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Blizzard anuncia Overwatch, un nuevo FPS por equipos para PC

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Overwatch Logo blackDurante la ceremonia de apertura de BlizzCon 2014, la desarrolladora Blizzard Entertainment anuncio Overwatch, su primera franquicia nueva en 17 años

Este nuevo título, dirigido por Jeff Kaplan (World of Warcraft), será un juego de disparos en primera persona y por equipos, con un elenco de soldados, científicos, aventureros, rarezas y guardianes, que en una época de crisis global fueron reunidos para crear una fuerza internacional de héroes llamada Overwatch, capaz traer la paz a un mundo devastado por la guerra. Desde entonces esa fuerza fue disuelta. Pero parece ser que todavía el mundo necesita héroes.

Con Overwatch la gente de Blizzard promete dejar su sello “Fácil de aprender, difícil de dominar” en el género de los juegos de disparos en primera persona.

Los jugadores podremos elegir un héroe, unir fuerzas en equipos de hasta seis jugadores, y batallar contra otro en una serie de lugares futuristas de todo el mundo, desde las holográficamente iluminadas calles de Lond a un bazar a la sombra de una pirámide egipcia de alta tecnología. Cada etapa estará construida para resaltar las habilidades únicas de cada personajes, y que los enfrentamientos puedan pasar de las calles a los tejados en los cielos abiertos “en el lapso de un suspiro”.

Dijo el CEO y cofundador de Blizzard, Mike Morhaime en el comunicado de prensa:

Overwatch es nuestra visión de un vibrante futuro cercano con personajes mejorados y jugabilidad con mucha acción basada en equipos. Con cada nuevo juego de Blizzard miramos nuestros aspectos favoritos de un género y le damos nuestro toque. El objetivo con Overwatch es crear una experiencia FPS genial que sea más accesible para el gran público, al tiempo que proporciona la acción y profundidad que aman los fans de los juegos de disparo.

Blizzard no anuncio la fecha de lanzamiento o si titne planes de lanzar una versión para las consolas, solo confirmó que Overwatch llegará a Windows PC y que las inscripciones a la beta, que realizará en el 2015, ya está abierta en el sitio oficial.

Debajo de esta nota encontraran varios trailers, videos e información de los personajes, imágenes, diseños y mucho más.

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StarCraft II: Legacy of the Void anunciado como expansión individual. PLUS: Imágenes, videos y detalles

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StarCraft II - Legacy of the Void Logo blackBlizzCon 2014 acaba de iniciar y durante la ceremonia de apertura Blizzard anuncio oficialmente el capítulo final de la trilogía de StarCraft II. Lo conoceremos como StarCraft II: Legacy of the Void y llegará a Windows PC y Mac OS X como expansión independiente, esto significa que no necesitaremos StarCraft II: Wings of Libetrty o StarCraft II: Heart of the Swarm para poder jugarlo.

Legacy of the Void nos ofrecerá misiones para la campaña de un solo jugador, un nuevo modo cooperativo llamado Arconte y batallas multijugador con varias unidades jugables nuevas.

La historia en la nueva campaña comenzará justo donde Wings of Liberty la dejo y encontrará a las leyendas de Protoss, Artanis y Zeratul intentando unir su carrera en una lucha intergaláctica por la supervivencia contra un antiguo mal que llega desde el Vacío.

Dijo Mike Morhaime, CEO y co-fundador de Blizzard:

Legacy of the Void entregará la quintaesencia de la experiencia de StarCraft II. La nueva campaña de un solo jugador marcará el final de la historia masiva. Ofrecerá nuevos modos de juego que abrirán diferentes maneras de jugar StarCraft II y unidades adicionales que ampliarán la rica profundidad estratégica del modo multijugador.

El modo Arconte será la clásica experiencia de uno contra uno de StarCraft II pero con un amigo. En este modo, compartiremos con otro jugador el control de una misma base y nos enfrentaremos a un enemigo de la escala del buscador de partidas. Ese enemigo podrá ser otro par de jugadores que estén jugando al modo Arconte o un jugador individual que haya elegido enfrentarse a Arcontes con un nivel de habilidad equivalente al suyo.

