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GRID Autosport: Disponible el DLC “The Best of British”

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GRiD Autosport Logo blackAyer Codemasters anuncio el lanzamiento del Pase de Temporada de GRiD Autosport y hoy nos confirma que el primer paquete de contenido descargable, titulado “The Best of British”, ya esta disponible en los servicios de distribución digital de Xbox 360, PlayStation3 y Windows PC por 2,99 dólares.

El DLC “Best of British” incluye tres vehículos impresionantes: el McLaren F1 GTR de 1995, el Aston Martin Zagato V12 de 2011 y el McLaren Mercedes SLR 722 de 2007, cada uno diseñado y producido en el Reino Unido, de hecho los pueden a ver acción en un nuevo vídeo que les adjuntamos tras el corte, que adema cuenta con los comentarios del Diseñador de Manejo Gehan Pathiraja, quien comenta el proceso de creación:

“pasamos horas y horas de investigación y un montón de tiempo detrás de la almohadilla y el volante para hacer los coches tan precisos como sea posible. Hay mucho puesto para lograr que se sientan como en la realidad. Porque hemos tomado un enfoque artesanal, realmente nos preocupamos por el modo de juego y queremos que otras personas lso peudan experimentar también”.

Los tres coches disponibles en el paquete, con el acompañamiento de los comentarios de Gehan, son los siguientes:

GRID Autosport esta disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC,desde el pasado 24 de junio en América y el 27 de junio en Europa.

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Codemasters anuncia el Pase de Temporada de GRID Autosport

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GRiD Autosport Logo blackDesde su sitio oficial la desarrolladora Codemasters acaba de anunciar cuáles serán los contenidos que incluirá el Pase de Temporada de GRID Autosport, la última entrega de la popular serie de juegos de carrera GRID lanzada a finales junio.

El Pase de Temporada se puede adquirir ya mismo por un precio de 29,99 dólares / euros (de momento, sólo en 360 y PS3), e irá añadiendo al juego diversos contenidos descargables que estarán a los servicios de distribución digital hasta finales de octubre.

Por un lado, habrá nos ofrecerá paquetes de coches nuevos, llamados “Best of British”, “Coupe Style” y “Road & Track”. Por otro lado, también habrá tres pequeñas expansiones que añadirán nuevos campeonatos, circuitos y vehículos, con los nombres de “Sprint Pack”, “Touring Car Legend Pack” y “Drag Racing Pack”.

Estos paquetes se podrán comprar por separado, aunque Codemasters no ha precisado cuál será el precio en ese caso. Del mismo modo, en las próximas semanas, se lanzarán varios parches gratuitos para solucionar fallos.

GRID Autosport – Disciplina y enfoque: Street

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GRiD Autosport Logo blackEn este quito video de la serie “Disciplina y enfoque” de GRiD Autosport que nos acerca hoy Codemasters el tema es el “Street Racing”, las Carreras Callejeras

Cuando pensamos en “Street Racing” no podemos dejar de sucumbir a una ola de nostalgia que nos recuerdan las carreras que tuvimos en las ciudades de San Francisco y Washington en Race Driver: GRiD. La buena noticia es que parecería ser que GRiD Autosport va a forjar similares recuerdos porque ambas ciudades regresan junto a varias más, Chicago, Dubai, París y Barcelona.

Para completar el paquete habrá una gran selección de coches a la espera de que nos pongamos al volante para recorrer las peligrosas calles de la ciudad. Habrá una serie de clásicos como el Lancia Delta HF Integrale Evo 2 o el BMW E30 Sport Evo hasta los hypercars de hoy en día como el McLaren P1 y el Pagani Zonda Revolution.

Entonces, ¿Cómo manejaran estos coches? Bueno, de acurdo a lo que nos explica el Diseñador de Manejo de coches, Luke Stephenson:.

“Ninguna disciplina tiene más variedad que las carreras callejeras. Todas las clases de autos de calle requerirá de diferentes habilidades.”

También menciona que mientras los jugadores nos movamos a través de las clases encontraremos coches cada vez más potentes que obligaran a conducir cada vez más cerca de los obstáculos y de otros coches. Por lo que deberemos frenar con anticipación, giran suavemente y estar preparados para hacer correcciones rápidas como en los desniveles del terreno que fácilmente nos scar de balance.

Tas el corte pueden ver el video.

GRID Autosport estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC, a partir del próximo 24 de junio en América y el 27 de junio en Europa.

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GRID Autosport – Disciplina y enfoque: Tuner

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GRiD Autosport Logo blackEn el nuevo video de GRiD Autosports la gente de Codemasters nos presenta los eventos Tuner.

