Electronic Arts… ¿Angel o Demonio?

por UnnXandros

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No hace mucho, todos hablabamos mal de EA Games. Si, me incluyo. EA Games era protecciones de juego en PC bizarras y discutidísimas, expansiones de los Sims, Need for Speed mediocres, FIFA’s segundones que no le hacía sombra a nadie. Ganaba por Madden y Tiger Woods, no había nada interesante. Se había anunciado la compra de varios estudios y prometieron que iban a ayudar a sacar los proyectos adelante. Nadie creyó que esto sería posible.

Pero hubo un cambio, bien marcado en el 2008 en el primer semestre y muy marcado en el segundo, a punto tal que creí que EA Games había realmente cambiado, y creo que no me equivoqué. Enterate a continuación porque me da esta sensación.

 

Recuperando la Corona.

Hace varios meses hice una nota llamada FIFA 09: El rey recupera su corona en la que, cómo su nombre indica, FIFA 09 había sido muy superior al PES 09. En eso no hay duda.

fifa09wk7FIFA 08 había hecho méritos suficientes para ser mejor que PES 08, pero el pasado los condenaba, la versión anterior de FIFA daba asco y la versión anterior del PES 08 era muy buena. Si bien FIFA 08 es de fines del 2007, golpea bien en el sistema de PS3 -sistema en el que me voy a enfocar más en este informe- sobre el inicio del Q1 del 08. El juego claramente era superior a PES, todos recordaremos que PES en esa versión cambió TOTALMENTE y no gustó, para nada… En cambio FIFA, se tornó más realista, más fútbol y el sistema de Online funcionaba mejor -en PSN- que en su contraparte PES.

Volviendo al eje de esta nota, el equipo de FIFA usó recursos de proyectos como Sims 2, para que el mercado del fútbol se vuelque a FIFA, una movida inteligente, que además nos trajo un producto de calidad soberbia.

Dándole una vuelta de tuerca al género.

Dead Space es un juego interesante, la verdad es que me lo han facilitado hace unos meses y no me convenció en lo más minimo. Me aburrió el primer capítulo y el segundo mejoró poco… El tema es que le di una segunda oportunidad y ya lo estoy por terminar por tercera vez. Al respecto escribió J@T la siguiente nota, y debo destacar lo siguiente de dicha nota (igualmente, recomiendo que la lean):

” Cuando uno dice “Survival Horror”, ¿que es lo primero que les viene a la mente? ¿Resident Evil? ¿Silent Hill?
De ahora en adelante, deberían agregar Dead Space a la respuesta.

Si bien el juego fue muy aclamado, tenemos una nota con algunas quejas válidas del autor Lupine Wolf, con justa razón, el RagDoll está sobreutilizado. Los invito a leer la nota “De chiquilín lo miraba de afuera”.

 

Saltando a proyectos inesperados.

Mirror’s Edge es un proyecto de Parkour, no el primero en abordar el tema, pero sí el mejor. Realmente sorprendió por más que no cumplió con el Free Roaming en el mundo que prometían. Sin embargo, el juego es genial, aunque no haya logrado el GoTY. No mucho más que decir sobre esto, sólo jueguen el juego y piensen que años atrás EA no hubiese publicado esto.

 

Salvando lo impensado.

brutal_legendBrutal Legend era un proyecto que no iba a ver la luz por pérdida del Publisher, pero llegó inesperadamente un publisher inesperado (si, fue tanto el estupor en ese momento que decidí usar dos veces la palabra “inesperado”). Electronic Arts apareció y salvo las papas cuando nadie creía que lo podría hacer.

 

Sacándose de encima los grandes problemas

El sistema de DRM de EA Games trajo cien mil problemas, cambios y quejas. EA Games quizó imponerlo pero no pudo, hace poco anunció que dicho sistema molesto iba a ser dado de baja y así fue. ¡Otro punto a favor para esta empresa!.

