Podríamos decir que con la irrupción de Street Fighter II para SNES, durante la generación de los 16 Bits, los juegos de pelea cobraron una popularidad mayor, popularidad que fue moda y que llevo a varias desarrolladoras a buscar alternativas para captar el mercado desde otro ángulo. Así surgieron juegos que proponían una jugabilidad diferente como BallZ y otros que apostaron a l cambio artístico, como Rise of the Robots o el juego que hoy nos convoca, ClayFighters.
Lo llamativo de este juego (en esa época) era que sus personajes estaban renderizados desde modelos de plastilina (arcilla), el efecto que precisamente buscaban los diseñadores de Visual Concepts, a eso se le sumaba una gran cuota de humor y un sistema de pela relativamente standard, con golpes especiales y ejecuciones finales. Hubo continuaciones (C2 Judgement Clay/1994) un Tournament Edition, un port a SEGA Genesis (versión que pueden encontrar en la Consola Virtual de Wii) y una versión para Nintedo 64 (ClayFighter 63?/1997); y hoy Interplay nos anuncia una nueva versión. Según el comunicado de prensa el juego esta siendo desarrollado por StudioBlack Games, un estudio encabezado por Eric Hart (participó en el juego original) y llegara a WiiWare y DSiWare durante el 2010.