Un cambio brusco para el multijugador de Gears of War 2

por Arma-X

Rod Fergusson jefe de Epic Games anuncio que están planeando hacer grandes cambios en Gears of War 2, en el multijugador para ser precisos.

Fergusson dijo: -“¿Que sucedería si en lugar de mostrarse tu rango de habilidad, se mostrará tu nivel de experiencia? Que fueras adquiriendo experiencia a través de tu rendimiento individual en varias partidas públicas, es decir, el usuario que haga más frags (muertes) y obtenga la mayor puntuación final, será el que al final obtenga una mayor experiencia. Por supuesto la experiencia adquirida en los diferentes tipos de partida sería equilibrada. La experiencia que se exigiría para ascender de nivel iría aumentando a medida que el jugador vaya consiguiendo un mayor nivel (como si fuera un RPG). En términos generales tu nivel tenderá a subir siempre que juegues y termines la partida.”-

-“La única excepción para que esto no fuese así seria que el usuario se desconectará. Al final de cada enfrentamiento podría ver la cantidad de experiencia que ha ganado y cuánta puntuación más necesita para ascender de nivel.”-

Este sistema no tendría logros en un principio. ¿A que se debe esto? A las restricciones que impone Microsoft en Xbox Live. Como ya sabrán los logros o Achievements deben estar asociados a contenidos. Abra que ver si cuando lancen el DLC para Gears of War 2 pueden implementar este sistema de experiencia y los logros simultáneamente.

Les dejo un video de Gears of War 2 a continuación.

 

Gears of War 2 – Ejecuciones

 

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