 

No todo es color de rosas.

El último Need for Speed fue malo, malísimo, es cierto, pero sabiendo de su error, EA anunció 3 juegos de la misma saga con diferentes estilos (escuchen los Podcasts ahi está toda la info que necesitan). Acá me surge una interrogante… ¿Cómo toma EA a Need for Speed? Un juego con el cual le saca plata a la gente para sacar buenos productos (como lo es Los Sims). O sinceramente quieren recuperar la corona como hicieron con FIFA. Sólo el tiempo lo dirá, el tema es que ahora, les tengo fe.

Sims 3 está en desarrollo, va a captar a todo el MISMO público que tiene el Sims 1 y 2, y les va a vender 7 mil expansiones. Nosotros felices, si son usuarios de SIMS saben que verán eso. Nosotros, los que no estamos consumiendo SIMS sabemos que ese dinero se va a usar para apoyar proyectos interesantes.

 

Nosotros, los usuarios de PS3.

La PlayStation 3 es la consola que mas dinero le deja a EA Games, sin que nadie se los pida, gastaron en desarrollar los trofeos para FIFA y el último Need for Speed cuando nadie lo esperaba y no hacía falta. Fueron bien recibidos y la verdad es que mostró un gran apoyo de la empresa a PS3.

PlayStation Home, ese proyecto raro, que vende, que convoca, que tiene amantes y haters (estoy en el segundo bando) tuvo un update interesante. EA Game Home Space. Juegos gratis, teasers y regalos de EA, ¿raro? Tanto como inesperado, pero bien recibido.

Command And Conquer Red Alert 3 Ultimate Box. Los usuarios de PS3 recibimos tarde este juego, a mi particularmente no me gustó, pero se ve mejor que en PC, y tiene muchísimo contenido adicional (debido a la capacidad del BluRay).

 

Marketing y conclusión final.

The HoffHace varios meses Diego Beltrami publicó un informe que se llama: Electronic Arts hoy en día. Si bien esa nota no hablaba de cómo estaba EA en ese momento, se reparó en Red Alert 3 y a David Hasselhoff como vendedor del título.  Destaco, sin embargo, que inicio la nota dijo lo siguiente:

 

[...] algo cambió y no es el hecho de que Activision está haciendo méritos para superar la malignidad de EA sino que desde Electronic Arts mismo surgieron cambios, cambios terroríficos para alguien que creció viéndolos como una sucursal del infierno en el mundo de los videojuegos.

 

De esa nota coincido sólamente en el hecho que EA esta haciendo merítos para mejorar y ActiBlizzard para empeorar su imagen (caso que amerita otro informe).-

Asi como The Hoff se prestó para ese comercial EA games se burló de un Glitch en su juego de PGA Tour. Constaba en que si la pelota de golf  caía en el agua el jugador podía sacarla por encima de agua, caratulandolo de Jesus Shot. Si bien el glitch era una grosería, EA games respondió con una publicidad genial. Tiger Woods haciendo lo mismo que en el video del glitch… y con la leyenda: “Its not a Glitch, He is just that Good” (No es un glitch, simplemente es así de bueno).- Los videos, luego de la conclusión.

Sinceramente creo que Electronic Arts cambió, los proyectos importantes son tomados con seriedad y los proyectos para milkear plata siguen igual. Esperemos que se mantengan así, claramente. Yo los prefiero así.

 

 

 

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Un comentario a “Electronic Arts… ¿Angel o Demonio?”

  1. xene007 dijo...

    El cambio fue notable, nunca di 2 pesos por EA, sacaban los mismos juegos año y año, todos repetitivos y con formulas “marketineras”…graficos y nada mas..

    pero me sorprendió con Dead Space y con el Fifa 09…Mirrors Edge…esperemos que siga así..

    aunque debo reconocer que me dió algo de miedito saber que se metió con la joya que es el Mass Effect…….

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