Archivo de la categoria ‘Reviews’

[Review] Final Fantasy XIII

Sábado, Marzo 13th, 2010
(Esta review fue realizada jugando las primeras 10 horas del juego, más adelante en el sitio una revision de la review con el juego terminado y sus respectivas anotaciones)

Final Fantasy XIII Logo 14 black small

Cuatro años de espera, o un poco menos en Norteámerica, debimos esperar para jugar una nueva entrega de una de las franquicias más antiguas del mundo de los videojuegos. Las reviews que ya andan purulando la internet son bastante críticos, analizandolo como si fuera un WRPG y criticando aspectos injustamente. Lo que van a leer a continuación es una primera impresión del juego que impulso la compra de MUCHAS PS3, incluyendo la mía alla por el 2008.

(más…)

[Review] Final Fantasy XIII – Versión Corta

Viernes, Marzo 12th, 2010

Final Fantasy XIII Logo 14 black small

¡Felicitaciones! Seleccionaste la Versión Corta de la Review de Final Fantasy XIII, está versión viene con menos tecnicismos, menos detalles, menos comparación, y te deja más tiempo libre al terminar de leer. A continuación y tras el break, podrán leer una escueta reseña de lo que me pareció FFXIII habiendolo probador por un lapso corto.

Antes de continuar, hago una pequeña aclaración, lo que se van a encontrar a continuacion es una reseña para aquellos que esperan una opinión como la que haríamos en 5 minutos, una de esas conversaciones típicas entre dos personas estilo “¿Che que te pareció Final Fantasy XIII?”, no es una Review completa, aunque este caratulada como tal.

Ahora si queres ver “Que me parecio FFXIII” disfruta la siguiente nota, sino te recomiendo que pases a la versión larga, hay demasiados cambios, sin más preámbulos:

(más…)

[Metareview] Yakuza 3

Jueves, Marzo 11th, 2010

Luego de mas de un año Yakuza 3 llega al Occidente, pese a que SEGA le metió varios palos en la rueda. Cortaron algo de contenido, como ser un cuestionario de historia Japonesa y el Hostess Club, porque según dijo un representante de Sega “son partes que sentimos que no tendrían sentido y no afectarían mucho el hecho de que no esten“.
Además claro de que el juego salio el mismo día que Final Fantasy XIII, pero pese a eso tuvo una grata recepción por parte de la prensa, ahora solo resta esperar que las ventas reflejen eso y que los números llamen la atención de Sega y que Yakuza 4 salga de Japón.
Ya lo dijo Aaron Webber de Sega de America cuando le preguntaron sobre el lanzamiento de Yakuza 4 en occidente, “Animaría a todos los fans de la serie para que muestren su apoyo a Yakuza comprando una copia de Yakuza 3. Al final del día, los números a veces hablan mas fuerte

A continuación pueden ver una pequeña muestra de que es lo que opino IGN, Eurogamer, Vandal y Meristation de Yakuza 3. Como bonus track tambien pueden ver la review de Gametrailers.

(más…)

[Review] Bayonetta

Sábado, Enero 2nd, 2010

bayonetta

Pasaron ocho años desde la salida de Devil May Cry y los hack and slash no progresaron en nada, dijo Hideki Kamiya su director… y ¿la verdad? tiene razón. Desde el primer juego de Dante para PS2 que se viene copiando la fórmula con algunos agregados, pero sin dar un verdadero salto hacia adelante. El único tal vez que pudo superar el gameplay fue Devil May Cry 3, que para el novato en la serie resultaba complicado y difícil (aceptemos que no era un juego del todo amigable).

Será por eso que cuando en el 2008, ahora en el recién nacido Platinum Games y junto a SEGA, el director de juegos como Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe y Okami anuncioó Bayonetta, la ilusión se sembró en el corazón de los amantes del género y de los video juegos en general.