La disciplina Tuner pondrá a prueba nuestras habilidades en eventos de Drift, a bordo de vehículos super modificados en pruebas contrarreloj y carreras. Estos eventos Tuner demandaran tener estilo y control, ya que seremos desafiados a encontrar el borde mismo de lo que nuestro coche puede dar.

Tas el corte pueden ver el video.

GRID Autosport estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC, a partir del próximo 24 de junio en América y el 27 de junio en Europa.

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GRID Autosport – Disciplina y enfoque: Open Wheel

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GRiD Autosport Logo blackEl tema que nos propone hoy Codemasters en la neuva entrega la serie de videos “Disciplina y enfoque” de GRiD Autosport son las carreras Open Wheel.

En las carreras Open Wheel, presionar un poco de más el acelerador en la salida de una curva hará que la cola de nuestro coche se suelte, y potencialmente pueda girar hacia fuera de la carrera. Esta es la competición en su máxima expresión, donde el trazado optimo de carrera y los puntos de frenada representan décimas de segundo invaluables a la hora de definir la carrera.

A diferencia de la disciplina de coches Touring donde los conductores no tienen miedo rayar un poro pintura, en Open Wheel habrá que evitar a toda costa el contacto porque el más débil de los toques podrá mellar nuestras sus esperanzas de un podio.

Tas el corte pueden ver el video.

GRID Autosport estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC, a partir del próximo 24 de junio en América y el 27 de junio en Europa.

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GRID Autosport: Videos: BTCC, Formula 3 y Drifting

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GRiD Autosport Logo blackGRID: Autosport se acerca a gran velocidad y Codemasters ha comenzado a difundir mas y mas material sobre él.

Al excelente video documental sobre las carreras de resistencia que nos ofreció ayer, hoy nos suma tres nuevos videos dedicados a las diferentes categorías de conducción: El Campeonato Británico de Turismos, la Formula 3 y el Drifting.

A cargo de los comentarios se encuentra Gehan Pathiraja, responsable principal de diseño del sistema de conducción de GRID Autosport.

GRID Autosport estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC, a partir del próximo 24 de junio en América y el 27 de junio en Europa.

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GRID Autosport – Disciplina y enfoque: Endurance

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GRiD Autosport Logo blackEn este nuevo video de la serie “Disciplina y enfoque” para GRID Autosport el equipo de la desarrolladora Codemasters nos presenta las “Endurance”, o sea, las carreras larga distancia o resistencia.

Para hablarnos sobre el tema están varios corredores profesionales, como Matt Bell de United Autosports, quien nos cuenta que en las carreras de larga distancia la estrategia es fundamental.

Rory Butcher de Oman Racing Team nos dice que hay que ser rápido, pero también que hay que cuidar el coche para acabar la carrera.

Joe Osborne de Tiple 8 Race Engineering explica que:

“Si vamos siempre al límite tarde o temprano nos quedaremos sin neumáticos y sin freno, por lo que hay que planificar bien toda la carrera”

Todos concluyen que la intensa lucha de principio a fin es lo mas divertido de este tipo ce competiciones.

Tas el corte pueden ver el video.

GRID Autosport estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC, a partir del próximo 24 de junio en América y el 27 de junio en Europa.

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GRID Autosport – Disciplina y enfoque: Touring

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GRiD Autosport Logo blackCodemasters lanzo un nuevo vídeo que muestra los turismos de GRID Autosport, uno de los cinco estilos de conducción que estarán disponibles en la nueva entrega de afamada serie de juegos de carrera.

En el vídeo nos muestran cómo será este popular estilo competitivo de conducción en el juego. Veremos como los coches competirán unos contra otros, con pilotos que se rozaran y chocarán contra sus rivales durante la carrera; y es que, según nos explica al desarrolladora

“en la pista, no hay piedad que valga”

En el video también podemos escuchar la opinión de pilotos de turismos que nos cuentan a los jugadores lo que hace falta para triunfar en esta disciplina: Andrew Jordan de Pirtek Racing (campeón de BTCC 2013), Matt Neal de Team Dynamics y Fabrizio Giovanardi de Motorbase Perfomance (ocho veces ganador del título de turismos). Este último comenta:

“Tenes que ser rápido y tenes que ser inteligente. Es una carrera en la que lo importante es pelear por el puesto, no todo se reduce a la velocidad”

Codemasters también nos cuenta que turismos fueron muy famosos en su franquicia TOCA, que muchos tal vez recuerden por haberla jugado en PlayStation, PlayStation 2, Xbox, o PC, y que durante la última generación habia sido dejada de lado. La desarrolladora nos dice que para incluir este estilo de competición en GRID Autosport, se han contactado con pilotos expertos para así poder recrear con el máximo realismo la conducción de estos vehículos y dar vida a una experiencia única.

