Jun
28
Abaddon |
xbox 360

La gente de 1UP le hizo una nota a Cliff Bleszinski, diseñador de Gears of War y de su secuela. En la nota habla del modo multilplayer de Gears of War 2, las animaciones, las nuevas habilidades como por ejemplo tomar rehenes, sobre la nueva versión de Gridlock, un mapa que ya estaba en el primer Gears. También comenta que el juego vendrá con 10 mapas multiplayer.
A continuación, el video de la entrevista y un par de imágenes nuevas.
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Jun
11
Arma-X |
xbox 360

Para los que no lo sepan haya por 1999 Halo iba a ser un RTS, siglas que significan Real Time Strategy Game o en castellano un juego de estrategia en tiempo real, como Warcraft o Command & Conquer, incluso antes de que saliera para la primera Xbox iba ser lanzado para Mac OS. Pero las vueltas del destino quisieron que Bungie Studios lo transformara en un juego de disparos en primera persona (FPS) como hoy lo conocemos. Aunque eso esta por cambiar y próximamente la franquicia Halo llegara a nosotros como lo iba a hacer en un principio, pero no a través de Bungie, sino de las expertas manos dentro del genero de la estrategia en tiempo real de Ensemble Studios, responsables de la serie Age of Empires.
Para enterarse de lo ultimo sobre Halo Wars y ver las paginas de la revista Game Pro hay que…
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Jun
04
Arma-X |
xbox 360
No es oficial todavía, pero al parecerya sabriamos la fecha elegida para que Gears of War 2 salga a la calle. La información llega a través de Lester “Mighty Rasta” Speight, uno de los actores encargado de poner su vos a los personajes del juego, a Augustus Cole o “The Cole Train” como mejor se lo conoce. En una reciente entrevista Speight (jugador profesional de football americano, devenido en luchador libre y actor) comento al pasar que el juego saldría el 16 de Noviembre. Ni Microsoft, ni Epic Games han confirmado esto, por lo que aun no es oficial, pero no seria de extrañar, últimamente son muchos los datos que se revelan por esta vía.
Pueden ver las ultimas imágenes a continuación.
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May
27
Arma-X |
xbox 360
Las siguientes scans pertenecen al revista francesa Joypad, que en su edición de junio incluye una completísima entrevista a los diseñadores de Epic Games detrás de Gears of War 2 y un primer vistazo al esperado titulo que llegara en exclusiva a Xbox 360 durante el mes de Noviembre, en principio. Además de las scans de la nota de Joypad, tenemos fotos del ultimo numero de Electronic Gaming Monthly tambien del mes de julio.
Pueden ver las fotos y las scans a continuación.
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May
25
Arma-X |
xbox 360

