[Informe] Consolas Online

por Ikario

Atrás quedaron los tiempos en donde jugar en una consola significaba simplemente enchufar el juego (previo soplado de los contactos del mismo) y apretar Power. Si queríamos jugar con un amigo, se enchufaba el segundo control en el puerto dos y no faltaba la típica pelea por el “Player 1″. Las cosas cambiaron. El “Player 2″ ahora puede estar en Rusia y nosotros ni enterados (salvo, tal vez, por alguna que otra puteada en ruso que distinguiremos por haber visto centenas de películas sobre la guerra fría) y los cartuchos ya no se soplan ni se enchufan, los cartuchos ya no existen, porque ahora muchos juegos se descargan.

Lo cierto es que hoy por hoy todo lo que sea online vale doble y las tres empresas lo saben. Sin embargo, las propuestas son muy distintas y cada una lo enfoca a su manera.

Si no estás en la primaria, Nintendo no te quiere

Wii Shop de Nintendo

Si tuviese que usar una palabra para describir que nos proporciona la Wii cuando la conectamos a Internet, elegiría una que hace rato viene dando vueltas alrededor de la consola: todo lo que nos ofrece es bien casual. Tenemos un servicio de noticias y de reporte de clima muy simple, junto con un shop muy reducido que nos permite comprar algunos juegos clásicos y conocidos de Sega y Nintendo así como también una serie de juegos cortos, generalmente creados por desarrolladores independientes. A estos últimos se los llama WiiWare y si bien hay algunos interesantes, vale la pena aclarar que todos son apto para todo público, bien inocentes y simples. Nada muy arriesgado. El contenido gratuito brilla por su ausencia y los updates simplemente sirven para frenar los continuos avances en la piratería. La misma política de máxima simplicidad no se traslada al multiplayer: si queremos jugar con amigos debemos saber su “friend code” ya que no hay forma de encontrarlos online en el momento. A su vez, tampoco podemos hacernos nuevos amigos online ya que una vez que termina la partida de sea cual sea el juego que estemos compartiendo no suele haber forma de volverse a contactar con alguno de los jugadores. Para peor, uno tendería a pensar que cada consola tiene un “friend code” uniforme para todos los juegos, pero no: cada juego tiene un “friend code” que a su vez es distinto al “friend code” de la consola, entonces si queremos compartir más de un juego con un amigo tendremos que pasarnos los dos millones de “friend codes” para los juegos que nos interese compartir. Si la repetición de “friend code” en este texto los agotó, les aviso que no es nada en relación a lo que agota andar tipeando pilas de códigos hexadecimales larguísimos que parecen passwords de las épocas en donde el Save no existía. Uno con dos dedos de frente pensaría que lo más sencillo sería recurrir al clásico nickname asociado a una contraseña, como suele hacer el mundo entero, pero en Nintendo no están para seguir burdos convencionalismos, y los nicknames ya son cosa del pasado. La posta son los “friend codes” (sí, otra vez).

Si bien existen, no son muchos los juegos que aprovechan el servicio de multiplayer online que ofrece Nintendo. He probado algunos y mis conclusiones generales no son positivas: si mi compañero está en el tercer mundo como yo, es posible que se pueda jugar sin mayores complicaciones, aunque nunca de manera maravillosa. Jugar con americano u europeos directamente no es posible. Si es que llegamos a conectarnos a alguna partida, el lag suele comernos vivos. Pocas veces pude terminar una partida sin que muera antes la conexión. Mis experiencias online de la mano de Nintendo han sido generalmente para olvidar, pero es razonable: no está pensado para un usuario como yo, tercermundista y barbudo. Está pensado para el chico americano que quiere jugar con su vecino y es muy pajero para caminar dos metros. Hay, también, una versión de Opera para navegar por ahí, pero esto se compra aparte, obviamente.

Lo bueno, si gratis, dos veces bueno

La PS3 es, por suerte, otro cuento.

PSN Store

Empecemos por el Store. Para aquellos que vivimos fuera de USA, la PSN (como se llama la red de Sony) tiene clausurada una parte de su negocio, dedicada a la venta de algunas películas y series tanto en SD como en HD. En ese aspecto no estalla: la variedad es poca, aunque suficiente. Lo que si tiene para ofrecernos incluso acá es todo el resto. ¿Qué es todo el resto? Demos gratuitas, add-ons gratuitos y pagos, updates, juegos para tres plataformas distintas, themes y wallpapers para decorar nuestra consola y mucho más. Hay contenido para elegir. Podemos descargar juegos de PSP, de PSX (y jugarlos tanto en la PS3 como en la PSP) y de PS3. De las tres consolas es la única que nos permite decidir, en algunos casos, si comprar el juego con su caja bonita y todo, o directamente ahorrarnos unos pesos y comprarlo online. No es poca cosa. El catálogo no es inmenso pero está en crecimiento constantemente y siempre hay algo nuevo para bajar. Es ideal para mantenernos entretenidos cuando no queremos gastar, porque las demos no paran de llegar. El canal de noticias y clima también lo encontramos acá y esta vez el browser es completamente gratuito. Una ventaja que tiene comprar en el Store es que nos permite descargar el contenido pago cinco veces en cinco maquinas distintas. Es común arreglar con amigos para que uno lo compre, lo descargan todos y dividen el precio entre ellos.

