Entradas con el tag ‘EA’

La demo MP de Battlefield Bad Company 2 mañana en PSN

Miércoles, Febrero 3rd, 2010

EA DICE anuncio hoy que la demo multijugador de Battlefield Bad Company 2 para PlayStation 3 (la de 360 estará disponible desde hace una semana) estará disponible en PlayStation Network a partir de mañana. La descarga incluye el Mapa “Port Valdez” y modo Rush con soporte para 24 jugadores.

La versión completa con la campaña para un jugador llegará a los comercios de América el 2 de marzo y a los de Europa el 5, en simultaneo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

[Hands-on] Dante’s Inferno

Domingo, Enero 31st, 2010

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Dante’s Inferno, Bayonetta, Darksiders, God of War III, Castlevania. Estos 5 juegos del mismo género asotarán las estanterías en el 2010. Bayonetta ya lanzado, ha revivido el amor hacia el género por todos los fanáticos de la serie Devil May Cry, y si bien es un gran juego, para mí utiliza un exceso de “sexualizacion” del juego en todo momento (Lean la genial review de Patodevil -acá-). Darksiders, es un juegazo del género, que mezcla gráfica estilo WoW, con un estilo de combate onda Zelda + God of War. Si bien no agrega nada, que ya lo verán en su review que aparecerá en breve en este sitio (escrita por mi), es el gran hit antes del titán de titanes del 2010. De God of War 3, no voy a decir mucho, si bien la demo no es lo que esperabamos, hay que entender que fue una early build del 2009, pero cumplirá, como siempre lo hizo Santa Mónica. De Castlevania se sabe poco y nada, puede que llegue este año o no por lo que no me voy a extender más.

Sin embargo, este Hands-on no está orientado a Bayonetta, ni a Darksiders, mucho menos a Castlevania, y aunque se parezca MUCHO tampoco es sobre el God of War III. Este hands-on con una extensa introducción, es sobre la nueva IP de EA Games, Dante’s Inferno.

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Scans HQ de Crysis 2

Sábado, Enero 30th, 2010

El numero de febrero PC Games ya está en manos de sus subscriptores y la primeras scans dando vuelta por las web. Gracias al magazine Alemán tenemos al menos ocho imágenes nuevas de uno de los First Person Shooters más potentes que –Dios y los directivos de ES mediante- veremos este año en PC y Consola.

Como adelantó Abaddon hace unos días la jungla a destruir en esta oportunidad será ni más ni menos que la ciudad de Nueva York (No por nada es la nueva Babilonia). Además de la nueva ambientación el productor ejecutivo Nathan Camarillo menciono que los niveles serán mucho más verticales y habrá cambios en la IA y la noción sandbox del juego.

La fecha de lanzamiento no esta definida, pero según la desarrolladora Crytek fin de año es lo más probable. Veremos como se desenvuelve Crysis 2 frente a los tanques comerciales Halo Reach, Call of Duty 7 y Medal of Honor.

A continuación pueden ver las scans.

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Beta de Command & Conquer 4, Hoy!

Jueves, Enero 28th, 2010


Hoy arranca la beta de Command & Conquer 4 y Gamespot va a repartir keys en unas horas, en la página pueden ver cuanto falta exactamente para que estén disponibles.
El juego va a estar a la venta para PC el 16 de Marzo.

Criterion revela su Need For Speed hoy

Miércoles, Enero 27th, 2010

Need for Speed y Criterion Games Animated

Criterion Games nos confirma a través de su Twitter que hoy es el día en que el nuevo Need For Speed será revelado. Por desgracia (demasiada felicidad ¿no?) esto sucederá a puertas cerradas, por lo que tendremos que rezar que se filtre un video, una foto o algo.

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El DLC Dark Forest de Dante’s Inferno es multi

Martes, Enero 26th, 2010

dantes-inferno-logo-black-smallHasta la mitad de la nota la noticia es buena. Empecemos entonces.

Visceral Games confirmó que Dark Forest, el DLC de Dante’s Inferno que hasta ahora parecía exclusivo de PS3 y se incluiría gratuitamente con la Divine Edition del juego, también llegara a Xbox 360. Puntualmente se trata de un nivel o misión extra previa a la historia principal que tiene lugar en el bosque, con nuestro protagonista (Dante) debilitado física, psíquica y espiritualmente (a esta altura no vamos a cuestionar el tenor dramático de la Divina Comedia).