Otro modo de juego, llamado Comandantes Aliados, también fue anunciado en el evento y según explicaron será una experiencia cooperativa basada en objetivos. En este modo, los jugadores podremos formar un equipo y jugar como los comandantes de la saga StarCraft. Cada comandante tendrá sus propias habilidades y mejoras con bonificaciones especiales para sus unidades. Los jugadores seremos capaces de luchar juntos a través de una serie de escenarios especiales, y subir de nivel las capacidades de nuestros comandantes a medida que avancemos.

Como les mencionaba arriba esta expansión también incluirá nuevas unidades de batalla multijugador, así como mejoras para las fuerzas veteranas. Por ejemplo, los Zerg verán el regreso del Lurker, y los Protoss tendrán una nueva arma llamada el Disruptor, que usa los picos de energía para golpear alrededor de las fuerzas de tierra. Además los Terran ahora podrán utilizar el Tactical Jump, que permite le permitirá a sus cruceros de batalla teletransportarse a cualquier lugar en el campo.

Blizzard no revelo la fecha de lanzamiento ni el precio o las diferentes formas en que el juego estará disponible, pero prometió ofrecer más detalles pronto.

Debajo de esta nota pueden ver el trailer y las primeras imágenes de Star Craft II: Legacy of the Void.

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[Review] Diablo III: Reaper of Souls

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Diablo III Logo blackCada vez que dos o mas personas hablan sobre una película, un libro, un juego, incluso un partido de futbol, es casi un lugar común que en algún punto de la conversación la subjetividad haga su aparición. “Todo depende del cristal con el que se mire”, dice el refrán, y hay tanta, pero tanta verdad en eso, que algunos físicos teoricos han llegado a plantear que existen tantas realidades como personas habitan el planeta. La subjetividad es tratada con desden, casi como un defecto, en vez de ser valorizada en proporcion al nivel del observador y agregada a la conversación como un elemento mas de análisis. Por eso es tan difícil revisar secuelas, y mas todavía una con un nombre tan influyente como Diablo, histórico titulo que marco uno de los puntos de inflexión mas grandes de la industria de los videojuegos. ¿Esta esta tercera entrega a la altura de los pergaminos de la saga? Pasen y miren.

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El nuevo trailer de Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition

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Diablo III - Reaper of Souls Logo blackLa semana pasada nos confirmó las fechas de lanzamiento de Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Edition para todas las consolas y hoy Blizzard nos regala un nuevo trailer, en el que nos muestra en acción la versión de PlayStation 4.

No se pierdan el trailer a continuación del corte.

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Edition llegará el 19 de agosto a Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3, incluyendo la versión original de Diablo III, el contenido de la expansion Reaper of Souls, agrega al Cruzado como nueva clase, aumenta el nivel máximo a 70, añade nuevas habilidades a las cinco clases de héroes originales, introduce el modo Aventura, las fallas Nephalem, un nuevo sistema de botín y la mística, una nueva artesana que nos permitirá personalizar el equipo.

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Diablo III: Reaper of Souls llagará a las consolas en agosto

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Diablo III - Reaper of Souls Logo blackBlizzard Entertainment acaba de anunciar que el 19 de agosto el ángel de la muerte invadirá las consolas con la Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.

Esta “Ultimate Evil Edition” estará llena de acción, héroes impresionantes y recompensas legendarias. Traerá todo el contenido incluido en la expansión de “Reaper of Souls”, así como el Acto I al Acto IV del primer Diablo III para todos aquellos que todavía no hayan derrotado al Señor del Terror en su consola.

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition estará disponible en las tiendas desde el 19 de agosto por 59,99 dólares en Xbox One y PlayStation 4 o 39,99 dólares en Xbox 360 y PlayStation 3.

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Diablo III confirmado para Xbox One

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Diablo III Logo blackEn una entrevista concedida al sitio VideoGamer, el jefe de producción de Blizzard para Dibalo III, Alex Mayberry, confirmó que la desarrolladora está trabajando en una versión de Diablo III: Ultimate Evil para Xbox One. Sin embargo, la desarrolladora no anunció oficialmente si el jeugo será o no lanzado.

