E3 2008: Conferencia de Microsoft
por Arma-X
La primera en presentarse en esta edicion 2008 de la Electronic Entertainment Expo, mas conocida como E3, fue Microsoft. Don Mattrick, John Schapper, y Shane Kim condujeron el evento, en el estuvieron presentes Yoichi Wada, presidente de Square-Enix, Peter Molineux de Lion Head, Cliff Bleszinski director de diseño de Epic Games, y varios mas. Se pudieon ver demos de Fallout 3, Resident Evil 5, Fable II, y Gears of War 2 y trailers de The Last Remnant, y los nuevos Banjo – Kazooie: Nuts & Bolts y Viva Piñata: Trouble in Paradise. Se presento el nuevo Dashboard y algunas novedades como Lips, el acuerdo con Netflix y con Universal. Varios títulos exclusivos para Live Arcade fueron anunciados, entre ellos la verdadera continuacion de Galaga y Portal Still Alive. Fechas de salida y novedades relacionadas con Guitar Hero: World Tour y con Rock Band 2. Como si fuera poco hubo una sorpresa para los usuarios de Xbox 360 al final de la conferencia.
A continuación pueden leer un resumen conferencia y ver varios videos.
Don Mattrick, Vicepresidente Senior de la división de entretenimiento de la gigante Norteamericana, comenzó la presentación de hablando de algunos de los títulos mas importantes de la industria y como todos estaban disponibles en Xbox 360: Grand Theft Auto IV, BioShock, Assassin´s Creed, Call of Duty 4, Rock Band, Guitar Hero III y por supuesto no olvido mencionar Halo 3.
Pero claro eso representa el pasado ¿Qué es lo que viene?. Mattrick presento a continuación cuatro de los juegos mas esperados por los usuario: Fallout 3, Resident Evil 5, Fable II, y Gears of War 2. La presentación se hizo en forma de demos jugables y pueden verla acá abajo justamente.
Primero se mostraron varios de los títulos mas esperados por los usuarios de Xbox 360.
El primero fue Fallout 3, la continuación de uno de los mejores RPG que alguna corrió en una PC, y que ahora y luego de muchos cambios y problemas llegara a las consola, de la mano de Bethesda Softworks. Un trailer abrió la presentación y dio paso a la demo que fue jugada y comentada por Todd Howard, el director de Bathesda Game Studios. Luego de tener que reconectar el joystick pudimos ver el juego. En un escenario post apocalíptico bien abierto y muy detallado comenzó la demo, al instante se nos evacuo una de las dudas, Fallout 3 podrá jugarse tanto en primera como en tercera persona. Ademas se anuncio que la versión para las plataformas de Microsoft (360 y Games for Windows) tendrán contenido descargable exclusivo –del tamaño de Shivering Islands -. La edición regular estará en los comercios de Norteamérica el 7 de octubre, y para los coleccionistas habrá dos opciones especiales mas, Survival Edition y Collector’s Edition.
A continuación llego el turno de Jun Takeuchi de Capcom, y con él de Resident Evil 5 -y un traductor claro-. La estrella de esta demo fue la presentación del modo cooperativo online que tuvo a Chris Redfield y a su nueva compañera Sheva Alomar como protagonistas, sin duda uno de los añadidos mas interesantes. Mas allá de eso, mostraron muchos zombis, mucha acción, y el acabado visual sobresaliente al que nos tiene acostumbrado la serie Resident Evil. Takeuchi aprovecho para anunciar la fecha de salida, 13 de Marzo del año próximo en Norteamérica y Europa –Japón un día antes- con su correspondiente Collector’s Edition.
Seguido a Resdent Evil 5 llego Fable II, de la mano de Peter Molyneux, fundador de la Bullfrog y padre de joyas como Populous, Sindicate, Theme Park, Dungeon Keeper o Black & White. Trailer mediante, se dejo ver el nuevo Fable. Molyneux mostro principalmente de la interacción con el medio y con los habitantes de los pueblos. Tambien pudimos ver una ves mas al can que sera nuestro compañero de aventuras en este nuevo episodio del popular RPG. No fue una presentación demasiado extensa. Si bien Fable II esta anunciado para fin de año, pero se especula con que podría sufrir un retraso hasta principios del próximo.
Ahora si, llego el turno de lo que para Microsoft es el juego mas esperado del año (yo quiero jugar Street Fighter IV y Sonic Unleashed), Gears of War 2. Luego del correspondiente Trailer, apareció en escena Cliff Bleszinski -esta ves sin el “Lancer” por suerte- y mostró una de las novedades de esta mal llamada continuación. La presentación fue una rápida pero interesante demostración del modo cooperativo online de Gears 2, el escenario escogido fue un nuevo nivel del modo campaña, y mas allá de la contundente mejora grafica, se pudo ver una apreciable mejora en cuanto al dinamismo y la velocidad del juego. El director de diseño de Epic Games se detuvo un momento para hablar de uno de los nuevos modos de juego (había sido revelado con anterioridad, pero no en publico) “Hoard”, un modo competitivo para cinco jugadores simultáneos. En este modo la idea es ir eliminando hordas de Locust que irán viniendo ininterrumpidamente, cada jugador tendrá su propio marcador, y al finalizar la sesión el que mas enemigos haya matado será el vencedor.
Finalmente se anuncio la fecha de salida, 7 de Noviembre, y como ya habrán adivinado Gears of War 2 contara con una edición para coleccionistas.

