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E3 2008: Conferencia de Nintendo

por Arma-X

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La segunda de las empresas en presentase fue Nintendo. Para los que esperaban un nuevo Legend of Zelda, otro Metroid Prime o que se dejaran ver Kid Icarus, PunchOut!, Pikmin 3 o Red Steel 2, tal ves fue una decepción (posiblemente tengan que esperar a que se celebre el Tokio Game Show para verlos). Pero para el que quería ver alguna novedad como el Wii MotionPlus, WiiSports Resort, Wii Music, Wii Speak, y varios títulos exclusivos, presentados sobre todo por third parties para Wii, si rindió. Además anunciaron dos juegos para DS, Grand Theft Auto: ChinaTown Wars y Pokémon Rangers Shadows of Almin, y se puieon ver Spore Creatures y Guitar Hero: On Tour Decades.

Pueden leer un resumen y ver algunos videos a continuación.

 

La presentación de Nintendo comenzó con gente sonriendo -debían ser los contadores de la empresa, eso explicaría las sonrisas-, muchos niños y adultos jugando con Wii y con DS. Un clima alegre inundaba el salon y la pantalla.

Nintendo no perdió el tiempo y rápidamente paso a los juegos.

Empezó por las Third Parties, y el primer juego fue Shaun White Snowboarding: Road Trip. La presentación corrió a cargo de Cammie Dunaway (la que tomo el puesto de Reggie), vicepresidente de ventas y Marketing de Nintendo of America, pero no estuvo sola, la acompaño el mismísimo Shaun Roger White, campeón Olímpico en últimos juegos de invierno, Snowboarder, Skater, ahora convertido en promotor de este nuevo juego de Ubi Soft. White hizo una demostración usando el Nunchuck y la Balance Board de Wii –parece divertido-. Luego Cammie intento lo mismo, pero como era de esperarse el resultado final solo produjo risas. Con la premisa de usar el Balance Board como accesorio, es obvio que SW: Road Trip será exclusivo de Nintendo Wii, mientras que DS recibirá su propia versión. El juego esta siendo programado por Ubi Soft Montreal y llegara a todas las consolas el 15 de octubre.

 

 

Luego de despedir al medallista, subio al escenario otro que tiene ya varias medallas, el Presidente Global de Nintendo Satoru Iwata. Ahí empezó el monologo, Iwata hizo un resumen sobre los últimos cinco años, desde que él se convirtió en la cabeza de la empresa, como han logrado producir un cambio en el mercado y cuan grande ha sido ese cambio. Dijo que los jugadores en general hoy prefieren la jugabilidad por sobre los gráficos, algo impensable hace cinco años atrás. Menciono como han ampliado el mercado, llegando a las mujeres y a la tercera edad.

Hablo también de juegos como Mario y The Legend of Zelda, de WiiSports y de Wiifit, y de cómo captaban a todas las audiencias. Básicamente lo que dijo fue que Nintendo seguirá propulsando este cambio y rompiendo la barrera psicológica para que los video juegos lleguen a todas las personas. Luego de esas palabras Iwata agradeció y se despidió del publico presente.

 

Mientras el Presidente se iba, un video presentaba a Katsuya Eguchi creador de Animal Crossing. Así se anuncio oficialmente Animal Crossing: City Folk para Wii, en el video su creador comenta algunas de las características de este nuevo titulo. Será un pequeño mundo virtual funcionando las 24 hs del día, cambios meteorológicos, de estación, días festivos, y muchas opciones para configurar a nuestro personaje. Aprovechan para mostrar Wii Speak, el micrófono con el podremos comunicarnos en línea durante el multijugador de este Animal Crossing, ira conectado a la barra censora. Nintendo EAD (Software Group N° 2) se encarga de este simulador, así que podemos esperar lo mejor. El 18 de noviembre estará en las tiendas de Norteamérica, luego en Japón y Europa (podría retrasarse hasta diciembre).

 

 

Terminada la presentación de Animal Crossing la conferencia quedo en manos del actual Presidente y jefe operativo de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, y con él los números. Wii ya vendio en los Estados Unidos mas de 10.000.000 de unidades, mientras que DS lleva acumulado aproximadamente 20.000.000, entre las dos representan para Nintendo mas de 5 billones de dólares (solo en E.E.U.U.). Reggie prometió que iba a ser corto, pero siguió un rato mas con las graficas y las comparativas. Las ventas de DS son realmente impresionantes. Hablo también de la ventas de software de su portátil, acá “Pokémon Mystery Dungeon” y “Mario & Sonic at the Olympic Games” fueron las estrellas. A esto siguió otra comparativa entre las ventas de software y hardware de Wii, PS2, Xbox, PS3 y Xbox 360.

 

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Finalizado este segmento poco didáctico de la conferencia, se pasaron algunos videos con los títulos que preparan las tirad parties para Nintendo Wii.

Star Wars: The Clone Wars fue el primero. El titulo esta basado en la película de animación que se estrenara próximamente en los cines de todo el mundo. Nos permitirá realizar duelos uno contra uno usando el Wii-Mote como light saber -creo que lo que estábamos esperando todos desde que se anuncio la consola-. Estarán todos los personajes de la película, escenarios y será exclusivo, como mencione antes, de Nintendo Wii. Claro que los usuarios de DS también tendrán su correspondiente versión del juego. Lucas Arts lo publicara a fin de año durante las fiestas posiblemente.