Bayonetta llega con la promesa de ser un juego revolucionario que nos va a volar la peluca y a dejar sin respiración por la cantidad y calidad de acción que ofrece ¿Será verdad?

Averígualo en esta review.

(más…)

[Review] Uncharted 2: Among Thieves

Miércoles, Diciembre 16th, 2009

uncharted-among-thieves-logo-4-blackLos videojuegos actualmente gozan de un nivel de producción, complejidad, profundidad y desarrollo tal, que muchos no temen en comparar este medio de expresión artística (los videojuegos claro está) con obras literarias, pictóricas y generalmente, cinematográficas. Pero a su vez y aunque suene positiva, dicha comparación hace pensar también que los videojuegos carecen de lenguaje propio y personalidad como para transmitir un mensaje, sensaciones o bien contar una historia. Desde esta perspectiva podemos decir entonces que Naughty Dog pone como ninguna otra desarrolladora en el mercado, un claro ejemplo de que los videojuegos tienen todo eso y mucho más. Y este mensaje lo envían presentando Uncharted 2: Among Thieves, una de las secuelas más esperadas de este 2009.

(más…)

[Review] Demon’s Souls

Sábado, Diciembre 12th, 2009

“Demon’s Souls no es tu amigo, ni tampoco quiere, ni trata, de serlo, tu relación con él son bajo sus términos y podes amarlo u odiarlo” Alexander Sliwinski – Joystiq.com

Leyendro previews sobre Demon’s Souls encontré la frase anterior y me pareció graciosa, pero pasados 15 minutos de empezar el juego, dicha frase me resumió todo.

(más…)

[Review] The Saboteur

Jueves, Diciembre 10th, 2009

the_saboteur_logo_626Hoy en la industria del videojuego es complicado darle un género específico a un título, y voy a dar un ejemplo claro: Borderlands. un FPS mezclado con RPG y algunos aspectos de Sandbox, que por convención es llamado SciFi FPS, pero está lejos de ser un típico FPS.

¿A que viene todo esto? Claro, la review es del Saboteur, y la pequeña introducción me sirve para marcar que Saboteur es un Sandbox PURO, al mejor estilo GTA, Spiderman, Infamous, etc. Tiene puntos altos y bajos, pero sólamente es recomendado para aquellos que disfruten mucho del género.

(más…)

[Review] Machinarium

Domingo, Noviembre 15th, 2009

10-28-2009_21-31-17Ya hace un tiempo que estamos en esto. Es decir, la mayoría de nosotros viene jugando desde la época del Family Game (para los más jóvenes, eran clones del NES que inundaron el mercado hace más de una década). Incluso algunos se animan a reconocer sus paleontologicos comienzos en un Atari o la mitica Commodore. Todo ese tiempo viciando tiene varias consecuencias, y una de ellas, quizá la mas perjudicial, es que vamos perdiendo paulatinamente la capacidad de sopresa: el mundo de los fichines se empezó a tornar cada vez más aburrido y chato. No hay lugar para los matices, los medios tonos ni las sorpresas. Nos vemos parados en un paisaje previsible y ordenado donde sabemos exactamente que esperar de cada quien. Pero muy cada tanto, nos encontramos con una joyita  oculta que patea el tablero entre tanto anuncio grandilocuente, tanta remake pedorra y tanto comunicado marketinero. Esa perlita, en este caso, se llama Machinarium (más…)

[Review] Torchlight

Sábado, Noviembre 14th, 2009

Torchlight Logo black

Podría decirles que Torchlight es un RPG isométrico, con tres tipos diferentes de clases para elegir, con un árbol de habilidades para cada uno de ellas, con miles de ítems clasificados como comunes, mágicos, raros, únicos y “de set”, con gemas que se pueden encajar en dichos ítems, y así. Podría, pero no lo voy a hacer…ahora. En cambio, para empezar, me voy a limitar a ejercer mi poder de síntesis: Torchlight es el más hermoso homenaje a Diablo que haya existido sobre la faz del mundo del videojuego.
Olvídense de todos los demás: esto es lo más parecido a Diablo que van a encontrar. De hecho, me animo a decir que es más parecido a Diablo que el propio Diablo 2. Jugándolo, no puedo evitar pensar “ESTO es lo que hubiese querido ver, no enanos con cerbatanas lastimando a un paladín lvl 20″. Pero eso es harina de otro costal.

