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[Preview] Metal Gear Online

por Arma-X

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Hacía tiempo que no teníamos noticias de este juego, pero por suerte Konami ha decidido mostrar un poco más de Metal Gear Online (MGO). A través de 19 imágenes nuevas y mucha informacion, Kojima Produtions nos revela algunas de las características que harán fuerte este multijugador online exclusivo de PlayStation 3.

Todos los detalles en la nota completa

Si bien el planteamiento general es el de un Third Person Shooter (TPS/disparos en tercera persona), el juego ofrecerá sigilo y combate en forma pura, ese es el concepto principal que el equipo de Kojima quiere imponer para MGO. Para eso se seguirá empleando el CQC (Close Quarters Combat), y la interacción con el escenario será importante y fundamental a la hora de pensar nuestra estrategia de ataque, en este caso se resumirá a presionar el botón triangulo del joystick cerca de las paredes y demás estructuras, de una manera idéntica a como se hace en Gears of War de Xbox 360 por ejemplo, aunque mucho más flexible. Los enfrentamientos se darán en escenarios de tamaño medio y soportarán hasta 16 jugadores simultáneos vía PSN.

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Con respecto a los personajes, estos podrán customizarse a gusto del jugador, tanto visualmente -eligiendo elementos como: la ropa, los accesorios y el rostro (la lista ira aumentando a medida que juguemos)- como también en cuanto a las habilidades y características especiales del personaje, las que además se podrán mejorar durante el transcurso del juego.

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El arsenal del juego -así como los items- será grande y variado:, habrá escopetas, rifles de asalto, rifles de precisión e inclusive una pistola tranquilizante que no hará ningún daño al enemigo, sólo lo mandara a dormir por un tiempo. Con relación a los explosivos, hay una particularidad. Estos no serán tan potentes como en otros juegos, donde una explosión nos mata o nos deja prácticamente sin energía, pero la onda expansiva de la misma si será muy fuerte y podrá hacer que nos caigamos de una escalera, de una cornisa o nos empuje lo suficiente como para quedar al descubierto. Como es habitual en las producciones de Hideo Kojima (foto a la derecha) y como puede verse en algunas imágenes, Metal Gear Online guardara un pequeño lugar para el humor, que se dejará ver a través de algunos items como las revistas pornográficas, que distraerán a nuestros enemigos y las -ya clásicas- cajas y barriles que servirán de disfraz.

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Al igual que Halo 3 y otros juegos, MGO permitirá tomar capturas directamente del juego y guardarlas en el disco rígido de la consola.

Todo pareciera indicar que el “Starter Pack”, una suerte de demo que iba a estar disponible junto con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, finalmente no verá la luz, al menos de esa manera, sino que será descargable desde PlayStation Network.

En relación al lanzamiento de Metal Gear Online, por ahora no hay una fecha definida pero si aproximada, sería durante el segundo cuarto de este año, y a mediados de abril se realizara una prueba online de la beta.

Imágenes

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Videos:

Trailer

Gameplay

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