Explica Mayberry:

“Yo no sé de dónde estamos con Microsoft en este momento, así que no puedo opinar sobre lo que el contrato diga”

Agrega el Productor:

“El punto es que estamos desarrollando para Xbox [One] y PS4 simultáneamente. Llegamos a esas grandes plataformas y luego nuestro objetivo como equipo de desarrollo es que funcionen”

Según Mayberry, “tiene más sentido” desarrollar para ambas consolas, a pesar de aun el juego no haya sido anunciado para Xbox One.

“Ya lo hemos hecho con 360 y PS3, por lo que el equipo sabe cómo desarrollar al mismo tiempo para dos plataformas. Es justo lo que hacemos. Y entonces Blizzard y Microsoft podrán arreglar para que el juego salga”

La semana pasada, Blizzard había anunciado que la versión de PlayStation 4 de Diablo III será jugable por primera vez en la PAX East próximo mes, y quien sabe, tal vez allí tengamos novedades sobre la versión de Xbox Oen. Estén atentos.

Diablo III: Reaper of Souls – El nuevo trailer “El Fin Está Cerca”

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Diablo III - Reaper of Souls Logo blackNo solo el fin esta cerca, Diablo III: Reaper of Souls también, y como sólo queda una semana hasta que Maltael, el ángel de la muerte, haga su terrorífico regreso al reino de los mortales; una semana hasta que podamos comenzar con el Acto V, en la piel del Guerrero Divino, dominando nuevas y poderosas habilidades, y explorando el mundo de Santuario, como nunca antes. Por ese motivo, el equipo de Blizzard Entertainment nos trae un nuevo trailer, con el que espera que podamos aplacar nuestra ansiedad.

Recuerden que la expansión Diablo III: Reaper of Souls estará disponible desde el 25 de marzo para Windows PC y Mac OS X.

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Diablo III: Reaper of Souls – Llega el Guerrero Divino

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Diablo III - Reaper of Souls Logo blackLos amigos de Blizzard nos acercan hoy un nuevo trailer con el que son presentan al Crusader / Cruzado o como lo conoceremos en Latinoamérica El Guerrero Divino, la nueva clase que se incorpora a Diablo III con la expansión Reaper of Souls.

Pueden ver el Trailer del Guerrero Divino tras el corte y pueden conocer mas acerca de él en esta nota.

Recuerden que la expansión Reaper of Souls para Diablo III estará disponible desde el 25 de marzo para Windows PC y Mac OS X; y más adelante también llegará a PlayStation 4 dentro de Diablo III Ultimate Evil Edition.

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Diablo III: Reaper of Souls – La Historia del Guerrero Divino

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Diablo III - Reaper of Souls Logo blackPara que la espera no sea tan pesada y estemos bien preparados para la llegada de Reaper of Souls para Diablo III, la gente de Blizzard Entertainment difundió información reveladora sobre la historia del Guerrero Divino, la nueva clase que justamente de incorporará al juego con esta primera expansión.

Encontraran toda al información en la nota completa.

Recuerden que la expansión Diablo III – Reaper of Souls estará disponible desde el 25 de marzo para Windows PC y Mac OS X; y más adelante también llegará a PlayStation 4 dentro de Diablo III Ultimate Evil Edition.

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[BlizzCon 2013] HearthStone: Heroes of Warcraft llegará a iOS y Android en 2014, la beta comenzará el mes próximo

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Hearthstone Heroes of Warcraft Logo blackNos siguen llegando noticias desde BlizzCon 2013, la megaconvención que todos los años nos ofrece la gente de Blizzard Entertainment y donde nos pone al tanto sobre el progreso de sus jugos y anuncia las últimas novedades.

Rob Pardo, CCO de la empresa, subió al escenario para hablar sobe HearthStone: Heroes of Warcraft, su nuevo jugo batalla con cartas. Para empezar Pardo anuncio que la beta-abierta se podrá en libertad el próximo mes y que la versión para tablets se podrá jugar durante el evento, incluso quienes asistan obtendrán una carta especial, el Elite Tauren Chieftain.

