[El Tio Odin Recomienda] Jagged Alliance 2
Lunes, Julio 27th, 2009
La tension se respira en el ambiente. Miro a mis hombres: son profesionales altamente experimentados, estan armados hasta las cejas, tienen armaduras antibalisticas avanzadas y lo ultimo en tecnologia. Que mierda, aunque estuvieran en calzoncillos y armados con gomeras, podrian reducir sin muchos problemas a 50 de estos tipos. Pero aun asi, el momento de volar una puerta siempre nos pone nerviosos. Solo hace falta una bala bien puesta, un tiro con suerte, y el mas veterando de los mercenarios se vuelve a casa envuelto como un salchichon. Pero mejor no pensar en eso. Veo (ver es una forma de decir, intuyo que esta ahi) a Shadow, entre las sombras, esperando el momento de entrar en accion. Gus esta parapetado detras de unos barriles, Magic, detras de unas piedras, sonrie con satisfaccion: parece contento. A 200 metros de nosotros, sobre una fria terrazade cemento, Lynx y Scope pasean las miras de sus Dragunovs por ventanas y puertas. Echo una ultima mirada a mis hombres, y acciono el detonador…

Corría el año 1999 y nuestro tiempo libre se dividía entre StarCraft, Quake III y Unreal Tournament. Entonces Blizzards hizo que olvidemos todas esas paparruchadas y volvamos a perder horas de sueño, estudio, vida familiar y -a los afortunados adolescentes/adultos que tuvieran- sexo. ¡Oh, sí! TODO pasaba a ser secundario cuando Diablo II hizo su aparición en los comercios especializados.
Aclaro antes de comenzar: llamo “Syberia” a Syberia 1 y 2. La gente de Microids la concibio como un solo juego, y asi debe jugarse. Tuvieron que separarla en dos entregas cuando el publisher se quejo que era demasiada extensa como para lanzarla de una sola vez. Hecha la aclaracion, continuemos.
















