[Hands-On] Noby Noby Boy

por UnnXandros

Si digo Keita Takahashi, ¿se les ocurre algo? puede que no, la verdad es que recordar nombres de game creators japoneses es difÍcil. Si les menciono su obra cumbre, quizás sí puede que vean adonde apunto. Dicha obra es Katamari Damacy. Okay, los que sepan a que me refiero, tendrán un idea vaga del “¿Qué es Noby Noby Boy?” Los que no, si siguen leyendo, se encontrarán con la intro del Katamari y con ello verán quien es Keita Takahashi. También tendremos, a continuación, un intento -quizás fallido- de explicar que es Noby Noby Boy.

Antes de continuar, entremos en clima. Veamos la intro -como les decía antes- de Katamari Damacy para PlayStation 2:

Si vieron el video, les hago una aclaración: no, este video no inyecta ninguna sustancia ilegal en su cuerpo via WiFi, es ASI.

Bien ahora sí, empecemos por el principio. Noby Noby Boy en un juego perteneciente a la Spring Fever de la PSN, pesa casi 360 Mbs, vale apenas 5 dólares, gran precio para la PSN y mejor si es de Keita Takahashi. El juego como Katamari tiene una trama medio simplona, pero en el caso de Noby depende de la cantidad de players que hayan submitido el metraje estirado por BOY hacia SUN, para que lleguen a GIRL.

¡Uuunn Momento! ¿Metraje Estirado? ¿SUN? ¿BOY? ¿GIRL?

Para hacerlo fácil -cosa que no es, un juego tan psicodélico nunca lo es- BOY es un gusano cuadrúpedo. La parte izquierda de su cuerpo la movemos con el stick izquierdo, y su parte derecha con el stick derecho. Si movemos los sticks en direcciones contrarias -es decir, el stick izquierdo para la izquierda y el derecho para la derecha, por ejemplo- BOY intentará estirarse, si cumple ciertos requisitos lo hará sino se quedará del mismo tamaño. Los requisitos para que el metraje del cuerpo de boy aumente es que dicho personaje coma -con L2-diferentes objetos, desde piedras, pasando por pelotas de fútbol, hasta personas. También depende del nivel, cuanto más avancemos más podremos crecer. Lo interesante es que con Cuadrado podremos defecar -es escatológico, pero es lo que hay- lo que hayamos comido de más.

Cada metro que BOY aumento suma dicha unidad, despues hablando con SUN -un personaje-se puede subir a la leaderboard dicho puntaje y esto nos acercará mucho más a nuevos niveles, gracias a GIRL. Girl se estira con estos puntos. Este personaje sale de la tierra hacia la luna -desbloqueando nuevos niveles a su paso- y de la luna pasa a otros niveles y así.- Hace poco se publicó que Noby tendrá DLC gratuito y masivo en 2 meses. Por mi parte, permítanme dudar si va a ser gratuito.

Noby Noby Boy cuenta también con un servicio de uploading de videos a Youtube, permitiéndonos así, expander la psicodelia por la web. Debajo tendremos una galería de fotos y algun que otro videíto.

Entonces ya está, tenemos objetivo, gameplay, personajes, features especiales y sin embargo nos falta algo MUY importante: TROFEOS! Noby Noby Boy tiene lista de trofeos y nosotros ya la tenemos hace bastante, es más, si se fijan los íconos de los trofeos esconden -en conjunto- un secreto.

Lo prometido es deuda: Galería de Fotos y un Video

-Gracias GameVideos.com por el video-

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Un comentario a “[Hands-On] Noby Noby Boy”

  1. UnnXandros dijo...

    Pepper, recien me di cuenta de lo que hiciste con la imagen principal!! Jajajajajaaja

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