Entradas con el tag ‘rare’
Martes, Enero 5th, 2010
La nueva adición para el catálogo de Games on Demand es Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts. La descarga del juego de ¿plataformas? de Rare tiene un valor de 19.99 dólares y ocupa 6 GB de espacio en disco Rígido.
Pueden ver un video tras el corte.
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Miércoles, Diciembre 16th, 2009
Aprovechando las festividades de fin de año Rare acaba de lanzar “Rare Holiday Theme”, un Tema navideño especialmente diseñado para el Dashboard de la consola de Micirosoft. Como se imaginarán a esta gente el corazón no se les ablanda ni en navidad, por lo que este contenido no es gratuito, su valor es de 240 Microsoft Points y se puede descargar desde el Market place en Xbox Live o en Xbox.com.
Tras el corte pueden ver un video del tema corriendo en el último dashboard.
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Tags: nxe, rare, Xbox 360, xbox live
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Domingo, Agosto 23rd, 2009

4J Studios nos deja ver como esta quedando la remake del clásico de Rare, Perfect Dark. El estudio dio a conocer cuatro imágenes nuevas, dos pertenecientes a la versión original de Nintendo 64 y dos de su homónimo para Xbox Live Arcade. La primera comparativa es del modo multijugador a pantalla dividida y la segunda de uno de los niveles. A esta altura no vamos a decir que la mejora es notoria ni nada por el estilo. Lo importante es que podremos disfrutar una vez mas de este clásico ¿Cuando? Aun no esta claro pero pronto ¿A que precio? tampoco lo sabemos, pero podemos especular con que no costra menos de 1200 Microsoft Points (los vale). Lo que si sabemos es que correra a 60fps y a 1080p.
Pueden ver las imágenes a continuación.
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Tags: 4J Studios, Nintendo 64, Perfect Dark, rare, Xbox 360, xbox live arcade
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Viernes, Junio 5th, 2009

