[Preview] Tom Clancy’s Ranbow Six: Vegas 2
por Abaddon
Tom Clancy’s Ranbow Six: Vegas 2 es la secuela en la que está trabajando Ubisoft, la cual se planea lanzar el 21 de marzo del 2008, coincidiendo con el décimo aniversario de la franquicia Rainbow Six. El juego saldrá para Playstation 3 y Xbox 360, como así también para PC.
La preview, a continuación.

El primer vistazo al juego lo llevó acabo la revista americana “Oficial Xbox Magazine”. Una de las grandes novedades es que Logan Keller, el personaje que lideró el juego anterior, fue removido para que el jugador pueda crear su propio personaje para el modo campaña. El personaje creado será Bishop, un nuevo miembro del escuadrón Rainbow que ira subiendo de rango. El juego será en parte secuela y en parte precuela, ya que los eventos del modo campaña trascurrirán antes, durante y después de la historia de Logan Keller.

Ahora podremos mejorar nuestro personaje haciendo uso de puntos de experiencia, los cuales ganaremos tanto en el modo singleplayer como en el multiplayer. El juego también contará con un “stat-tracking” que observará la manera en la jugamos, desbloqueando nuevas armas y equipo basado en nuestro estilo de juego. Habrá 11 nuevas armas, 13 mapas multiplayer, 2 nuevos modos de juego y un sistema de ranking mejorado. Otra cosa que fue mejorada, o más bien mejoradas, fueron las funciones online para que sea más fácil encontrar en donde jugar, ahora con la posibilidad de unirse a un juego en progreso.
En cuanto al modo para un jugador, los desarrolladores dicen que la IA de nuestro equipo fue ampliamente desarrollada y contaremos con nuevos comandos, tales como suprimir un área o lanzar una granada a un punto específico.
Podremos jugar la campaña completa en modo cooperativo, sin perder ninguna cut-scene, ni los sucesos ingame como sucedía con el anterior. En consecuencia de esto, sólo se podrá jugar de a dos en este modo; en el primero el máximo era cuatro.
Pero a diferencia del primer Rainbow Six: Vegas, ahora en el modo cooperativo el resto del equipo estará presente y será controlado por la IA; las órdenes las podrá dar el jugador 1.
También fue revelado que:
- La campaña tendrá más secciones al aire libre y durante el día, algunas hasta trancurrirán durante día y noche.
- Algunos objetos que usemos para cubrinos podrán ser atravezados por las balas, incluso destruidos.
- Ahora nuestro personaje podrá correr cortas distancias si presionamos el gatillo izquierdo.
- En vez de dos modos de dificultad, ahora el juego contará con tres.

Rainbow Six Vegas 2 también contará con un nuevo sistema llamado “Advance Combat Enhancement and Specialization” o mas fácil “ACES”, este sistema nos premiará con diferentes armas en base a las tácticas que usemos en el juego. El sistema ACES está dividió en tres partes: Marksmanship, Assault y Close-Quarter Combat (Puntería, asalto y combate cuerpo).
Cada vez que matemos a alguien, ganaremos un puntaje que ira a alguna de las tres categorías, según de que manera lo hayamos despachado. Por ejemplo, si matamos a alguien con un tiro en la cabeza o headshot, el puntaje que ganemos irá a Marksmanship (puntería). Cuando ganemos determinada cantidad de puntos, el sistema nos recompensará con un arma nueva, que en este caso podría ser un nuevo tipo de rifle sniper.
El sistema ACES se implementa en el singlepayer y en el multiplayer, pero algunas recompensas sólo podrán ser desbloqueadas en uno de los dos modos.

Las siguientes once nuevas armas fueron reveladas en el foro oficial de RSV 2:
- Walther P99 (Pistola)
- Steyr AUG PARA (Subfusil/metralleta)
- QCW-05 (Subfusil/metralleta)
- Škorpion vz. 61 (vz. 83) (Subfusil/metralleta)
- FN FNC (Rifle de Asalto)
- SA80 L85A2 (Rifle de Asalto)
- AK-74 AKS-74U (Rifle de Asalto)
- Barrett M468 (Rifle de Asalto)
- Mossberg 500 (Escopeta)
- Accuracy International Arctic Warfare (Sniper)
- SR-25 (Sniper)

Rainbow Six Vegas 2 estará llegando a las tiendas el 21 de marzo del 2008.

Tags: Playstation 3, rainbow six vegas 2, ubisoft, Xbox 360

