Además confirmo que las versiones de HearthStone para los dispositivos iOS y Android ya se encuentran en desarrollo y serán lanzadas durante el segundo semestre de 2014.

Paralelamente con el anuncio Blizzard distribuyo un lote de imágenes con capturas del juego y diseños de las cartas. Las pueden ver tras el corte.

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[BlizzCon 2013] Heroes of the Storm: Abierta la inscripción a la beta , nuevo trailer cinemático y un video con gameplay

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Heroes of the Storm Logo blackDurante la ceremonia de apertura en BlizzCon 2013, inmediatamente después de que Michael Morhaime dejara el escenario, el primer juego presentado fue Heroes of the Storm, el nuevo juego tipo Moba (multiplayer online battle arena) que Blizzard esta preparando para Windows PC y Mac OS, y que ademas representa una suerte de homenaje a la comunidad “Moder” que tanto ha hecho por la compañía.

Subió al escenario para hablar sobre el juego Dustin Browder, director de StarCraft II y ahora de Heroes of the Storm:

“Heroes of the Storm es el juego de Blizzard”

Dijo Browder

“Una combinación de todos nuestros héroes y villanos en una gran batalla a muerte. No es suficiente para nosotros rendir homenaje a lo que nuestros fans han creado. Tenemos que cambiar el género, Campos de batalla cambian la manera de jugar.”

A continuación se exhibió un trailer y un video que contenía una versión alpha del juego. En el clip se puede ver a Arthas, Kerrigan y Diablo, jugables y a varios personajes y enemigos de las franquicias Warcraft, StarCraft y Diablo, franquicias.

Finalizando Browder anuncio que la inscripción para la beta online ya esta abierta.

Les adjuntamos los videos tras el corte.

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[BlizzCon 2013] Anunciado World of Warcraft: Warlords of Draenor

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World of Warcraft - Warlords of Draenor Logo blackDirectamente desde BlizzCon 2013 nos llega el anunció Warlords of Dreanor, la quinta expansión World of Warcraft, el galardonado juego de rol multijugador masivo online de Blizzard Entertainment, que nos llevara de viaje al mundo de Draenor en un momento decisivo de su historia con la misión de derrotar o apoyar a las leyendas del brutal pasado de Warcraft.

De a acuerdo con el comunicado oficial, viajaremos a través de las junglas salvajes y las llanuras arrasadas por la guerra de Draenor, como los héroes de Azeroth participaremos en un conflicto entre campeones draenei místicos y poderosos clanes orcos. Tendremos la oportunidad de enfrentarnos a verdaderas leyendas de la talla de Grommash Grito Infernal, Puño Negro y Ner’zhul en la cúspide de su fuerza primigenia. Para esto tendremos que recorrer una tierra inhóspita en busca de aliados que quieran ayudarnos contra la imparable sed de conquista de la antigua Horda.

Comenta Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment:

“Warlords of Draenor ofrece a los jugadores la ocasión de asumir un papel clave en uno de los conflictos más importantes de la saga de Warcraft. Esta expansión también incluirá características que permitirán a todo el mundo meterse de lleno en la acción, tanto si ya han jugado a WoW previamente como si es la primera vez que pisan Azeroth”

Para ayudar a los jugadores nuevos y a los que regresen al juego a responder a la llamada a las armas de Draenor, la expansión permitirá a todos los usuarios mejorar inmediatamente un personaje al nivel 90 (incluso un personaje recién creado), de forma que puedan ponerse al día rápidamente y jugar al contenido más nuevo sin demora.

Con el fin de afianzarnos mejor en Draenor, tanto como campeones de la Horda o la Alianza, podremos construir nuestra propia ciudadela, una avanzada expandible y personalizable que servirá de base de operaciones durante el transcurso de la expansión. A medida que desarrollemos nuestra ciudadela, podremos también reclutar aliados y seguidores PNJ (Personajes no Jugables) que se asentarán en la base, recolectarán recursos y realizarán misiones por nuestro encargo.

