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BlazBlue: Continuum Shift tiene fecha en Japón

Lunes, Febrero 22nd, 2010

Aprovechando la celebración del “Blue Fes Spring Raid”, un evento dedicado al juego deque tuvo lugar ayer en la jefatura de Shinagawa, Arc System Wors anuncio la fecha oficial de salida de BlazBlue: Continuum Shift

Con BlazBlue: Calamity Trigger listo para debutar en las PSP japonesas (25 de febrero) y con la versión de 360 y PS3 embarcada hacia Europa (19 de marzo), no es extraño que Arc System Works decidiera anunciar la fecha de salida de BlazBlue: Continuum Shift, la que podríamos llamar casi una expansión, por la naturaleza de los agregados.

La fecha, imágenes y mas en la nota completa.

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BlazBlue Continuum Shift anunciado para consolas

Martes, Febrero 9th, 2010

Era obvio que no se iba a quedar solo en los arcades. Vía Famitsu se conoció que BlazBlue: Continum Shift llegara a Xbox 360 y PlayStation 3 en invierno de este año. Los añadidos de esta versión serán los mismos de los arcades, es decir: Tres personajes (Hasama, Tsubaki Yayoi y ?-11 (Lambda-once), un mayor balance en el sistema de pelea y nuevos golpes.Además habrá modos exclusivos y un personaje nuevo llamado ?-12 (Mi-doce), la verdadera forma de Noel Vermillion.

Tras el corte pueden ver la scans de Famitsu y una descripción de los modos que estarán incluido en la edición domestica.

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¿Un Guilty Gear nuevo para 360 y PS3?

Miércoles, Diciembre 30th, 2009

Guilty Gear Logo blackComo muchos sabrán la desarrolladora de la serie Guilty Gear, Arc System Works no es la dueña de los derechos sobre la serie, ese es uno de los motivos por los que no tenemos un nuevo GG desde hace tiempo. El otro motivo es que han quedado en manos de Sammy y por ende de SEGA luego de su acuerdo en 2003. Sin embargo hay esperanzas de que veamos un nuevo Guilty Gaer en esta generación de consolas, al menos eso dicen Tomo Ohno, Director de Negocios de Arc System Works y Daisuke Ishiwatari, Director y Productor del exitoso fighting game.

Now Gamer entrevistó a ambos y les preguntó a los dos que opinaban de un crossover entre su mas reciente creación BlazBlue y Guilty Gear.

Tomo Ohno contestó.

“Personalmente no me gusta la idea”
“Lo que puedo decir sobre Guilty Gear es que no está muerto aun. No se acabó.

A lo que el Director y productor de Guilty Gear Daisuke Ishiwatari agregó:

“Tengo toda la intención de crear un Guilty Gear para 360 y PS3”.

Eso es todo, ahora a cruzar los dedos y seguir jugando BlazBlue: Calamity Trigger, que dicho sea de paso llegará a Europa el 1 de febrero.

Primeras imágenes y detalles de BlazBlue Portable

Martes, Noviembre 10th, 2009

blazblue-logo-9-black-smallArc System Works revelo que la versión portátil del que hoy por hoy es su juego estrella, mantendrá todos los contenidos de las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, por lo que tanto el modo historia como los demás modos de juego de BlazBlue Calamitty Trigger estan asegurados. Pero como Arc System no quiere darle a los usuarios de PSP un simple port agregará un modo de juego nuevo “Legion Mode”, en el que deberan enfrentar a una “Armada de enemigos” en combates uno contra uno y además, “Unlimited” para los doce luchadores.

La versión de PSP tendrá multijugador ad-hoc para dos jugadores con soporte para cuatro jugadores (dos en espera), no tendrá multijugador online pero si Ad-Hoc Party, es decir que si tiene una PS3 pueden jugar contra rivales a distancia.

BlazBlue Portable llegara a los comercios de Japón el 25 de febrero de 2010 en formato UMD y en descarga digital a PSN.

Tras el corte pueden ver las imágenes que publicó Famitsu Online.

