Imágenes e información de BATMAN Arkham Asylum
por Arma-X
Ahora con la nota de Game Informer en nuestro poder la cosa cambia. La revista norteamericana dedicada a los video juegos tubo la primicia mundial de la nueva aventura del Caballero Oscuro, a la que le dedico diez paginas. Eidos Interactive tiene la licencia de los casi setenta años de comics que recrean la vida de Batman, y esta en manos de Rocksteady Studios hacer el juego que el personaje se merece.
A continuación pueden leer un resumen la entrevista, con lo datos mas interesantes de este juego que saldrá en Xbox 360, PlayStation 3 y PC durante el 2009.
Algunos detalles interesantes como adelanto:
Lo mas terrible de la fauna que habita Arkham Asylum etara presente: The Joker, Harley Quinn, Killer Croc, Zsasz, Penguin, Riddler, Scarecrow, Poison Ivy, Mr. Freeze y otros que Game Informer no revelo. Todos juntos en una historia profunda y con vueltas, que recuerda en estilo a BioShock. En manos de Paul Dini (Batman: The Animated Series, Detective Comics) recae el guion del juego.
Batman no estara solo, por lo menos no todo el tiempo. Se revelaron algunos aliados: El Comisionado Gordon (quue juega un papel importante) y Barbara Gordon, que es nuestro contacto (radio).
El juego empieza con el Guasón entregándose voluntariamente y posteriormente tomando Arkham Asylum, Al parecer tiene algún conocimiento de la infraestructura del lugar, no se revelo nada mas.
WildStorm (sitio web) esta trabajando en un nuevo look para los diseños de los personajes. Por lo que se ve en las paginas de la revista lo están haciendo muy bien.
El Gameplay se enfoca también al rol de Batman como detective y no explota solamente sus habilidades en combate.
Como muchos juegos de esta generacion, BATMAN Arkham Asylum corre sobre el motor de Epic Games, es decir Unreal Engine 3.
La mayor parte del tiempo se juega desde una perspectiva por sobre el hombro de Batman. Pero los Batarangs se pueden lanzar en primera persona.
Se aleja del concepto de un juego “open world” como Spider-Man 2, Iron Man, Saints Row, o Grand Theft Auto, de hecho es mas parecido a The Chronicles of Riddick.
Arkham fue elegida como locasion por sus características, entre ellas el hecho de que es una isla prisión. Es la locacion principal pero se puede también visitar la Bat Cave, etc. Que sea una prisión en una isla no quiere decir que van a ser solo pasillos estrechos. Los diseñadores tuvieron en cuenta el diseño de la instalación, y como se fue modificando durante los años (quiere decir que habrá sectores que parezcan nuevos y otros mas viejos). El ambiente será variado.
La licencia que tiene Eidos le permite tomar cualquier elemento de los mas de 70 años de ficción del comic. Lo que quiere decir que no seria raro encontrarnos con elementos clásicos o muy modernos como desbloqueables. Algo ya típico en los juegos basados en héroes del mundo de los comics.
Entre los actores que participan de esta producción se encuentran Kevin Conroy y Mark Hamill, que prestaran sus voces para varios de los personajes.
Desde el vamos tiene algo positivo y es que no se apresuraron para cumplir con ningún ciclo de comercialización cercano a la película o la serie de animación. Lo que nos asegura que al menos tuvieron tiempo.
En cuanto al combate:
Las batalla con los jefes serán variadas, aprovecharan tanto las distintas habilidades de cada uno de ellos como las de Batman, para enfrentarlos. Por tal motivo algunas se centraran en el combate y otras en la utilización de artefactos, muy similar a los enfrentamientos de los jefes en la serie Zelda.
En la revista hay una descripción de cómo se desarrollara el combate, cuenta un segmento en el cual Batman desde una posición elevada divisa a un grupo de secuaces del Guasón:
Cambia a modo investigación, la pantalla toma un color azul que le permite identificar armas de fuego, cuchillos e incluso ver a los enemigos detrás de las paredes.
Luego de analizar la situación Batman desciende de las alturas abre su capa y patea a los en la cara a un enemigo, con un movimiento en forma de arco distrae a los otros enemigos y comienza a luchar contra ellos con un estilo muy refinado, que mezcla golpes de puño, patadas y un rodillazo en la cara.
El combate tiene un diseño muy gimnástico y se realiza utilizando tres botones. Attack, Stun y Throw.
Durante los combates un multiplicador de combo en la parte superior de la pantalla, ira creciendo con cada golpe. Una vez completado una colonia de murciélagos volara al rededor de Batman, y luego contribuirá a una barra de experiencia que se encuentra en el costado izquierdo de la pantalla. Como si fuera un RPG, los puntos se podrán ir repartiendo entre los tres sistemas de habilidades. Podrían ser Combat moves, Faster takedowns, o Gadget upgrades (como la habilidad de lanzar múltiples Batarangs al mismo tiempo).
Los Gadgets se consiguen recuperando items en algunos Secret Rooms. Son necesarios para poder sobrevivir a cada uno de los terribles enemigos que nos enfrentaremos, dado que no todos podrán ser eliminados en combate mano a mano. Miren a Killer CROC sino)
Habrá sectores de infiltración, los desarrolladores los llaman “Predator Gameplay”. Dicen que para muchos las secciones de infiltración dan a entender que el protagonista es débil, pero en este caso lo ven mas como parte del actuar de Batman, que prefiere mantenerse oculto hasta que sea el momento de actuar. Para lograr esto podremos crear distracciones muy similares a las de las series Metal Gear Solid y Splinter Cell.
El Detective:
Los Puzzles tendrán un estilo muy similar al de CSI, así que como siempre Batman contara con lo ultimo en tecnología.
El modo de investigación se centrara en el arsenal de herramientas que tiene Batman. En este caso utilizaremos un visor que iluminara los puntos de interés, muy similar a la serie Metroid Prime.
También habrá otra herramienta forense, un rastreador de huellas digitales, que le permitirá a Batman seguir el rastro de las mismas.
Rumor: “Hay algunos indicios de que seria posible jugar con los villanos. No esta claro si eso seria dentro de la trama del juego, o existirá la posibilidad de habilitarlos en una segunda opción jugable”.
Es recommendable leer: Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth, Batman: The Last Arkham, y Arkham Asylum: Living Hell.
Scans de Game Informer (septiembre 2008)
Imágenes:
Tags: batman, batman Arkham Asylum, eidos, playstation 3, rocksteady, xbox 360




Noviembre 22nd, 2008 at 19:05
[...] suerte, cuando muchos pensábamos que nos íbamos a quedar sin juego de BATMAN, Eidos Interactive hizo publico BATMAN Arkham Asylum, un interesante proyecto que esta en manos de [...]