Warlords of Draenor también presentará modelos y animaciones de personajes totalmente renovados para muchas de las razas jugables actuales de World of Warcraft. Los orcos, los humanos y otros habitantes conocidos de Azeroth ahora tendrán la misma calidad visual que las razas más nuevas, según segura Blizzard “sin perder ni un ápice de su estilo y personalidad”.

Además de todas estas características nuevas, los jugadores de World of Warcraft también disfrutaremos de un amplio abanico de contenido nuevo en lo que dure nuestro viaje hacia el nuevo nivel máximo de 100, como nuevas zonas, mazmorras, bandas, gestas y campos de batalla, entre otros. Como si fuera poco (que lejos esta de serlo) la expansión también incluirá mejoras en el sistema de misiones diseñadas para fomentar la exploración y añadir un factor imprevisible a nuestras aventuras.

World of Warcraft: Warlords of Draenor llegará a Windows PC… si… cuando este listo.

Tras el corte pueden ver el priemr trailer.

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[BlizzCon 2013] Diablo III para PS4 incluirá la expansión ‘Reaper of Souls’. PLUS: Primeras imágenes y el trailer

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Diablo III - Reaper of Souls Logo blackHoy en Anaheim, Estados unidos, donde se realiza por estos días Blizzcon 2013, la gente de Blizzard Entertainment anuncio que la versión de Diablo III para PlayStation 4 correrá a 60 cuadros de animación por segundo en una resolución de 1080p.

La desarrolladora revelo anuncio que a versión para la consola de Sony llevara el subtitulo “Ultimate Evil Edition” y prometió que ofrecerá una “experiencia completamente nueva a los jugadores de consola” sacando ventaja absoluta” de las características de PlayStation 4, con una interfaz de diseño personalizado, funcionalidades que usaran el pad táctil del Dualshock 4, y características sociales. Además incluirá las mejoras y actualizaciones de la expansión “Reaper of Souls” de PC, de la que justo hoy recibimos un nuevo trailer.

Blizzard también anuncio que quienes hayan comprador la versión de PlayStation 3 podrán transferir sus personajes a las versión de PlayStation 4, pero -siempre hay un pero- una vez que lo hayan transferido no podrán volver a usario en el juego de PlayStation 3.

El anuncio estuvo acompañado de un trailer y varias imágenes que les adjuntamos tras el corte.

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[BlizzCon 2013] Diablo III: Reaper of Souls: Todas las novedades y el nuevo nuevo trailer

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Diablo III - Reaper of Souls Logo blackVideo nuevo de por medio, nuestros amigos de Blizzard Entertainment nos siguen revelando las novedades que incorporara Diablo III: Reaper of Souls, la primera expansión del polémico Diablo III.

El tema de hoy es principalmente el nuevo modo Aventura, el sistema de contratos, y las mini-mazmorras “Fallas Nephalem” . Tres elementos que podrán conocer a fondo en la notas completa tras el corte.

Recuerden que Diablo III: Reaper of Souls llegara a en algún momento de 2014 a Windows PC y Mac OS, y que de momento su lanzamiento no fue anunciado para las consolas, aunque rumores no faltan.

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Diablo III: La expansión ‘Reaper of Souls’ podría llegar a las consolas

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Diablo III - Reaper of Souls Logo blackCon Diablo III llegando a Xbox 360 y PlayStation 3 el 3 de septiembre y con la expansión “Reaper of Souls” anunciada para PC a principios de esta semana, muchos comienzan a preguntarse si llegara también el nuevo contenido a las consolas.

En una entrevista concedida al sitio Polygon, director de juego Josh Mosqueira dio a entender que podría ser así.

“Mientras hacíamos Diablo III para PC, y lo lanzamos teníamos un pequeño equipo trabajando en Diablo para las consolas actuales. Ahora el equipo realmente se centró en Reaper of Souls para PC”

Dijo Mosqueira.

“Así que si nos fijamos en el pasado, es probable que puedan inferir lo que el futuro traerá”

De esta manera Mosqueira evito contestar si la expansión “Reaper of Souls” llegara a las consolas, pero no sin dejar al menos una la puerta abierta.