Ahora la parte mala.

Jonathan Knight (Productor Ejecutivo de Dante’s Inferno) confirmó que si bien el DLC estará disponible en ambos servicios de descarga (Live y PSN) sólo quienes compren Dante’s Inferno Divine Edition (exclusivo de PS3) lo tendrán gratis, el resto pagando.

No hay cambios sobre la fecha, 5 febrero para América y 12 para Europa.

Mañana la primera imagen de FIFA World Cup 2010

Martes, Enero 26th, 2010

¿Pensabas que EA se podía olvidar del mundial de Sudáfrica, de la copa del mundo, del evento supremo de la humanidad que aúna a los argentinos como un solo cuerpo con un solo objetivo? “Olvidarnos de la realidad nacional con el pretexto de que la bandera es una camiseta y que los veintidós tipos que corren detrás de la pelota son los responsables de todo lo bueno y todo lo malo que nos pasa” (Créanme, que el que lo dice es el primero que se olvida).

Bueno, Si pensabas que EA no contemplaba un FIFA World Cup 2010 estabas equivocado, porque la gigante del entretenimiento digital mencionó hoy por su Twitter que mañana revelarán la primera imagen. Considerando los que mejoró la serie en las últimas dos entregas, que el mundial y la E3 coinciden en fechas, lo que significa un verdadero boom publicitario, deberíamos anticipar un nuevo éxito de ventas para la serie.

7 minutos de Bad Company 2 ¿Por qué no hubo beta para 360?

Martes, Enero 26th, 2010

Falta muy poco para el viernes, día en que comenzará la beta multijugador de Battlefield: Bad Company 2 para PC (desde el 28 se pueden validar las keys). PS3 tuvo su beta, PC como dije en apenas días y… ¿Qué pasa con 360?. Bueno, sobre esto se refirió el Productor de DICE, Gordon Van Dyke:

“Habíamos hecho una beta exclusiva en Xbox 360 para el primer Battlefield: Bad Company y tuvimos un montón de comentarios negativos de la comunidad de PS3, así que esta vez hemos decidido girar la rueda y preferenciar a los jugadores de PlayStation 3. Pero buscamos que la demo esté disponible en todas las plataformas, de modo que la comunidad de 360 no debe decepcionarse”.

¿Beta para 360 próximamente? Esperemos que sí, porque después del buen sabor de boca que me dejó la beta de PS3, algo que seguramente se repetirá con la de PC, puedo decir que es un juego que vale la pena ir probando desde ahora.

Como sea, la versión completa está anunciada para el 2 de marzo en Norteamérica y el 3 en Europa, en todas las plataformas, es decir, 360, Ps3 y PC. Para ir esperando tenemos un video con siete minutos de la campaña single player, realmente impresionante. Pueden ver el video tras el corte.

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Medal of Honor y sus dos motores gráficos

Martes, Enero 26th, 2010

Vía tweeter se supo que el reboot de Meal of Honor va a usar dos motores gráficos, uno para el Multiplayer y otro para el Single Player.
El Single Player será desarrollado por EA Los Angeles y usará una versión muy modificada del Unreal Engine 3, lo confirmaron por medio del Tweeter oficial del juego.
Luego, usando el mismo medio, confirmaron que el Multiplayer, que está a cargo de DICE, va a usar el Frostbite Engine. Este motor es el mismo que usa Battlefield Bad Company 2, que también es desarrollado por DICE. Ambos juegos comparten una misma temática, el “combate moderno” y además la estética es muy similar. Es por eso que el presidente de DICE, Patrick Bach, en una preview que hizo IGN aclaró que van a crear una experiencia completamente diferente por mas que usen el mismo engine que Bad Company 2.

Se espera que el Reboot de Medal Of Honor esté disponible en PC, PS3 y Xbox 360 a fines de año.

Return to Ostagar sale la semana que viene y el trailer ahora

Miércoles, Diciembre 30th, 2009

Drago Age Origins Logo black smallBioWare confirmó hace unos instantes que el primer DLC para Dragon Age. Origins está próximo a llegar, es mas, nos da la fecha, que para variar no es simultánea, así que… los usuarios de Xbox 360 y PC podrán descargar “Return to Ostagar” el próximo 5 de enero, mientras que los de PlayStation 3 tendrán que esperar hasta fin de mes. El valor será de 400 Microsoft points o BioWare Points, unos 5 dólares (4,99).

No se pierdan el trailer a continuación.

