Kojima, sos un hijo de put…

por Alejandro Parisi

Advertencia: esta nota fue calificada PG-18, por lo tanto no es recomendable que la lean menores. De igual manera, contiene gran cantidad de spoilers, agresiones y sinsentidos. Aquellos valientes que decidan leerla están avisados.

Días. Meses. Años. Sí, AÑOS. Yo era un adolescente que recién ingresaba al secundario, teniendo cierta noción de videojuegos pero dedicaba mis tardes a estar en la calle con amigos, jugando al fútbol y mirando chicas. Se podría decir que, dentro de los parámetros de nuestra sociedad, era normal. Uno más.
Como en casa me habian concedido un sólo deseo (era la Playstation o la Pc… y la decisión fue sencilla), me hallaba carente de consolas y saciaba mi sed por los videojuegos con la covernombrada plataforma. Hasta el momento mi catálogo de juegos era provisto por las recomendaciones que brindaba la vieja Action Games, la cual luego sería reemplazada por una opción de mayor calidad, Xtreme Pc. Sin embargo, nada me había preparado para lo que estaba por ocurrir.

Metal Gear Solid” dijo mi amigo Ariel.
“Eh!?” le respondí, sin entender el nombre del título.
“Metal Gear Solid. Compratelo y pasalo de punta a punta. Es el mejor juego que existe.” insistió.

No tardamos mucho en ir al chino que vendía juegos, el cual curiosamente lo hacía en una tienda de ropa para mujeres. Raro, como todo pirata del 2000. Sin embargo, a pesar de las dificultades que traía la diferencia de idiomas -porque yo no hablaba chino y él se las arreglaba bastaante bien para no entender español-, pudimos conseguirlo. “Metal Gear Solid”. Dos CDs. Veinte pesos. Que inocente era… estaba lejos de saber que ese juego significaría tanto para mi.

Pero… ¿a qué viene todo esto?
Digamos que hace 10 años empezó, para mi, una saga que recientemente acaba de terminar. El pasado fin de semana pude pasar Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, el último título de esta licencia, y me encuentro en condiciones de decir lo siguiente:
KOJIMA, SOS UN HIJO DE PUT…

Hideo Kojima. Algunos lo consideran Dios. Otro creen que si los naipes tuviesen una carta más, la cara de Hideo sería la figura. Sin dudas un personaje que no pasa desapercibido por ninguna expo, y siempre aparece en las noticias sin importar lo que diga.
Este simpático (NOT!) sujeto creó una de las series más relevantes en la industria de los videojuegos de la última década. Metal Gear Solid fue considerado por muchos como el mejor juego que se había lanzado hasta le fecha. Y lo tenía todo: gráficos, jugabilidad, dinamismo, complejidad… pero lo más importante, una buena historia.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty tomó todo eso y lo multiplicó exponencialmente. Los gráficos realmente exprimían la capacidad de la Playstation 2, se agregaron nuevos

A las pruebas me remito

A las pruebas me remito

movimientos a Snake, la interacción con el entorno y personajes también se vio mejorada y la historia… para la historia debería hacer una nota aparte, pero lo resumo con dos palabras: LA LIMARON. Ya el uno te dejaba con la boca abierta luego del diálogo posterior a los créditos. Bueno, esta secuela hizo un enrollo tan complejo y delicado que Kojima realmente apostó fuerte con este título. Está bueno ponerse a pensar si realmente lo quiso así.
Pero dejando de lado ese punto, y que el título se juega en su gran mayoría con un personaje bastante amanerado llamado Rayden, Metal Gear Solid 2 produce esas ganas de salir y hacerte mercenario, peleando por ideales como la justicia y el honor. Eso producía Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2. Dos obras maestras. Las dos creadas por un japonés.
Kojima, sos un hijo de put…

Pero el tiempo pasó, salió una remake para Gamecube que jugué por simple obligación personal y que disfruté a pesar del cancerígeno control del cubo de Nintendo. Luego vino MGS3, el cual no continuaba aquel interrogante de Revolver “Liquid” Ocelot robándose un Metal Gear Ray y escapándose vía submarina. Lejos de eso, nos ponía en manos de Big Boss, aquella leyenda del cual Solid Snake se encargó en el viejo Metal Gear y Metal Gear II (muuuuucho antes de MGS, fueron los primeros juegos de la saga). Esta precuela, que nos sitúa en la época de la Guerra Fría, deja de lado los escenarios lleno de pasillos y los reemplaza por naturaleza pura. Si bien es un excelente juego, con una dificultad aún mayor a los anteriores títulos, no logró saciar esa sed. Esa necesidad de tener que cerrar la historia. Esa cuestión de piel de matar al malo, salvar a la chica, proteger al mundo. Queríamos ser Solid Snake, queríamos estar mano a mano con el resucitado Liquid. Queríamos una cuarta entrega.
Y Dios Kojima se encargó de hacerla realidad.
Kojima, sos un hijo de put…

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13 comentarios a “Kojima, sos un hijo de put…”

  1. J@T dijo...

    Es “Raiden” papu! :P

  2. Perro dijo...

    Flaco, se dice “apertura”, y MGS es uno de los peores juegos que existen. Get a life ;)

  3. Diego Beltrami dijo...

    Un juego que tiene una cutscene de 90 minutos no merece ser llamado como tal.