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Imágenes y videos de BlazBlue Continuum Shift

Lunes, Octubre 5th, 2009

blazblue-logo-9-black-smallArc System Works dio a conocer las primeras imágenes oficiales de BlazBlue Continuum Shift, la continuación del excelente BlazBlue Calamity Trigger, juego de pelea en dos dimensiones que desde hace unos meses pueden jugar los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3. Por el momento no hay mas detalles que los que revelo la ultima edición de Famitsu.

La novedad es Hasama, personaje que aparece en el modo historia de las consolas y que en Continuum Shift será parte del staff inicial de luchadores.

Paralelamente a las imágenes se hicieron públicos algunos videos, procedentes de la locación test que se realizó en el “Game Center Hey” de Akihabara entre el 26 y 27 de septiembre. Una nueva location test se realiza en estos momentos en Ikebukuro Gigo arcade (Tokio/Japón), así que es muy posible que pronto tengamos mas novedades.

Pueden ver los videos y las imágenes tras el corte.

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BlazBlue Continuum Shift anunciado

Miércoles, Septiembre 23rd, 2009

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BlazBlue Continuum Shift es otro de los juegos que fue anunciado vía Famitsu esta semana. Arc System Works revelo en el magazine japonés los primeros detalles y algunas imágenes del juego.

Entre las novedades se confirman nuevos personajes, pero por ahora solo se conoce a Tsubaki Yayoi (pueden ver una foto tras el corte) que en BlazBlue: Calamity Trigger (para consolas) aparece al final del modo historia y que ahora será parte del plantel inicial de luchadores, también nuevos movimientos (un nuevo Distortion Drive para Rachel, un nuevo proyectil para Carl, un nuevo Curse attack para Arakune, otro Drive para Ragna, etc.), nuevos escenarios y algunos remodelados. Se agregara uno modo de control “begginer” para realizar combos y movimientos especiales de una forma mas simple y habrá un nuevo diseño para el HUD (las barras e indicadores en pantalla).

En principio esta anunciado para los Arcades japoneses, aunque con el buen recibimiento que tuvo en Xbox 360 y PlayStation 3 no hay que dudar de que en algún momento también visite a las consolas. El juego será exhibido y podrá jugarse en “Game Center Hey” en Akihabara (Japón) entre los días 26 y 27 de septiembre.

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BlazBlue: Calamity Trigger camino a Europa y con extras

Viernes, Agosto 14th, 2009

blazblue-logo-9-black-smallLos usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 europeos tiene que darle las gracias a PQube y Zen United, un consorcio de editores asiáticos que les llevara a principio del año próximo la ultima joya de Arc System Works, estoy hablando de BlazBlue: Calamity Trigger. La edito confirmo que están trabajando para el juego de peleas sea localizado adecuadamente, en ingles, alemán, francés, italiano y por supuesto español. Además confirmaron que la edición europea tendrá unos cuantos extras, desde la guía estratégica y la banda sonora que estuvieron disponibles en la edición americana y japonesa, hasta algunas sorpresas inéditas, como movimientos y personajes nuevos.

Lo único es que hay que esperarlo hasta el 2010, pero vale la pena.

[Trofeos] BlazBlue: Calamity Trigger

Domingo, Agosto 2nd, 2009

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BazBlue es otro juego de peleas en esta época donde hay una seqquía que sorprende. Sin embargo, aquí proliferan aquellos títulos que no lo harían si no fuese por esta época. Ya con King of Fighters XII, Street Fighter IV, el remake-port de Marvel vs Capcom 2 y ahora BazBlue será difícil ver quien es el verdadero rey. La lista de trofeos:

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BlazBlue sigue mostrandose

Lunes, Marzo 9th, 2009

blazblue-logo-9-black-smallAhora que la salida de BlazBlue: Calamity Trigger en el mercado norteamericano esta definitivamente confirmada, el juego de pelea de Arc System Works se esta dejando ver mas seguido, y la verdad que no sorprende que sus desarrolladores quieran llenar la internet con imágenes y videos. BlazBlue se ve increíblemente bien, al punto que sorprendería si no supiéramos que Arc System esta detrás de él, y para que lo vean ustedes mismos les dejo mas de una quincena de imágenes nuevas, en las que queda de manifiesto el gran nivel de los escenarios, modelados en tres dimensiones, y el de los personajes realzados en alta definición.