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Nuevo diario de desarrollo de Command & Conquer 4

Jueves, Diciembre 24th, 2009

Command & Conquer 4 Tiberian Twilight Logo black small

El otro día los productores del juego nos hablaban sobre una las novedades que se introducirá en esta cuarta entrega (que mucho no nos gustaba), las clases. Hoy los productores de EA LA de centran en los recursos o como ya sabrán el Tiberium.

¿Y cual es la novedad hoy? Que no podremos crear refinerías, centros de extracción o cosechadoras, por lo que la diferencia con los anteriores juegos será aun mas grande, de hecho es muy factible que nuestras tropas deban abrirse paso combatiendo con las del enemigo para hacerse con los preciados recursos, porque en C&C4 los cristales de Tiberium serán depositados en cuatro puntos del mapa al comienzo de la partida y nuestro primer objetivo será movilizarnos, capturarlos y llevarlos con nosotros.

Además de los cristales verdes habrá unos azules que nos brindaran “Upgrade Points” para realizar mejoras y que también deberemos capturar.

A mi parecer la idea detrás de estos cambios es hacer C&C mas dinámic y accesible al publico nuevo; es posible que lo logren, pero no creo que a los habituales de Command & Conquer vayan a estar contentos con estos cambios.

Si todo sigue así Command & Conquer 4: Tiberian Twilight será lanzado 16 de marzo en Norteamérica y el 19 en Europa, por ahora solo en PC. Tras el corte pueden ver el video.

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Trailer navideño de Dante’s Inferno

Miércoles, Diciembre 23rd, 2009

dantes-inferno-logo-black-small¿Quién dice que la navidad no se festeja en el infierno?. Visceral Game y Electronic Arts no, porque hoy nos acercan un simpático trailer navideño promocionando su próximo juego, Dante’s Inferno.

En Paralelo al trailer, el ESRB (Entertainment Software Rating Board) clasificó al hack and slash que llegará el 9 de febrero a Xbox 360 y PlayStation 3, obviamente como “M – Mature” (17 años o más). El trailer y el detalle tras el corte.

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Imágenes de Dead Space 2

Miércoles, Diciembre 23rd, 2009

Dead-Space-2-AnimatedNo son las mejores imágenes posibles pero por lo menos tenemos algo. Salieron del visor 3D que colgó Game Informer en el micro site de Dead Space 2. El visor usa tecnología Photosynth y para poder verlo correctamente necesitan descargar Silverlight (suponiendo que tengan instalado el plugin). De todas maneras pueden ver algunas capturas tras el corte.

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Mass Effect 2: Nueva clase Infiltrator

Lunes, Diciembre 21st, 2009

BioWare nos presenta hoy una nueva clase de las muchas que podremos escoger en Mass Effect 2. Se trata del “Infiltrator”, que como su nombre indica no se va a caracterizar por su potencia ofensiva sino por su habilidad con el manejo de energía. De hecho y según comento Cristina Norman, jefa de diseño, esa clase es un homenaje a los agentes secretos y asesinos (¿homenajean a los asesinos?) y la idea al crearla fue incorporar un alto porcentaje de stealth en las capacidades del personaje, dotándolo de un traje que lo vuelve indetectable a los enemigos, capacidades de francotirador, etc.

Tras el corte pueden ver el video explicativo de esta nueva clase.

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Nuevo video de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Jueves, Diciembre 17th, 2009

Command & Conquer 4 Tiberian Twilight Logo black smallElectronic Arts hizo público un nuevo video de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. El co-diseñador Samuel Bass nos presenta Transport Down, una de las misiones del modo campaña y nos introduce en el nuevo sistema de clases, que incorpora algunos elementos más propios del genero RPG. Tendremos tres clases: offence, defence y support; cada una con sus propias ventajas y limitaciones; por ejemplo, sólo con “defence” podremos desarrollar nuestra base al máximo. En el video Bass hace hincapié en la clase “offence” y nos muestra cómo eliminar con facilidad las unidades enemigas y apoderarnos de instalaciones. Lo más interesante que menciona -a pesar de que realmente no me agrada la idea- es cómo el juego va ir sincronizando nuestro progreso con el perfil online, para que podamos tener acceso  a armamento y unidades especiales.

El juego estará disponible a partir de marzo, el 16 en Norteamérica y el 19 en Europa. Por ahora sólo en PC. Tras el corte pueden ver el video.

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