(más…)

[Review] Marvel Ultimate Alliance 2

Sábado, Octubre 3rd, 2009

marve-ultimate-alliance-2-logo-3-black

Jugar Marvel Ultimate Alliance 2 para PS2 provoca algo parecido a la sensacion que da pagar 60 mangos por un CD de musica: te dieron algo a cambio, es cierto, pero no podes evitar sentirte un poco estafado. Y sinceramente, despues de pasar un buen rato con Wolverine, Deadpool, Ironman y  Spiderman, llego a la triste conclusion que esta version del titulo fue desarrollado pura y exclusivamente para chorear unos dolares mas, utilizando tanto  la chapa que tiene el juego como la popularidad de la PS2 para lograrlo. Lo cual no estaria nada mal, si no fuese porque en este caso todo parece haber sido hecho con desgano y medio a las apuradas.

(más…)

[Review] Trash Panic

Sábado, Agosto 8th, 2009

trashpaniclogoTrash Panic es el resultado fiel que demuestra que cuando a un grupo de developers japonés se le da una idea, puede resultar una buena idea. En este caso la formula del título es: Conciencia ambientalista + Tetris + Frenesí = Trash Panic. Funciona, y realmente funciona bien. Enterate de que se viene dicha entrega exclusiva para la PlayStation Network. (más…)

[Review] Gunstar Heroes

Viernes, Agosto 7th, 2009

gunstar_box

Gunstar Heroes vio hace apenas dos meses su cuarto y quinto release en Xbox 360 (10 de Junio), PlayStation 3 (11 de Junio) y por supuesto tambíen en la Virtual Console de WII. Anteriormente, fue parte de una colección de juegos para PS2, y mucho tiempo antes para SEGA Megadrive, precisamente en el año 1993.

Al escribir esta review estoy pensando si tendría que ir en Retro Reviews o en Reviews, porque el juego ya es parte de una colección extensa (en 360) y una creciente colección, llamada “SEGA Vintage Collection” y tiene muchas features de la nueva gen, tales como trofeos y achievements.

(más…)

[Review] Droplitz

Jueves, Agosto 6th, 2009

droplitz-logo-black

Pipes con una vuelta de tuerca es de lo que trata basicamente Droplitz. Un nuevo puzzle que realmenta tiene un aditivo interesante. No importa tanto la jugada actual sino la encadenación con la siguiente jugada y el tiempo en que se realiza dicha jugada. ¿Confuso? Lee la review y espero poder despejar las dudas.

(más…)

[Review] Battlefield 1943

Martes, Julio 28th, 2009

Dos fechas para anotar: 8 de Julio y 9 de Julio van a ser recordados como el día en que BattleField 1943 vio la luz en las consolas de Microsoft y Sony, respectivamente. Al juego, que es más de lo mismo que en BF1942 (cosa que me encanta) se le suma el desarrollo de DICE (Mirror’s Edge) y una gráfica no tan demandante pero no por eso mala.

Enterate de qué viene esta nueva entrega de Battlefield a continuación.

(más…)

[Review] Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal?

Miércoles, Julio 22nd, 2009

Está barbaro.

Bueno, no creo que Parisi me la deje pasar tan fácilmente así que me voy a ver obligado a escribir una nota de en serio.

Monkey Island regresa después de nueve años sin noticia (doce años si contamos desde el último monkey que vale la pena) y regresa a lo grande de la mano de la única empresa que actualmente es capaz de manejar una saga como esta: Telltale Games.

(más…)