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CD Projekt RED y Dark Horse Comics preparan un anuncio para New York Comic Con 2013

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackCD Projekt RED, los creadores de la serie The Witcher y Dark Horse Comics, una de las editoras lideres de comics en el mundo, nos informan hoy que harán un importante anunció en la Comic Con de Nueva York, que dicho sea de paso se llevara a cabo del 10 al 13 de octubre.

No ofrecieron detalles sobre el contenido del anunció pero como adelanto publicaron un misterioso teaser trailer que les adjuntamos tras el corte. Por lo poco que se puede apreciar no estaríamos errados si esperásemos un sustancioso libro de arte y/o una serie de comics.

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[EGX 2013] Sesiones con los desarrolladores – The Witcher 3: Wild Hunt

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackThe Witcher 3: Wild Hunt es uno de los juegos más esperados para el 2014 y hoy en EuroGamer EXPO 2013 la desarrolladora del título CD Projekt RED, subió al escenario para charlar sobre la que posiblemente será la última aventura de Geralt de Rivia.

Si bien todo indica que esta tercera entrega será uno de los grandes juegos de 2014, tampoco faltan las preocupaciones, que en su mayoría tienen como centro el cambio por una mecánica de mundo abierto, y por ende al posibilidad de que el juego se vuelva algo monótono.

Tema que abordo el Jefe de diseño del estudio, Mateus Tomaszkiewicz:

“Creo que he visto esto antes… oh bien”

Frase que el diseñador uso para referirse al reto de llenar un mundo grande, con misiones que no resulten repetitivas.

“¿La respuesta de Witcher 3? Dividir búsquedas en tipos -cacería de monstruos, misiones tipo mini- juego, las principales misiones secundarias, y muchas más” -
Sumado esto a la ubicación cuidadosa en las diferentes regiones para evitar que sean usadas en exceso en una sola región.”

El segundo problema que abordo el diseñador fue el de las distancias y las recompensas:

“Yo solía estar emocionado… pero luego tuve que recorrer 200 millas…”

“Si uno está pidiendo a un jugador que recorra un largo camino, es mejor que encuentre a algo que valga la pena cuando llegue allí. O, mejor aún, que encuentre varias cosas que valgan la pena.”

The Witcher 3 tiene un sistema de grupos de eventos que trata de lograr esto . Encadena una serie de eventos en torno a un destino, asegurándose de que haya varias cosas que hacer cuando uno llegue a determinado lugar. Y eso en adición a las misiones secundarias que derivaran del camino.

El último problema que presento Tomaszkiewicz fue el de la libertad:

” Yay ! Una historia compleja… ooh , pero , primero vamos a perseguir esa mariposa primero!”

“Dejar que los jugadores exploren un mundo abierto significa que van a distraerse de la aventura principal. Y si esa aventura principal es tan compleja como lo desea CDPR para The Witcher 3, entonces los jugadores podrían perder su lugar en lo que está pasando.”

Una nueva característica con la que esperan combatir tal cosa es la nueva característica Storybook, una suerte de recordatorios animados que narran lo que ha sucedido hasta el momento en la historia. También habrá flashbacks de los momentos que involucren la toma de decisiones cuando las consecuencias de las mismas se estén desarrollando frente a nosotros.

Para concluir dijo Tomaszkiewicz:

“Un Mundo Abierto no es un fin en sí mismo, es una herramienta para aumentar la inmersión en el mundo del juego.”

Que en definitiva era lo que CD Projekt RED siempre quiso hacer con la serie Witcher,según comentarios previos.

Tomaszkiewicz también tuvo unas palabras sobre las herramientas de modding -el REDkit- para The Witcher 3. Explico que no sólo habrá una, sino además estará disponible mucho más cerca de la fecha de lanzamiento del juego que lo que estuvo para The Witcher 2.

“Nuestro objetivo es liberar el REDkit para The Witcher 3 antes de lo que lo hicimos con The Witcher 2. Las razones de la demora ene se momento fue para que pudiéramos hacerlo más accesible para la comunidad modder. Nosotros no queríamos lanzar una herramienta que fuera problemática y compleja con la escusa de hacerlo rápido.”