Hoy por la mañana, Warner Bros Entertainment y Microsoft hicieron el anuncio oficial que las películas de la primera serán estrenadas en simultaneo en Xbox Live y en las casas de compra y alquiler de DVD´s. De esta manera los usurarios de Xbox 360 que tengan sus consolas registradas y con coneccion a internet podrán alquilar no solo películas que ya llevan un buen tiempo en el mercado, sino también los últimos estrenos de la productora de Hollywood sin tener que esperar un posterior estreno en Xbox Live como es habitual. El primer film que llegara en simultaneo es la taquillera película de Will Smith, I Am Legend (Soy Leyenda), que podrá descargarse del Market Place por 480 Microsoft Points en definición standard y la versión en alta definición por 600. Por el momento Warner Bros es la única productora que ha decidido tomar esta medida, pero si la misma tiene éxito muchas otras productoras se sumaran en un corto plazo. Obviamente y por el momento esto solo esta disponible en los Estados Unidos.
May
24
Arma-X |
xbox 360
Esa es la idea, y la verdad que no sorprende, considerando que se trata de uno de los juegos mas populares de esta generación, que para la prensa especializa fue el mejor juego del año 2006 (para mi fue The Legend of Zelda: Twilight Princess, pero no viene al caso), que además recibió numerosas actualizaciones, tanto a través de Xbox Live como en su conversión a PC, y que extrañamente no contó con una típica edición “Game of The Year” con mejoras y demás extras -tan común últimamente-. Por el momento ni Epic Games, desarrolladora, ni Microsoft quien se encargaría de publicar el juego una ves mas, han hecho comentario alguno, pero la tienda online Gamestop.com ya hizo el anuncio, coloco el precio (39,99 dólares) e inclusive fijo la fecha a partir de la que podremos realizar la reserva (24 de junio). Como curiosidad, el titulo provisional con el que la tienda dio entrada a este nuevo producto, es “Gears of War with Maps” (Gears of War con mapas), lo que podría significar que entre los contenidos habría mas mapas para el multijugador o algún nivel extra para el modo campaña. Estaremos atentos a cualquier nueva información que pudiera aparecer en los próximos días.
Pueden ver un video de Gears of War a continuación.
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May
15
Arma-X |
xbox 360
Nuevamente estamos con Denis Dyack, pero en esta ocasión para hablar de Too Human. Según una entrevista hecha por Eurogamer, el jefe de Silicon Knights confirmo que tienen planeado lanzar una demo, y que piensa que es fundamental para dar a conocer mejor el juego. Para Dyack el reto en relación a la demo es determinar que es lo que van a incluir, aunque piensa que seguramente este localizada en el primer nivel del juego. Con el lanzamiento previsto para el 19 de agosto en Norteamérica y el 29 en Europa, no faltara mucho para que los usuarios de Xbox 360 puedan descargar la mencionada demo del esperado y hasta el hartazgo postergado Too Human.
A continuación pueden ver un diario de desarrollo de Too Human.
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May
14
Abaddon |
xbox 360
Ese fue el comentario que Shane Kim le hizo a la gente de CVG durante la Microsoft Spring Media en San Francisco, Kim dijo: “desde el principio se planeo que la 360 tenga una larga cola“, tambien admitiò que la xbox fue sacrificada por ellos (microsoft), “fue una decisión estratégica” comentó, luego admitió que no tienen experiencia haciendo esto pero que están confiados en que la 360 vivirá 7 años, por lo cual la trilogia de Too Human se completará en esa plataforma.
También habló sobre el hardware de la consola y de las posibles limitaciones técnicas que tenga en el futuro por la capacidad del DVD y la negativa a instalar parte del juego en el disco rígido.
Kim dijo que habrá nuevas innovaciones técnicas y que a lo mejor mayor capacidad para el formato actual es una de ellas, pero aun no han decidido sobre ese tipo de cosas.
Luego dijo: “En cuando a limitaciones técnicas? No vemos nada de eso. Creo que hay potencial para más títulos multi-disco, ya hemos lanzado algunos. Pero no creo que esto sea tan drástico como para que la gente comience a decir que Microsoft cometió un error al no usar Blu-Ray. Yo no creo eso” y finalizó diciendo “Lo que hemos visto en la mayoría de títulos de Xbox 360 es que la experiencia no fue restringida por no tener un disco rígido o una mayor capacidad de disco“.
En cuanto a lo segundo (misma experiencia sin tener discos de mas capacidad) estoy de acuerdo, pero con la salida de GTAIV se comentó en varios lados que los que no tenían una consola con disco rígido sufrían de mayores tiempos de carga y más pop-ups. Así que no me parece que al no tener un disco rígido la experiencia sea la misma que se podría tener si se contara con uno. Pero es bueno ver que esta vez Microsoft va a seguir la estrategia de Playstation 2 y mantener viva la consola lo más que se pueda.
May
14
Arma-X |
xbox 360, trailers
Otro de los títulos exclusivos que Xbox 360 recibirá este año es Too Human, y su participación en la MS Spring Showcase no fue menor a la del resto de los juegos. Silicon Knights presentno numerosas imágenes y un interesante video de la modalidad cooperativa, que seguramente se convertirá en una de las atracciones principales de Too Human. Además Denis Dyack, el responsable de la empresa, confirmo que después de muchos retrasos, problemas legales con Epic Games y el motor del juego –adivinen… si, Unreal Engine 3- y demás asuntos relacionados con su desarrollo, esta nueva promesa de los creadores de Eternal Darkness: Sanity’s Réquiem (hay una secuela en camino) llegara a la consola de Microsoft el 19 de agosto en Norteamérica y el 29 en Europa. Como se anuncio hace un mes atrás, habrá una edición regular y una para coleccionistas.
Pueden ver varias imágenes y el video del modo cooperativo a continuación.
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May
14
Abaddon |
xbox 360
Seguramente estarán al tanto de que Microsoft tiene planeado lanzar la Xbox 360 “Jasper” en Agosto, con chips más que pequeños que su predecesor, el modelo “Falcon”. Pero ahora resulta que según TG Daily en el 2009 llegara otro modelo bautizado “Valhalla”, con CPU y GPU en el mismo chip. A esa mejora también se le sumaria un rediseño de la consola, similar a la Playstation 2 Slim.
Por ahora esto es simplemente un rumor, pero esperemos que llegue el día en que uno no tenga temor a las luces rojas de la muerte a la hora de comprar una X360 y que no necesite ser modificada para extender su vida util.