Ahora al multiplayer. Funciona de mil maravillas. Uno se hace un usuario en la PSN que le sirve para todo, y con eso agrega a sus amigos a los que puede invitar a jugar, mandarle mensajes, empezar conversaciones de voz y video, etc. Todos los juegos toman ese username nativamente y sin problemas. La red funciona, además, de mil maravillas. En partidas con americanos y europeos pude jugar como si los tuviese al lado mío. Claramente se ve que hay mucho esfuerzo metido atrás de todo esto para que todo funcione perfecto. Hace poco agregaron los trophies, un sistema de puntuación que nos permite comparar quien logró más o menos en algún juego. Por ahora no todos los soportan, pero de a poco se está convirtiendo en un estándar.

Las cosas cambian cuando las balas cotizan en verdes

Y por último, nos queda la 360. En su estructura, Xbox Live (así se llama el servicio) es similar e incluso anterior a aquel de la PS3. La razón por la cual lo dejé para el final es que tiene una única diferencia ajena a lo ofrecido hasta ahora que no es para nada menor: para ciertas cosas hay que pagar.

Vamos por partes, dijo Jack. Hay dos tipos de cuentas en Xbox Live: las gratuitas, llamadas Silver, y las

Marketplace, de MS

Marketplace, de MS

pagas, llamadas Gold. Una cuenta Silver nos permite acceder al Marketplace normalmente y comprar cosas sin problemas, pero no nos permite acceder a ciertos contenidos solo para miembros Gold, como pueden ser algunas demos especiales recién salidas. Lo más importante es que sin una cuenta Gold, no existe el multiplayer. Así como lo leen: si querés jugar con amigos, poniendo estaba la ganza. ¿Cuánto sale? En eBay se consigue la tarjeta por 13 meses a mínimo unos 39 dólares. En general, para alguien que puede darse el lujo de comprarse esta consola, 10 pesos mensuales no van a quitarle la comida del plato, pero es complicado no calentarse cuando el de al lado con la PS3 hace lo mismo y gratis…

En cuanto al Marketplace, es muy parecido al de la PS3, solo que varias veces mas lleno. El contenido es muy similar en cuanto a la existencia de add-ons, themes y demos. Hay también una enorme cantidad de juegos “Arcade”, es decir, juegos livianos que no llegan a ser de primera línea como para editarlos en formato DVD y tienen un precio bastante módico. Además, tenemos la posibilidad de comprar algunos de los viejos clásicos de la tradicional Xbox, como para revivir viejos tiempos. La cantidad de contenido es casi infinita. Los americanos pueden darse el gusto también de comprar sus series (la que se les ocurra) sin mayores complicaciones y tiene un catálogo de películas impresionante. Si a eso le sumamos la posibilidad de utilizar Netflix, que pone a disposición del usuario más de 100,000 DVDs, creo que sobran las palabras.

Si bien no tenemos browser web ni canal de noticias, personalmente no los extraño. Para esas cosas uso la PC. Lo que si existe y está completamente implementado en absolutamente todos los juegos es el sistema de “achievements”, que vendrían a ser los “trophies” de la 360. Completar achievements nos da puntos que suman a nuestro Gamerscore: la forma que Microsoft invento de medirse el pito.

Y por último, el multiplayer. Dado que estamos pagando por él aparte, uno desearía que el servicio fuera excepcional y la verdad es que no decepciona en lo absoluto, sin embargo, me atrevería decir que en mi caso particular y tomando en cuenta la gente a la que consulte, hoy la PSN funciona mejor. No me malentiendan: no tuve mayores problemas y jugué con gente de todo el mundo, pero, por ejemplo, jugando “Left 4 Dead” con españoles sufrí un poco de lag. Insignificante, pero perceptible. Amigos míos me comentaron que en partidas grandes de juegos como “Gears of War”, sufrieron golpes de lag considerables. Que quede claro que no me parece terrible, es más, me parece razonable, pero no puedo no mencionar que la PSN me ofrece el mismo servicio solo que gratis y mejor.

¿Con cuál nos quedamos?

¿Qué elijo yo? Está peleado. Hoy por hoy, lo mío es la PSN. El multiplayer es gratis y si bien el catálogo no es ni un cuarto de lo que me ofrece Xbox Live, es más cercano a mis gustos. Revisando diversas páginas web la conclusión general parecer ser la misma. Ambos servicios funcionan bien, pero la PSN funciona un poquito mejor, muy probablemente debido a la menor cantidad de usuarios que maneja. Lo cierto es que por lo menos en mi caso personal, a Sony el hecho de no cobrarme hasta le conviene. Esos 39 dólares que le doy a Microsoft también se los doy a Sony, no se confundan. La diferencia es que Microsoft por esa plata me da el online. Sony el online me lo regala, pero yo termino gastando en juegos y porquerías del store y salgo contento porque tengo algo más para perder mi tiempo.

Hay algo seguro: si son gente de Multiplayer, huyan de Nintendo como de la peste

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3 comentarios a “[Informe] Consolas Online”

  1. Carvas dijo...

    Exelente nota, me ayudo bastante a decidir de consola.

  2. Arma-X dijo...

    “Si no estás en la primaria, Nintendo no te quiere”

    Es muy cierto, Nintendo tiene un servicio con una interface simpática, pero con poco contenido y realmente poco amigable para el que quiere jugar online con amigos. Tendrían que hacer algo al respecto.

    Muy buen informe.

  3. UnnXandros dijo...

    Gran informe, y ahora PS3 puede correr Full Flash 9 videos, 720P streaming on full screen

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