Tenemos una buena noticia para los nostálgicos que disfrutaron los títulos de Rare en su Nintendo 64. Si sos de los muchos que se desilusionaron con la cancelación de GoldenEye 007 para XBLA alegrate, porque en su lugar a Xbox Live Arcade va a llegar Prefect Dark. Si, nuevamente un juego de Rare para Nintenodo 64 amenaza con llegar a Xbox 360, pero esta vez parece que es en serio, Larry “Major Nelson” Hryb, Director de Programación de Xbox Live lo menciono días atrás y ahora ya contamos con las primeras imágenes oficiales y el micro site en Xbox.com.
Esta Remake es programada por 4J Studios, correra a 60 frames por segundos y a una resolución de 1080p. Tendrá multijugador online, modo cooperativo para dos jugadores, todo el contenido de la versión de Nintendo 64 y algunas mejoras graficas. Pero ahora no tenemos una fecha estimativa de salida ni un precio.
A continuación pueden ver cuatro imágenes.
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Jueves, Abril 16th, 2009
Rare confirmo recien que Banjo-Tooie estará a disposición de los propietarios de Xbox 360 en Xbox Live el próximo 29 de abril, la descarga costara 1200 Microsoft Points y por fin incorpora Stop ‘N’ Swop. Esto último es una característica especial que permite transferir los ítems que desbloquemos en Banjo-Kazooie a Banjoo-Tooie. En su momento Rare iba a implementar esto en las versiones de Nintendo 64, pero al final no fue posible. Ahora por la magia de las remakes, las adopciones y la fiebre retro podremos revivir estas dos joyas utilizando esta característica nueva.
En el trailer que está tras el corte pueden ver como funciona este sistema en Banjo-Tooie para XBLA.
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Martes, Marzo 31st, 2009
La confirmación nos llega de manera oficial a través del Marketplace de Xbox Live y nos cuenta que el DLC para Banjo – Kazooie: Nuts & Bolts estará disponible a partir del 7 de abril, el precio será de 400 Microsoft Points e incluirá: 12 desafíos nuevos, 7 modos multijugador inéditos, una arena adicional y 12 Achievemntes o Logros que se sumarán a los del juego original, y que se traducirán en 250 Gamer Points mas.
A continuación pueden ver el tráiler que desde hace unos minutos esta también en Xbox Live.
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Lunes, Noviembre 17th, 2008
Algunas veces que una simple frase, o lo solo parece un chiste o una declaración menor tiene un efecto muy particular en la comunidad de jugadores, incluso logra conmocionarla, sobretodo en la que conoce los excéntricos hábitos de Rare a la hora de anunciar sus juegos. Es por eso que no nos deja de sorprender y hasta nos pone en alerta uno de los parlamentos del “Señor de los Video Juego”, en el nuevo Banjo-Kazooie: Nuts & Bots. La frase hace referencia a Killer Instinct, Grabbed by the Ghoulies Jet ]Force Geminis y hasta el mismísimo Battletoads.
Tal vez no sea mas que una broma o un simple ejerció para testear al publico, pero en el caso de Killer Instinct 3 ya son muchos los indicios y rumores que lo tienen como protagonista, y hablan de que el popular juego de pelea se encuentra en una avanzada etapa de desarrollo. Esperemos que pronto haya un anuncio o una confirmación por parte de la compañía.
Vean la captura del juego si no me creen.
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Viernes, Octubre 10th, 2008
Rare y Microsoft aprovecharon para mostrar un poco mas a fondo Banjo – Kazooi: Nuts & Bolts en el Tokio Game Show. En esta oportunidad nos dejaron ver un Walkthrough bastante interesante. Por lo que se puede ver en el mismo, Nuts & Bolts en principio conserva el humor clásico de la seria, el buen diseño d escenarios, y un porcentaje alto de plataformas. Pero no solo eso, es obvio ya desde los primeros videos e imágenes lo mucho que ha crecido el juego en esta tercera parte, se ha multiplicado el concepto de exploración del escenario a niveles altísimos, y se incorporaron vehículos para facilitar esto ultimo. Además hay un factor ligeramente estratégico que se suma a la hora de poder crear nosotros mismos los vehículos, con piezas que iremos consiguiendo investigando resolviendo puzzles.
El lanzamiento en América (Estados Unidos México, Canadá, etc) esta cercano, será publicado por Microsoft Game Studios el día 11 de noviembre, mientras que en Europa (España, reino unido, Alemania, y Francia) el día 14 del mismo mes.
Pueden ver el Walkthrough, un trailer, las ultimas imágenes y un video comparativo de Banjo – Kazooie en Xbox Live Arcade y Nintendo 64, todo eso a continuación.
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Sábado, Agosto 23rd, 2008
Banjo-Kazooie Nuts & Bolts estuvo presente en Leipzig como se esperaba. Rare y Microsoft confirmaron que la nueva aventura del simpático dúo será lanzada en Europa y América simultáneamente, y se mantendrá la fecha fijada desde un comienza, el 14 de noviembre. Además para aquellos de deseen hacer la reserva del juego, habrá un regalo especial, con la compra serán acreedores a un código que les permitirá bajar de forma gratuita desde Xbox LIVE el primer juego de la saga, me refiero al Banjo-Kazooie original que salió para Nintendo 64 allá por el 98.
Pero esperen que hay mas…
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Viernes, Mayo 16th, 2008

Hablando por chat con un fan site de Rare, Greeg Mayles (Diseñador de Rare) comentó que un 80% de Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts será arriba de un vehículo y que muchas misiones requerirán que Banjo se baje del vehículo y lo modifique. Pero eso no va a significar que la libertad será restringida, Mayles dijo: “Una vez que lo jugas y te da cuenta la libertad que tenes arriba de los vehículos, te vas a olvidar que existen y los vas a ver más como una manera diferente de tener nuevas habilidades”.
Es una idea que resultara difícil de aceptar para los fans y eso Mayles lo sabe:
“La gente siempre le teme al cambio. Pero un cambio para mejor es buenísimo, cosa que creo que pasara con el juego. Va a tomar un tiempo para que la gente se acostumbre, lo sé”.
Solo resto esperar a Navidad de este año y ver que recepción tiene el nuevo Banjo-Kazooie.
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Martes, Mayo 13th, 2008
Directamente desde el Microsoft Spring Showcase, el evento que la empresa esta realizando desde el día de hoy y hasta el 15 de este mes en la ciudad de San Francisco, nos llega el primer video in-game, es decir del juego propiamente dicho y no una cutscene o una CGI, del tan esperado Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Además Gregg Mayles revelo algunos datos en torno al juego. Lo primero que ha comentado, es que se tratara de un juego de plataformas, aunque no seguirá el mismo estilo impuesto por las anteriores versiones (Nintendo 64), será mas bien un plataformas atípico, con mucho de exploración y donde los vehículos tendrán un papel importante. Estos vehículos (que pueden ver en acción en el video) están formados por diferentes piezas que Banjo y su fiel compañero Kazooie tendrán que ir recolectando por el escenario, Mayles también comento que este es el mundo mas grande que jamás ha diseñado para un juego de esta naturaleza. Mas información se ira revelando en los próximos días, por el momento la fecha para el lanzamiento de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts en el mercado Norteamericano es el mes de Noviembre.
Vean el video a continuación.
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Lunes, Mayo 12th, 2008