Tras el corte pueden ver a presentación completa de CD Prolekt RED en EuroGamer EXPO 2013.

The Witcher 3: Wild Hunt llegará a Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y Windows Pc en algún momento de 2014.

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The Witcher 3 – Wild Hunt: Nuevas imágenes desde Gamescom

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackCoincidiendo con la apertura de Gamescom 2013, la desarrolladora CD Projekt RED difundió un Nuevo lote de imágenes y diseños de The Witcher 3: Wild Hunt.

Las pueden ver tras el corte.

El lanzamiento del RPG está planificado para el 2014, y llegara de la manos de Warner Bros. Games a Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC.

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The Witcher 3: El impresionante CGI trailer “Killing Monsters”

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackCon algunas horas de anticipación se filtró el nuevo trailer “Killing Monsters” de The Witcher 3: Wild Hunt, motivo por el cual la desarrolladora CD Projekt RED decidió no pelear contra los molinos de viento y directamente difundió la versión oficial. Así que ya podemos ver este impresionante CG trailer y en la mejor resolución.

Les adjuntamos el video tras el corte y les recordamos que The Witcher 3: Wild Hunt llegara a los comercios recién en 2014, para Xbox One, PlayStation 3 y Windows PC.

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The Witcher 3: Wild Hunt: Misteriosa cuenta regresiva augura un nuevo trailer

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackLa desarrolladora CD Projekt RED acaba de activar una nueva cuenta regresiva relacionada con el MUY prometedor The Witcher 3: Wild Hunt.

En la pagina abierta para la ocasión se puede leer la frace “Killing Monsters” o “Matando Monstruos” por lo que podemos especular con que pronto veremos al protagonista Geralt de Rivia exterminando a unas cuantas de esas criaturas fantásticas y únicas a las que suele enfrentar.

Según nuestro departamento de científicos la cuenta regresiva finalizará el próximo jueves, 5 de agosto a las 15:00 hs de la Argentina, así que tendremos algo con que entretenernos después del almuerzo. Aah! y antes de que me olvide, el sitio ofrece también un paquete con wallpapers y archivos wav, que pueden descargar haciendo clic aquí.

The Witcher 3: Wild Hunt llegará a los comercios en algún momento de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC.

Warner Bros. publicará The Witcher 3: Wild Hunt en Norteamérica

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackWarner Bros. Interactive Entertainment y el estudio polaco CD Projekt Red acaban de anunciar una acuerdo de colaboración para promocionar y distribuir en Norteamérica el impresionante juego de rol en un mundo abierto, The Witcher 3: The Wild Hunt.

No adelantaron una fecha de lanzamiento pero confirmaron que el juego, la última entrega de actual trilogía The Witcher (CD Projekt no planea abandonar la franquicia), llegara a los comercios en algún momento de 2014 a Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC.

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The Witcher 3: Espectaculares imágenes semi-nuevas

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackPor cortesía del estudio CD Projekt RED hoy tenemos un nuevo set de imágenes del espectacular The Witcher 3: Wild Hunt. Las capturas en cuestión sin embargo, no son del todo nuevas, las habíamos podido ver hace un tiempo atrás aunque ahora en las tenemos de manera oficial y en alta definición, lo que por tratarse un juego con apartado artístico tan bello amerita que las volvamos a ver.

Les dejo las capturas tras el corte.

Recueden que The Witcher 3: Wild Hunt pellagra en algún momento de 2014 a Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC. La versión para la consola de Microsoft, por lo que pudimos saber en la E3, contara con algunas características exclusivas, como soporte para Kinect, SmasrtGlass y comandos de voz.

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The Witcher 3 – Wild Hunt: Espectaculares imágenes nuevas

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackLa desarrolladora CD Projekt RED lanzó un nuevo set de imágenes de The Witcher 3: Wild Hunt en la E3.

Entre las imágenes, van a poder ver a Geralt usando su signo de Igni para acabar con las criaturas enemigas, al acecho por los bosques oscuros, vagando por los pueblos, enfrentando una manada de lobos, montando a caballo, y luchando contra las sirenas.