En los Arcades Japoneses y Norteamérica esta desde noviembre del año pasado, a Xbox 360 y PlayStation 3 llegara durante el invierno (Sudamérica) de este año.

Pueden enterarse de los últimos detalles relacionados con el juego cliqueando aquí, o ver las ultimas imágenes, la lista de personajes confirmados y la caratula para Xbox 360 tras el corte.

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BlazBlue Calamity Trigger cruzará el oceano

Viernes, Marzo 6th, 2009

blazblue-logo-9-black-smallLos amantes de los fighting games de este lado del mundo pueden estar contentos, Mike Manzanares, Productor de Arc System Works confirmo en el programa X-Play que BlazBlue Calamity Trigger cruzara el océano y llegara a América.

Solo nos faltaría saber la fecha exacta de su lanzamiento, por el momento la empresa solo confirma que lo veremos durante nuestro invierno.

Pueden enterarse de los ultimos detalles sobre este juego cliqueando aquí.

A continuación les dejo la intro, cinco videos con gameplay, una entrevista a Toshimichi Mori (jefe de diseño) y el Hand-on que hizo X-Play.

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BlazBlue Calamity Trigger tambien en 360

Miércoles, Marzo 4th, 2009

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La noticia nos llega a través de las paginas de la revista Famitsu en su primer numero de marzo. Según parece BlazBlue Calamity Trigger, que hasta el momento era exclusivo de PlayStation 3 también visitará a la consola de Microsoft. Estas son muy buenas noticias para los devotos del género que no tienen una PS3.

El fighting game de Arc System Works promete mucho, era una pena que alguien se lo perdiera.

Mas información en la nota completa.

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La lista del Tokio Game Show

Miércoles, Septiembre 3rd, 2008

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La convención de video juegos mas grande del mundo, me refiero a Tokio Game Show -debido a los cambios que sufrió la E3 y al crecimiento del TGS en los últimos tres años- volverá a celebrarse este año en el gigantesco centro de exposiciones Makuhari Mece, en la prefectura de Chiba, ciudad de japonesa muy cercana a Tokio ¿Por qué no se llamara Chiba Game Show entonces?. La fecha se ha movido un poco, normalmente acostumbrados a que se realice en el mes de septiembre, este año los organizadores han preferido esperar un poco y se realizara el 9, 10, 11 y 12 de otcubre, y como sucede todos los años los dos primeros días solo estará abierta al prensa y recién a partir del día 11 el publico general podrá ingresar al show.

A continuación pueden ver la lista “preliminar” de desarrolladoras y los juegos que presentaran.

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Nuevas imágenes de Kunio-kun Dodgeball

Jueves, Enero 31st, 2008

Sin duda una noticia que, como la de Hammeri’ Harry, alegrará a muchos -pero de esta ya sabíamos hace un buen tiempo, por eso no sorprende-. Las buenas nuevas indican que Arc System Works (Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2/DS, Guilty Gear Isuka/PS2/Xbox, y próximamente Guilty Gear XX Accent Core/PS2) distribuyó nuevas imágenes de Kunio-kun Dodgeball para Nintendo DS, juego basado en la antigua franquicia “Kunio-kun” (Renegade, River City Ransom, Super Dodge Ball, Nintendo World Cup, etc), que tanto éxito cosecho en la antigua NES -o Family localmente, como prefieran-, también en los Arcades, Gameboy, Master System y MegaDrive, e incluso en X68000 y PC-Engine.

Las imágenes en la nota completa.

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Confirmado Guilty Gear XX Accent Core Plus

Viernes, Diciembre 28th, 2007

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La revista Famistu confirmó que está en desarrollo Guilty Gear XX Accent Core Plus para Playstation 2, el cual era un rumor que rondaba por la web. Famitsu indicó que traerá un nuevo modo historia, re-escrito, y que tomará lugar después de GGXX. Varios bugs serán solucionados, habrá un rebalance y mejoras en general. Tendrá nuevos modos como el Mission Mode, donde tu personaje subirá de nivel completando misiones, un Survival Mode y un nuevo Gallery Mode.
Para terminar, en GGXX Accent Core Plus regresarán dos personajes conocidos: Justice y Cliff, que estarán disponibles desde el principio en el modo historia.