 

 

Rayman Ravid Rabbids TV Party, también para Wiiy compatible con la Balance Board -parece que por suerte son varias las desarrolladoras que van a apoyar a este periférico-. El juego de Ubi Soft propone ser el típico party game, con muchos minijuegos donde el humor y la variedad de situaciones se destaca. El multijugador sera el fuerte de este titulo, y como se deduce del nombre del juego los histéricos Rabbids serán los protagonistas. Llegaría antes de fin de año, el 11 de noviembre.

 

 

Call of Duty World at War, en un principio conocido como Call of Duty 5, pero ahora a con nombre definitivo. Se lo vio bastante cuidado, aunque solo era un trailer. Se podrá utilizar la Zapper y tendrá un modo cooperativo para dos jugadores en la misma pantalla. Desgraciadamente no dieron la fecha, pero según la gente de Treyarch (se hacen cargo de este capitulo en lugar de Infinity Ward) su salida esta planeada para el 11 de noviembre. Activision lo publicara.

 

 

A continuación fue el turno de la DS, Cammy Dunaway volvió al escenario y comenzaron los números nuevamente, esta ves los de DS. Comento sobre la gran aceptación que tuvo la portátil entre las gamers. En el 2005 solo el 30% de los usuarios de DS eran mujeres, al día de hoy la proporción es 50/50. Cammy no pudo olvidar mencionar la extraordinaria performance de Guitar Hero: On Tour, 1.000.000 en su primera semana, y la próxima salida de Guitar Hero: On Tour Decades que esta programando Vicarious Visions para Activision. A continuación se paso un video de este ultimo y de Spore Creatures, el simulador de vida que Will Wright esta preparando junto a Foundation 9 y que publicara Electronic Arts. El video cuenta con los interesantes comentarios de sus diseñadores, ambos para DS. Además se anuncio Pokémon Rangers Shadows of Almin, para el 10 de noviembre.

 

Guitar Hero: On Tour Decades

 

Spore Creatures

 

Y luego lo que posiblemente fue la bomba, Grand Theft Auto: ChinaTown Wars, que llegara a la portátil de Nintendo por cortesía de Rockstar Games, pero para este habra que esperar por lo menos hasta el invierno norteamericano (nuestro verano). Rockstar Leeds lo esta desarrollando, es el mismo grupo que hizo Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP/PS2), Grand Theft Auto: Vice City Stories (PSP/PS2), Manhunt 2 (PSP), Midnight Club 3: DUB Edition (PSP), The Warriors (PSP) y Rockstar Games Presents Table Tennis (Wii).

 

Cammy Dunaway vuelve a retirarse (solo por un momento) y Reggie entra en escena nuevamente ¿Para que? Para presentar un nuevo accesorio, un upgrade en realidad, el Wii MotionPlus. Un pequeño dispositivo que colocado al frente del Wii-Mote permite un sincronía entre el movimiento y la representación en pantalla perfecta. Aprovecharon para anunciar WiiSports Resort, juego con el que hicieron la demostración.

 

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Wii MotionPlus + WiiSports Resort

 

A continuación bajaron las luces y a aparecio Shigeru Mishanoto para presentar Wii Music. Un juego musical que utilizara el Wii-Mote, el Nunchuck y la Balance Board para simular al menos sesenta instrumentos diferentes: piano, violín, saxofón, trompeta, batería, tambor, bajo, guitarra, etc. En la demostración Miyamoto simulaba tocar un saxofón con un Wii-Mote mientras su compañero tocaba una batería valiéndose de un Wii-Mote, el Nunchuck y de la Balance Board. Luego se sumo mas gente y tocaron el tema principal de Supe Mario Bros. Se retiro el padre de Mario y Link de la conferencia de Nintendo.

 

 

Al final Cammie Dunaway hizo un resumen de todo lo expuesto y Reggie Fils-Aime dejo en claro que el ojetivo de Nintendo “no es la evolución grafica sino la revolución jugable”, y que las imitaciones están a la vuelta de la esquina.

Así termino la presentación de Nintendo en esta E3 2008.

 

 

Pueden ver la conferencia completa acá abajo.

 

 

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2 comentarios a “E3 2008: Conferencia de Nintendo”

  1. El Dojo Gamer » Blog Archive » Primeras imágenes de GTA: ChinaTown Wars dijo...

    [...] Era poco lo que se supo del juego desde que fue anunciado allá por mediados de julio en la conferencia de Nintendo en la E3. Pero por suerte ahora disponemos de bastante información . Por lo que parece Rockstar Games esta [...]

  2. El Dojo Gamer » Blog Archive » Los Rabbids van a Beijing dijo...

    [...] el humor que le imprimen sus histéricos protagonistas hará uso (como fue anunciado en la pasada conferencia de Nintendo en la E3) de la Balance Board de Nintendo Wii y estará disponible a partir del 11 de [...]

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