The Witcher 3: Wild Hunt lagará a Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC durante 2014.

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The Witcher 3 anunciado para Xbox One, con soporte para SmartGlass y Kinect: PLUS: El Gameplay Trailer

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackCD Projekt RED anunció oficinalmente en la conferencia de Microsoft que The Witcher 3: Wild Hunt también llegará a Xbox One. Recordemos que hasta el momento el solo había sido anunciado para Windows PC y PlayStation 4.

La desarrolladora también confirmó que la versión para la consola de Microsoft ofrecerá integración con Xbox SmartGlass y comandos de voz a través de Kinect.

Junto al anunció revelaron el primero gameplay trailer que pueden ver tras el corte.

The Witcher 3: Wild Hunt lagará a Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC durante 2014.

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The Witcher 3: CD Projekt RED guarda silencio sobre Xbox One y promete novedades en la E3

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackCD Projekt RED no quiso confirmar si The Witcher 3: Wild Hunt llegará o no a la recién anunciada Xbox One.

Cuando el sitio GameSpot le preguntó si el acción RPG estaba confirmado para la nueva consola de Microsoft, el director general de estudio Badowski, este dijo:

“Vamos a arrojar más luz sobre el juego [The Witcher 3] durante la E3. Lo siento, pero no puedo dar detalles en este momento”

Cuando se confirmó la versión de PlayStation 4, CD Projekt RED dijo que el juego también seria lanzado para PC y para “todas las plataformas de gama alta disponibles.” Así que definitivamente hay una tercera plataforma en los planes. ¿Qué podemos especular? Que quizás CD Projekt RED está planeando revelar oficialmente The Witcher 3 en la conferencia de prensa de Microsoft en la E3, posiblemente con una demo con un demo y yendo mas allá –porque sabemos con que bueyes haramso- anunciado contenido exclusivo para Xbox One.

The Witcher 3 The Wild Hunt: Cuatro imágenes nuevas

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackTras el corte pueden ver cuatro imágenes nuevas de The Witcher 3: The Wild Hunt, la tercera y última parte de la fantástica trilogía protagonizada por Geralt de Rivia, que tendremos la oportunidad de jugar recién el año próximo, en PC, PlayStation 4 y seguramente también en la nueva Xbox.

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The Witcher 3 – Wild Hunt: CD Projekt nos presenta las heladas islas de Skellige

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackCon un espectacular set de imágenes en alta dedición la desarrolladora CD Projekt RED nos presenta hoy las islas heladas de Skellige, una de las tierras que como Geralt de Rivia visitaremos en The Witcher 3: Wild Hunt.

CD Projekt nos aclara que las imágenes son “in-gama”, o sea que pertenecen al juego propiamente dicho, pero que provienen de una de las primeras versiones del mismo, por lo que podrían diferir y mucho de la versión final.

Se las dejo tras el corte para que al puedan ver.

Recuerden que The Witrcher 3: Wild Hunt estará llegando a los comercios recién en 2014 para PC, para PlayStation 4 y para el resto de “las consolas de gama alta”.

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The Witcher 3: Wild Hunt: La historia principal durará 50 horas, Geralt será más ágil, la economía dependerá de la región y muchos detalles nuevos

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackA través del sitio alemán WorldofPlayers.de se conocieron nuevos detalles sobre The Witcher 3: Wild Hunt, la nueva entrega de la galardona serie de Action RPGS que la desarrollador polaca CD Projekt RED está preparando sobre su nuevo motor.

Para empezar mencionan que la historia principal durará unas 50 horas, tendrá treinta y seis finales, y tres epílogos diferentes, de una hora de duración cada uno. Además lo jugadores podrán importar las partidas salvadas de os juegos anteriores, las que afectaran la historia de fondo y a los personajes.

