SEGA Gamer´s Day: Golden Axe: Beast Rider a puertas cerradas

por Arma-X

Uno de las tantos juegos que presento SEGA fue Golden Axe: Beast Rider, la reinterpretación del clásico Hack and Slash tan popular en los arcades de finales de los 80’s. Esta nueva visión esta a cargo de Secret Level (los culpables de Final Fight Streetwise). “Beast Rider” seguirá el mismo camino que los anteriores juegos (Golden Axe 1, 2, 3 y Golden Axe 2: Revenge of Death Adder) aunque con varias diferencias y muchas novedades. La primera diferencia y la mas significativa será la ausencia de un modo cooperativo para dos jugadores, la segunda es la ausencia de dos de los tres protagonistas, porque Ax Battler y Gilius Thunderhead no estarán disponibles de manera jugable, así que como habrán deducido Tyris Flare será la única heroína de este juego. Entre las novedades se destaca la posibilidad de montar criaturas, aunque no es una verdadera novedad, ya que en los viejos se podía, pero en este tendrán una participación mas activa.

Pueden ver algunas imágenes y una entrevista a uno de su productores en la nota completa.

 

La versión que se mostró a la prensa fue la de Xbox 360, para sorpresa de muchos el juego se veía bastante bien, y por lo que comentaron mucho mejor que la ultima obra de Secret Level (Iron-Man) y que las imágenes previas. Aunque no parecer ser una obra maestra destacaron el sombreado.

El mapa es realmente grande para un juego de este tipo y lo llamativo fue que carga todo de una sola ves, con lo que no hay molestos loadings durante el juego. Los sectores donde se dan los enfrentamientos con los enemigos son amplios y siempre en espacios abiertos (por lo menos en los dos niveles que se pudieron ver).

Este Golde Axe mezcla hack and slash, magias y criaturas como los primeros, aunque hay cambios sustanciales. Los combates con armas ahora son mucho mas complejos, no se limitaran a presionar botones repetidamente, “Beast Rier” tiene un complejo sistema de combos, de bloqueo y la posibilidad de esquivar e interrumpir los ataques de los enemigos (de alguna forma seria parecido a Viking Battle for Asgard). En cuanto a las diferentes bestias que Tyris puede montar, solo se pudieron ver tres de las cinco disponibles, y cada una tiene sus habilidades especiales, el productor de SEGA menciono que no se usan todo el tiempo aunque será mas común encontrarlas en comparación con los clasicos Golden Axe, donde tras unos golpes desaparecían y casi no las volvíamos a ver. Sobre las magias no es mucho lo que se sabe, de hecho salvo por una pequeña bola de fuego que lanzo la protagonista casi no estuvieron presentes en la demostración, pero aseguraron que en la versión final estarán presentes.

Los enemigos se presentan en grupos de hasta seis, y por lo general están liderados por capitán que los dirige, al matar a este los secuaces se disgregan y alteran bastante.

Algunos puntos confirmados:

  • Tyris tendrá diferentes vestimenta durante la aventura. Al parecer su ropa cambia dependiendo del nivel.
  • Hay un nivel ambientado en un escenario nevado.
  • Los clásicos enanitos del viejo Golden Axe estaran presentes, habrá de varios tipos y cumplirán funciones diferentes.
  • La música del juego es la clásica del original.
  • Habrá seis disfraces para desbloquear, ente ellos el Bikini clásico que Tyris usaba en la versión de los arcades.
  • Hay varias armas diferentes.
  • El modo campaña dura aproximadamente 10 horas.
  • Hay un modo arena con mas de sesenta niveles con desafíos diferentes.
  • Ax Battler y Gilius Thunderhead aparecerán en el juego, pero no se podrán utilizar.
  • Death Adder, el enemigo clásico de la serie estará en el juego.
  • No hay modo cooperativo de ninguna especie, ni offline ni online.

Golden Axe: Beast Rider saldrá durante septiembre para Xbox 360 y PlayStation 3. Como dato final uno de los presentes pregunto por la decisión de no incluir a los otros dos personajes y por la ausencia de un modo para dos jugadores, y el productordel juego le contesto que ambas cosas estarán presentes en la secuela -Interesante ¿no?-

 

Imágenes

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Entrevista a Nigel Coock (Productor de SOA)

 

Golden Axe – (Arcades/1989)

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