[Opinión] Hard to be a God, un RPG que vale la pena jugar

por aparicio

mapaA diferencia de lo que ocurre en otros géneros, en los juegos de rol no es habitual que ante uno que sea exitoso, broten como hongos los clones del mismo. Así y todo, la falta de ideas frescas también ha terminado por afectar a este estilo, y no es infrecuente encontrar juegos aburridos y repetitivos.
Por esto, y lo que leerán a continuación, puedo afirmar algo que no decía hace mucho: Hard to be a God es un RPG que vale la pena jugar.

awe-2009-06-13-15-07-17-45Soy lector de ciencia ficción. Asimov, Heinlein, Vance, Farmer, Sturgeon, Dick, Cordwainer Smith, Clarke, la lista es larga (pero no incluye a Bradbury), y a lo largo de los años he tenido la suerte de poder leer algo de la buena ciencia ficción soviética.

Toda la buena ciencia ficción tiene algo (o mucho) de filosófico. Desde los mundos de Jack Vance, pasando por la obra con tintes fascistas de Heinlein (si alguno leyó “Tropas del Espacio”, el libro en que se basa la película, sabe a que me refiero), a las ideas influenciadas por el budismo de Clarke, según el autor esto es más o menos notorio. Pero en la ciencia ficción soviética, seguramente por provenir de una cultura que nos resulta más ajena, este trasfondo filosófico resulta más evidente, y es algo que en mi opinión la enriquece. Dentro de ella destacan los hermanos Strugatski, Boris y Arkadi, y de ellos ha salido mucho de lo mejor que he leído en este campo. Se trata de una obra bastante ingenua, y que da por sentadas cosas propias de su sociedad, que para nosotros no son tan evidentes.duelo-con-arcos ¿A qué viene todo esto?, se preguntarán ustedes, si empezamos hablando de un juego de rol…
Es que justamente este juego, de la compañía rusa Burut, está basado en la novela homónima de los hermanos Strugatski. Pero no sólo “basado en”, sino que la novela es lo que le da alma al juego.

Aquellos que jugamos habitualmente juegos de rol estamos acostumbrados a que estos sean relativamente difíciles al principio, pero a medida que vamos ganando experiencia y nuestro personaje va subiendo de nivel, los enemigos en general se van volviendo unos petes, y salvo algún que otro boss que vayamos encontrando por ahí cada tanto, el juego comienza a tornarse facilongo.

un-libro-de-historia¿Es Hard to be a God distinto de los otros?
Al principio no. Es un juego que no tiene un buen manejo de cámara, con controles simples, y sin demasiadas opciones para personalizar al personaje, más allá de una media docena de opciones de salud, resistencia, diplomacia y manejo de armas, y del vestuario. Gráficamente es bastante básico. Es muy lineal y casi no tiene misiones secundarias, y las pocas que tiene dan risa, son poco más que una excusa para regalarnos algunos puntos de experiencia. Sumemos a esto que al demasiado habitual hecho de poder sacar todos los objetos de un baúl que está al lado de un comerciante, para a continuación vendérselo a este mismo, tenemos que añadir que, si matamos a un comerciante, hecho cuya única consecuencia negativa es que después no le vamos a poder vender nada más, decía que al matar a un comerciante podemos saquear su cadáver y hacernos con todos los objetos que tenía a la venta, incluyendo aquellos que le hayamos vendido nosotros.
empezando-una-mision

Pero ¿tiene algo de bueno?
A esta altura, debo pedir un poco de indulgencia, y que esperen un poco más antes de comenzar a recordar a mis ancestros de manera poco halagüeña.

El juego ES de los mejores que he jugado. Y lo que lo hace tan bueno es la historia. Porque después que avanzamos un poco, cuando comienza a volverse fácil y repetitivo, de repente y sin previo aviso la novela empieza a meterse en el juego. Y antes de darnos cuenta de lo que pasa, quedaremos atrapados en la trama de la historia, al punto tal que el juego en sí, recorrer los mapas, hacer las misiones y despachar enemigos, se transforma en un simple interludio en el desarrollo de la historia.

Aquellos que han tenido el placer de disfrutar de la obra de Boris y Arkadi reconocerán fácilmente su mano en la trama; los que no, pueden disfrutar de la historia, y posteriormente tratar de obtener algo de lo que han escrito estos hermanos. Si les gusta la ciencia ficción, les garantizo que van a disfrutar con su lectura.

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Un comentario a “[Opinión] Hard to be a God, un RPG que vale la pena jugar”

  1. Diego Beltrami dijo...

    ¿Porque la larga lista no incluye a Bradbury?

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