Bueno, tanto esperar y por fin ya están las primeras imágenes del esperado regreso de Banjo & Kazooie. Una ves mas nos llegan de manera no oficial, es decir que son imágenes robadas, por lo menos las dos primeras que aparecieron ayer por la noche, el resto lo distribuyo hoy por la mañana Rare. Los desarrolladores aun no confirmaron el genero del juego, aunque en repetidas ocasiones Gregg Mayles (diseñador diseñador dl juego y de los primeros para Nintendo 64) menciono que esta nueva entrega no sera solo un juego de plataformas. Por otro lado George Kellion, vocero de la empresa, comunico que mañana se daría a conocer mas información de este nuevo Banjo & Kazooie y su mecanica jugable, ademas dijo que los jugadores no deberían juzgarlo todavía por las imágenes que se publicaron. Y como si hubieran pocas especulaciones en torno al juego, desde hace tiempo se viene diciendo, que esta nueva creación de Rare habria sido específicamente diseñada para ser jugada con el nuevo control que Microsoft esta preparando para su consola, el “Newton”, la respuesta al Wii-Mote de Nintendo. Como sea faltan pocos dias para que se celebre el Microsoft May Showcase 2008 y seguaramente ahí se revelen varios de estos secretos.
Vean las imagens a continuación.
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Jueves, Marzo 20th, 2008

Buenas noticias para los fanáticos del dúo de Rare. Hoy por la mañana la empresa abrió el sitio oficial del juego, por el momento solo a modo de teaser site. La nueva aventura de Banjo & Kazooie sera exclusiva de Xbox 360 y será publicada por Microsoft Game Studios. Según algunos rumores que andan circulando por los foros dedicados a Rare y a sus creaciones, el juego seria presentado de manera jugable en la próxima E3 (Exposición de Entretenimiento Electrónico), que se celebrara en el mes de Julio. Habrá que esperar hasta entonces para tener noticias.
Pueden ver el video presentado en la X06 a continuación.
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Miércoles, Enero 9th, 2008
Aquellos fanáticos de este viejo, querido e induscutido clásico de Nintendo 64, Goldeneye 007, estarán de buenas. Anda circulando por Internet un rumor que indica el desarrollo de un port para la consola de Microsoft, con gráficos mejorados y posibilidad de partidas multiplayer. Si bien son varias las compañías que estan metidas en este proyecto, todas tienen sus motivos y el negocio parece cerrarles redondo: Microsoft obtiene un título de peso mayor para Xbox Live Arcade, Rare alimentará la nostalgia en sus seguidores, MGM Studios promociona la próxima película del agente británico y Activision lo usará como estrategia de ventas, ya que planea lanzarse poco antes que el próximo juego de Mr. Bond, aproximadamente en los últimos meses del año.
Es una buena oportunidad para recordar lo glorioso del título y para que aquellos que no tuvieron la oportunidad de jugarlo, lo hagan de una buena vez. Ah, vayan ahorrando unos morlacos… parece que también vendrán Banjo Kazooie y Perfect Dark.
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Martes, Noviembre 13th, 2007
Banjo & Kazooie fue anunciado, por uno de los estudio británicos de RARE, mediante un video en la conferencia X06. Su desarrollo siempre estuvo vinculado a la Xbox 360, pero con el paso del tiempo este projecto parecía abandonado y los rumores que circulaban decían que el juego había sido cancelado.
Sin embargo, salió a la luz -mostrando la verdad- una imagen de Banjo y su fiel compañero Kazooie. ¡Todavía hay esperanzas!
A continuación, un render del juego.
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