  4. Ikario dijo...

    ¡Que bueno entonces que no tiene ninguna cutscene de 90 minutos, o si no estaríamos en un problema!

  5. Leandro (dz2042) dijo...

    MSG4 es lo más de lo má, vale cada centavo y más de lo que uno se gasta en comprarlo.
    Se me caían las lágrimas cuando lo jugaba. Gran serie de Juegos, Gran Juego y Gran Final.

  6. Axxxel dijo...

    mejor,antes de criticar a una saga tan legendaria como metal gear,anda a aprender un poco de juegos vieja,si no sabes apreciar una excelentemente lograda historia,un control de la gran hostia y unos graficos que te vuelan el brrete,es porque estuviste todos estos años viviendo en un bunker anti-bombas loco.No podes decir asi como asi que : “MGS ES UNO DE LOS PEORES JUEGOS QUE EXISTEN”,o sos de los nabos que usan su consola solamente para jugar un winning con amigos de vez en cuando???Tomatela bobo,primero aprende cuales SI SON VERDADEROS JUEGOS,antes de criticar asi como asi.

  7. Alejandro Parisi dijo...

    Y si antes de criticar lees la nota completa?
    Porque salta a la vista que no lo hiciste, entendiste cualquier cosa y encima me citas con cosas que no dije…

  8. UnnXandros dijo...

    Parisi querido de mi corazon, venia a decir algo parecido… pero creo que no es apuntado a vos sino al comment de “Perro” y “Diego Beltrami”

  9. Alucard7 dijo...

    muy buen post che

  10. tommy dijo...

    alejandro tenes q pedirle perdon axxxel, el se lo dijo a par d ignaros q responden al nick “perro” y “diego belparido”. x otro lado muy buena la “intro” con tu experiencia personal.

  11. Pablo Z dijo...

    Comparto con vos totalmente el sentimiento Alejandro. No se quien es el director de las cutscenes pero se nota claramente como este muchacho si le daban a dirigir Titanic la pelicula duraba 15 horas. No tiene capacidad de sintesis. Para el que este atento fijense que en el ultimo capitulo en la escena en que raiden se esta arrastrando hacia la pared acorralado se ve claramente que no puede ir mas hacia atras (esta contra la pared). Un par de paneos mas de otras escenas que pasan al mismo tiempo y se lo vuelve a ver a Raiden que magicamente esta mas lejos de la pared y sigue acercandose a ella (la pared).

    Meryl le agarro el complejo de Gabriela Sabatini claramente, en menor medida pero los tubos que tiene, te agarra a piñas cualquier dia de la semana.

    Akiba, se veia venir el cambio en cuanto se saca la capucha esa chota y ves que es un rubio carilindo. Es un salame que aprende a controlar sus esfinteres en el ultimo episodio del juego por arte de magia. Lo podrian haber dejado al personaje (por el guiño que hace a los MGS 1 y 2) pero si querian le podian buscar otro candidato a Meryl. Segun lei por algun lado el tipo se cagaba porque las nanomaquinas no le filtraban el agua que tomaba en los campos de batalla. Si me preguntan tiraron fruta para tratar de remarla porque hay bastante gente caliente. Ademas en todo caso las diarreas de este muchacho son selectivas, solo se caga en combate.

    Raiden bueh, ahora es hombre, no le andan tocando las bolas para ver de que sexo es (mgs2, el presidente). Nunca voy a entender como carajo agarra espadas con los pies, pero no me parecio mal que la mariconeara un poco, despues de todo sigue siendo raiden, ademas las cosas que se entera en el 2 y en este ultimo juego el flaco tiene algunos motivos. Lo que mas me molesta es en el ultimo capitulo tira rayos sin ninguna razon aparente y despues no se sabe, supongo que las duracell le fallaron, y es rodeado por el enemigo porque no explican porque carajo raiden no puede tirar mas rayos locos.

    Graficamente se nota como algunas texturas estan mas chotas que otras. El que lo juegue en alta definicion lo va a notar de golpe a snake con unos graficos increibles y la pared a su lado que se ve medio chota.

    Lo que da bronca del Metal Gear Solid 4 es que el amigo Kojima la cago en cosas que no son tan dificiles de darse cuenta, diria que son hasta obvias.

    Creo que eso es todo lo que me puedo quejar del Metal Gear 4, igual es un muy buen juego, pero lo que da bronca es que tuvo el potencial de ser un juego tan iconico como el metal gear solid de psx.

  12. El Bloo dijo...

    a mi me gustó el rmk para el cubo -.- además que el NinGC fue la última buena consola de nintendo, el Wii me lo paso por las pelotas, felizmente me compré un xbox 360 :D próximamente PS3 (creo xD) asi podré jugar todos los MGS que me he perdido

  13. Pepe dijo...

    Macho, en serio….. das pena, sigue con tus chicas y tardes de futbol.

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