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Crackdown 3: 10 minutos de gameplay de la versión pre-alpha

Crackdown 3 Logo blackAyer en su conferencia de prensa en Gamescom 2015, Microsoft y Dave Jones presentaron Crackdown 3 para Xbox One. No fue demasiado lo que pudimos ver, sin embargo hoy el director ofreció una mirada extendida del juego, y si bien el material exhibido pertenecía a una versión pre-alpha -es decir my temprana- sirvió para observar cuan profundo es el sistema de destrucción implementado en los escenarios.

Según explico Jones, en el juego podremos destruir paredes y edificios completos, e incluso estos estarán afectados por un sistema de física real, es decir que cuando un edificio caiga, si golpea a otro podrá hacer que este también colapse.

Pueden ver el video de la demostración aquí debajo.

 

 

DEMO – GAMESCOM 2015

Presentada por Dave Jones (Director)