También nos comentan que Geralt será más ágil en esta entrega, y ahora puede saltar y trepar cualquier objeto. Cuando caza animales silvestres puede quedarse con su piel y con sus las garras. Puede comprar, capturar y robar caballos. Sobre esto último deberemos ser más cuidadosos respecto de las anteriores entregas, porque en The Witcher 3 la gente podrá hacer señales a los guardias si notan que Geralt está robando sus pertenencias.

Sobre el combate menciona que los QTE (Quick Time Events) han sido eliminados, pero hay una nueva mecánica similar al sistema VATS de Fallout 3. Los jugadores pueden apuntar a partes específicas del cuerpo de los monstruos en cámara lenta.

Otros detalles menciona que el nivel máximo sera 60, que las versiones de PC y consolas tendrán interfaces de usuario diferentes; que podremos ganar puntos de experiencia completando búsquedas; pero cazando solo obtendremos dinero y materiales; que habrá dos mini-juegos nuevos: Lanzamientos de hacha y juegos de naipe; y finalmente que la economía dependerá del área que visitemos, en determinados lugares encontraremos preciso bajos y en otros precios altos… o sea… “Señora, camine y no se deje robar”

El lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt está planeado para el 2014 y llegará a Windows PC, PlayStation 4, y al resto de las “consolas de gama alta”.

The Witcher 3: Wild Hunt anunciado para PlayStation 4

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo blackCon el anuncio oficial de PlayStation 4 ciertos misterios comienzan a resolverse. Uno de lls es la frase “plataformas de alta gama” que menciono CD Projekt RED cuando anuncio The Witcher 3: Wild Hunt. Dicho de otra manera la desarrolladora polaca anunció hoy oficialmente que The Witcher 3: Wild Hunt llegara a la nueva consola de Sony.

Adam Badowski, cabeza de CD Projekt RED dijo al respecto:

“El nuevo hardware nos da la oportunidad de crear algo grande. Estamos en condiciones de trabajar con la nueva consola desde su nacimiento y esto permite que nuestro motor propietario REDengine 3 empuje al los límites de lo que la gráfica del hardware de PlayStation puede mostrar. La consola es fresca y tiene algunas soluciones innovadoras que esperamos poder usar en nuestro juego.”

The Witcher 3: Wild Hunt llegará en 2014 a PlayStation 4, Windows PC y al resto de las plataformas de alta gama ;)

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The Witcher 3: Wild Hunt – Video Documental: El mundo abierto de The Witcher 3

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The Witcher 3 Wild Hunt Logo black

Algunos fans podrían estar preocupados por salto que pegara The Witcher 3: The Wild Hunt al estilo de juego ambientado en un mundo abierto, específicamente por lo que este cambio podría afectar lo bien construida que ha estado la narración en las entregas anteriores de la serie. Peor por lo que nos comentan Konrad Tomaszkiewicz (Director) y Mateusz Tomaszkiewicz (Jefe de diseño de misión) en este nuevo video documental, no habra de que preocuparse, el equipo de desarrollo de CD Projekt RED tiene la confianza de que están creando la perfecta fusión entre la exploración y la narrativa, y no simplemente sacrificando lo tan bien hicieron hasta ahora en pos de apaciguar a una tendencia creciente en la industria.

Comentan que luego de crear RED Engine era posible reescribir el código del motro para gener un juego en un mondo abierto, y que si bien quedaron muy conformes con The Witcher 2, sintieron que se había perdido la sensación de libertad, el tamaño de las locaciones, y la frescura da el poder salirse de la historia para dedicarse a otras tareas.

En el video documental también nos revelan que durante la producción de The Witcher 2 se giro en torno a la idea de implementar el uso de un caballo, ya que consideraban que podían hacerlo, pero los tamaños de los niveles no lo permitían hacerlo correctamente, lo que era una pena porque Geralt monta a caballo en los libros y además los aficionados lo habían estado pidiendo. Así que querían agregarlo en la tercera entrega.

Pueden ver el video tras el corte y conocer más sobre The Witcher 3: Wikd Hunt en esta otra nota.

The Witcher 3: Wild Hunt llegara en 2014 a las consolas de “alta gama” (presumimos que se refieren a NextBoxt y PlayStation 4) y Windows PC.
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