[Preview] Alone in the Dark: Near Death Investigation
por Abaddon
Alone in the Dark: Near Death investigation es la quinta entrega del survival horror en tercera persona creado por Infogrames.
Se desarrollará en el 2008 y seguirá la historia de Edward Carnby, el protagonista del juego original, luchando contra lo sobrenatural y bizarro que sucede en la ciudad de New York, más precisamente en el Central Park.
A continuación, un resumen de lo que se viene.

Inicialmente, el objetivo principal del protagonista -Edward Carnby- será averiguar como llegó al 2008, ya que originalmente se encontraba en 1920, y que es lo que está pasando en el Central Park: el lugar se encuentra lleno de criaturas y cosas extrañas.
El juego es presentado en forma de episodios únicos; la historia se dividirá en varios de estos episodios, con unos 30 o 40 minutos de gameplay cada uno. Cada episodio concluirá con un final que te dejará queriendo saber que pasará después y cuando en ese punto dejemos de jugar aparecerá un adelanto del próximo capítulo.
Para seguir con esta onda tipo serie de TV: cuando carguemos una partida guardada veremos un video que resumirá lo que sucedió en los episodios anteriores, para de esa manera, recordar que objetivos tenemos que completar. Sin dudas, una muy interesante propuesta.
El juego contará con características muy interesantes, como por ejemplo, la propagación del fuego en tiempo real, gracias a un motor especial que junto al motor de física harán que se pueda propagar siguiendo una física lógica.
Este mismo motor de física también formará parte importante de los puzzles (rompecabezas) que habrá en el juego, ya que se presentaran siguiendo las reglas del mundo real y tendrán soluciones más tangibles. Por ejemplo, en vez de “buscar la llave del águila para abrir la puerta del águila”, tendremos que “buscar una tabla para correr un cable de electricidad que se encuentra en el medio del agua en una cloaca, para de esa manera pasar sin morir electrocutados”.
Otra característica única de este nuevo Alone in the Dark será la organización y uso de los diferentes ítems que Carnby ira recogiendo, los cuales tendrán que ser distribuidos en los bolsillos que tenga la chaqueta del personaje. Por lo tanto, el espacio será limitado y cuando queramos acceder a un item no se nos mostrará una pantalla con el inventario, sino que veremos a Carnby abrir su chaqueta y podremos ver en primera persona los ítems y elegir cual usar. Todo en tiempo real, el juego no se detendrá, así que habrá que estar seguros que Carnby no sea atacado en el momento que revisemos el inventario.

También podremos combinar objetos, por ejemplo: un aerosol tóxico y una cinta adhesiva crearán una bomba pegajosa. Pegamos la lata de aerosol con la cinta y la activamos pegándole un tiro, esto provocará que el aerosol explote, creando una nube toxica que atrapará y matará al enemigo.
Hay mucho más cosas que Carnby podrá hacer, por ejemplo conducir un taxi para escapar de un terremoto que ocasiona fisuras en las calles. Pero para encender el vehículo, primero tendremos que unir los cables correctos mediante un mini game, con la posibilidad de encender por error la bocina y atraer a los enemigos.
Algo que demuestra la variedad de situaciones que los desarrolladores planean para Alone in the Dark: Near Death Investigation.
Lamentablemente, el juego fue retrasado hasta mitad de año (por el momento, indican que el lanzamiento es el 3 de junio), Eden Games se está ocupando de la versión para Xbox 360 y Playstation 3, mientras que la versión para Playstation 2 y Wii está a cargo de Hydravision Entertainment. Ambos serán publicados por Atari.
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