leyendro previews sobre Demon’s Souls encontré la frase anterior y me pareció graciosa, pero pasados 15 minutos de empezar el juego, dicha frase me resumió todo.
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Tags: Demon’s Souls, from software, Only for PlayStation 3, Playstation 3
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Jueves, Diciembre 10th, 2009
Hoy en la industria del videojuego es complicado darle un género específico a un título, y voy a dar un ejemplo claro: Borderlands. un FPS mezclado con RPG y algunos aspectos de Sandbox, que por convención es llamado SciFi FPS, pero está lejos de ser un típico FPS.
¿A que viene todo esto? Claro, la review es del Saboteur, y la pequeña introducción me sirve para marcar que Saboteur es un Sandbox PURO, al mejor estilo GTA, Spiderman, Infamous, etc. Tiene puntos altos y bajos, pero sólamente es recomendado para aquellos que disfruten mucho del género.
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Tags: EA, pc, Playstation 3, The Saboteur, Xbox 360
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Lunes, Noviembre 16th, 2009
Este podcast no tiene sentido si antes no ven la escena de Jennifer’s Body. LA escena. Realmente no jodo, véanla. Cáguense la vida. Dejen a su mujer. Renuncien a su trabajo.
Lo vale completamente.
Sin embargo, hay que remarla para hacer la explicación de este podcast y evitar que todo se vaya por el excusado. Lo bueno: la gente que nos eligiói por encima del partido de la Selección la pasó de 10 y no se hizo mala sangre. Lo malo: como te caga la vida el video de Megan Fox.
Pero dejando de lado a la morocha, en esta oportunidad hablamos de Star Trek DAC, Borderlands 2, Rock Band 3, detalles de Natal, la salida de Diablo 3, un nuevo Medal of Honor, Bully 2, Command and Conquer 4 y unos debates sobre consolas, juego online, banneos, y toda la mierda que podamos revolver sobre plataformas que no tenemos!
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Tags: Podcast
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Domingo, Noviembre 15th, 2009
Ya hace un tiempo que estamos en esto. Es decir, la mayoría de nosotros viene jugando desde la época del Family Game (para los más jóvenes, eran clones del NES que inundaron el mercado hace más de una década). Incluso algunos se animan a reconocer sus paleontologicos comienzos en un Atari o la mitica Commodore. Todo ese tiempo viciando tiene varias consecuencias, y una de ellas, quizá la mas perjudicial, es que vamos perdiendo paulatinamente la capacidad de sopresa: el mundo de los fichines se empezó a tornar cada vez más aburrido y chato. No hay lugar para los matices, los medios tonos ni las sorpresas. Nos vemos parados en un paisaje previsible y ordenado donde sabemos exactamente que esperar de cada quien. Pero muy cada tanto, nos encontramos con una joyita oculta que patea el tablero entre tanto anuncio grandilocuente, tanta remake pedorra y tanto comunicado marketinero. Esa perlita, en este caso, se llama Machinarium (más…)
Tags: Amanita Design, linux, Mac, machinarium, pc
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Sábado, Noviembre 14th, 2009

Podría decirles que Torchlight es un RPG isométrico, con tres tipos diferentes de clases para elegir, con un árbol de habilidades para cada uno de ellas, con miles de ítems clasificados como comunes, mágicos, raros, únicos y “de set”, con gemas que se pueden encajar en dichos ítems, y así. Podría, pero no lo voy a hacer…ahora. En cambio, para empezar, me voy a limitar a ejercer mi poder de síntesis: Torchlight es el más hermoso homenaje a Diablo que haya existido sobre la faz del mundo del videojuego.
Olvídense de todos los demás: esto es lo más parecido a Diablo que van a encontrar. De hecho, me animo a decir que es más parecido a Diablo que el propio Diablo 2. Jugándolo, no puedo evitar pensar “ESTO es lo que hubiese querido ver, no enanos con cerbatanas lastimando a un paladín lvl 20″. Pero eso es harina de otro costal.
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Tags: Inc. Encore, Mac, pc, Perfect World Entertainment, review, Runic Games, Torchlight
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Domingo, Noviembre 8th, 2009
“Si esto no es cultura, ¿la cultura dónde está?”
Esta mítica frase -pincelada por Victor Hugo Morales- selló el inicio de nuestra segunda temporada, y como en nuestras mentes ni se nos ocurriría deshonrar al gran Victor, nos encontramos nuevamente para traerles este digno producto que podría ser catalogado como manufactura de origen alemán. Claro que con sólo vernos pueden darse cuenta que tenemos tanto de alemán como Luis D’Elia.
Para el placer de grandes y grandes (evitemos quilombos legales) esta semana comentamos los detalles filtrados de Halo Reach, la declaracion de Carmack sobre RAGE y su politica similar a Modern Warfare 2, la Collector’s Edition de Splinter Cell Conviction, el anuncio de Magic The Gathering: Tactics, el MMORPG de Star Trek, la pelea entre los distribuidores digitales, el “detrás del telón” de los juegos musicales, el lanzamiento gratuito del kit de desarrollo del Unreal Engine 3 y toda la frula de siempre!
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Tags: Podcast
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Domingo, Noviembre 1st, 2009
En la vida todo cambia. Cambian las modas, cambian las personas y cambia nuestro podcast. Esto no indica necesariamente que de ahora en más vamos a hacer el programa con ropa, sino que por el episodio de esta semana nos mudamos a una nueva locacion. La morada de Elfa, usuaria del foro y novia del querido compañero Fry, fue la que nos abrio las puertas y aprovechamos esa gratitud para hacer lo que mejor sabemos: vaciar la heladera. Como podran notar por el audio, tuvimos que cambiar de microfonos asi que la calidad puede ser un poco menor, pero sepan entender que todo se debio a un problema ajeno (dicho sea de paso, la semana que viene grabaremos nuevamente en la casa del Tio Odin si posee reestablecido el servicio de Internet). Desde ya agradecemos enormemente la gentileza de Elfa y Fry.
Estrenando decena, hablamos de la edicion especial de God of War 3, la nueva locacion de GTA, el modo realismo de Left 4 Dead 2, el cumpleaños de Playstation 2, el DLC de Brutal Legend, los genios de Beneath a steel sky se reunen, Guitar Hero sin guitarra, Home pasa a segundo plano para Sony y todo lo demás que la gente quiere oir pero no lo sabe.
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