Luego de estos títulos y de Don Mattrick recitara algunos números. John Schappert presento la nueva actualización del Dahsboard, algo que muchos usuarios venían pidiendo desde hace tiempo. No mas de unos segundos fue lo que tardo en hacer la instalación y reiniciar la consola, la nueva cara del menú es bastante mas agradable, con una interface tridimensional y avatares personalizables al mas puro estilo de los de Wii. Luego de pasear un poco por el Dash y mostrar algunas novedades relacionadas, como compartir fotos, trivia games y demás, se mostraron algunos de los juegos que llegaran en exclusiva a Live Arcade: Geometry Wars 2 RE (Bizarre Creations/Activision), Galaga Legions (Namco/Bandai), luego de presentarlo GLaDOS hizo una pequeña aparición para anunciar Portal Still Alive (Valve), una continuación del Portal original, y finalmente se anuncio un juego de South Park sobre el poco o nada se sabe.
Seguido a esto se anuncio el acuerdo con Netflix, lo que le permitirá a los usuarios de Xbox 360 hacer streaming directamente de los servidores de la empresa, para ver películas y series de televisión (rápido y sin vueltas), claro que esto no será gratuito.
Shane Kim tomo la posta, hablo de algunos juegos mas que llegaran antes de fin de año: Prince of Persia, Call of Duty: World at War, Tomb Raider Underworld, NFS Undercover, PES 2009, Mirror´s Edge, etc, y presento dos nuevos juegos con los que Microsoft pretende llegar al publico de menor edad: Banjo – Kazooie: Nuts & Bolts y Viva Piñata Trouble in Paradise, ambos programados por Rare. Además Kim menciono que el Bajo & Kazooie original (N64) estará disponible próximamente en Live Arcade.
También, dirigidos a la familia y pensados como party games, se presentaron Scene it? Box Office Smash! (Krome Studios), la continuación del trivia game original, y You’re in the Movies, un juego muy original que hará uso intensivo de la Xbox Visón Cámara.
A esto lo siguió la presentación de Guitar Hero: World Tour, a cargo del presidente de Red Octane, Kai Huang, que anuncio que próximamente podrán descargarse varios temas de Metallica desde Xbox Live. Acto seguidi entro Keiichi Yano, presidente de iNiS y presento uno de los proyectos que se rumoreaba serian mostrados durante sta E3, Lips la respuesta de Microsoft a Singstar de Sony, aunque un poco mas completo. Los micrófonos tienen incorporado un censor de movimiento, reconocen palmas y algunas otras cosas, además son inalámbricos.
Continuando con los juegos musicales, llego el turno de Rock Band 2, presentado por el presidente de Harmonix, Alex Rigopulos. Lo que mas destaco de esta presentación fue el anuncio de que RB2 incluirá temas de “Chinese Democracy” el álbum de Guns N’ Roses que lleva mas de 14 años retraso –si, es el Duke Nuken Forever de la industria musical-. y lo que para mi sí es un anuncio importante, AC/DC pondrá sus temas en RB2. Será compatible con todo el catalogo de temas del primer Rock Band. También se confirmo lo que se venia rumoreando desde hace un tiempo, Rock Band 2 será temporalmente exclusivo de la consola de Microsoft. El juego será publicado por EA y llegara en septiembre.
Finalizado el segmento musical de la conferencia, Don Mattrick presento a un nuevo invitado, Yoichi Wada presidente de Square-Enix entro en escena. Wada presento Infinite Undiscovery (tri-Ace), RPG exclusivo de box 360 que llagara al mercado el 2 de septiembre. Luego anuncio la cuarta entrega de la serie Star Ocean, Star Ocean: The Last Hope, para otoño del año próximo. Por el momento el juego solo esta en desarrollo para Xbox 360, pero Square-Enix no descarta una conversión a otro sistema en el futuro. El tercer titulo presentado fue The Last Remnant, otro RPG, en este caso solo exclusivo temporalmente. Estará disponible el 20 de noviembre en todo el mundo y llegara también a Games for Windows. Mattrick volvio a escena para despedir al presidente se Square-Enix y agrádeserle.
Star Ocean: The Last Hope
The Last Remnant
Con un breve comentario parece terminar la conferencia cuando de repente de Yoichi Wada nuevamente entra en escena y le dice a Mattrick que falta ver un trailer mas, y ahí suelta la bomba, Final Fantasy XIII para Xbox 360.
Final Fantasy XIII
Y así termina.
Pueden ver la conferencia completa a continuación.
Tags: e3 2008, microsoft, trailers, Xbox 360, xbox live, xbox live arcade




















Noviembre 1st, 2008 at 02:47
[...] unos minutos atrás clarifico el tema de las fechas de Fallout 3 (pudimos ver la demo durante la conferencia de Microsoft en la E3), que esta anunciado para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Los afortunados han sido lo gamers [...]
Diciembre 12th, 2008 at 20:36
[...] eso Bathesda Softworks, que si recuerdan lo había confirmado desde hace mucho tiempo, nos acerca las primeras imágenes de Operation Anchorage, el primer DLrecibiran en exclusiva los [...]
Enero 29th, 2009 at 15:23
[...] Los videos de la demo están acá abajo. También pueden ver la demo que se mostró en la E3 haciendo click aqui. [...]
Junio 1st, 2009 at 12:35
[...] del duro golpe que sufrieron los fans de Halo el año pasado, cuando Don Mattrick le dijo a Bungie -“Sorry, Halo es un amor, lo queremos mucho y le debemos [...]