Por ejemplo Matt Neal, quien ganó tres veces el BTCC, es uno de los pilotos que ayudó al equipo de desarrollo de Codemasters. En el vídeo, nos explica en qué consiste el atractivo de este estilo de conducción:

“Es el corte y el empuje, es lo físico que resulta todo, cómo te golpean y te ves atrapado en medio. Tenes que saber cuándo ser agresivo en el momento adecuado y tenes que ser consciente de quién está a tu alrededor”

Entre los turismos representados en el juego se pueden encontrar coches modernos y clásicos. Algunos de los ejemplos contemporáneos son el Honda Civic Touring Car, el Ford Focus ST Touring Car, el Holden VF Commodore y su gran rival, el Ford Falcon FG, entre muchos otros. Entre los coches clásicos se incluyen el Nissan 1991 (R32) Skyline GT-R Group A y el Ford Sierra RS500 Cosworth Group A, dos coches que disputaron intentas batallas en la pista y que estarán acompañados por el MINI Miglia, entre otros. Las carreras de turismos se disputarán en los circuitos del mundo real que están recreados en el juego, tales como las famosas pistas de Brands Hatch y Barthurst, y ofrecerán a los jugadores una experiencia de competición intensa, inmediata e inolvidable.

En el inmenso modo carrera de GRID Autosport, los jugadores nos especializaremos en nuestra disciplina favorita de conducción o podremos intentar dominarlas todas. También podremos sentir la violencia del grupo en turismos, gestionar las ruedas y correr hasta que se haga de noche en los eventos de resistencia, competir con precisión en monoplazas, mostrar nuestro dominio del coche en eventos de tuneo y tratar reaccionar al instante en las carreras callejeras. Cada categoría única contará con series dedicadas a clases diferentes: turismos, hipercoches, coches GT de resistencia, prototipos, monoplazas, vehículos supermodificados, coches para derrapar y muchos, muchos más, asegura Codemasters, quien también nos revela que GRID Autosport será un juego repleto de contenido, con más de 100 rutas repartidas por 22 ubicaciones diferentes, y los mejores coches de competición del mundo, tanto contemporáneos como clásicos, que como es costumbre podremos coleccionar, tunear y mejorar.

GRID Autosport estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC, a partir del próximo 24 de junio en América y el 27 de junio en Europa.

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GRiD Autosport: Revelados los requerimientos de PC

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GRiD Autosport Logo blackCodemasters acaba de revelar los requerimientos técnicos con los que deberá cumplir nuestra PC si queremos corre el próximo juego de Codemasters, el prometedor GRiD Autosports.

De acuerdo con Codies, los jugadores en PC necesitaremos al menos de un procesador dual-core, 2GB de RAM y 15GB libre en el HDD; y no contara con soporte para Windows XP o DX9.

Tras el corte pueden conocer la lista de requerimientos completa.

El lanzamiento de GRiD Autosport esta previsto para 24 de junio en América y para el 27 de junio en Europa y llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC a través de Steam.

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GRiD Autosport anunciado oficialmente. PLUS: La fecha de lanzamiento y el primer trailer

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GRiD Autosport Logo blackComo se esperaba, hoy Codemasters anuncio -ahora de manera oficial- GRiD Austorsport, la próxima entrega de la galardonada franquicia GRiD, cuyo lanzamiento está previsto para el 24 de junio en Estados Unidos y para el 27 de junio en Europa. El juego verá la luz en Xbox 360, Windows PC a través de Steam y PlayStation 3.

GRiD Autosport hará realidad la experiencia de convertirse en un piloto profesional en un nuevo mundo del automóvil, repleto de elementos contemporáneos y clásicos. Los jugadores disfrutarán de un mundo muy amplio y profundo, muy intenso y, por supuesto, con esa emoción que solo los coches de carreras son capaces de transmitir. Todo esto, gracias a un juego que combina el espíritu de los títulos clásicos de Codemasters como la franquicia TOCA, un desarrollo en el que se tuvieron en cuenta los comentarios de la comunidad, y la filosofía de GRiD donde “lo importante es la carrera”.

Junto con un compañero de equipo, los jugadores deberemos superar a rivales clave para tener contentos a los patrocinadores, en feroces carreras en las que todo adelantamiento y toda posición serán importantes. En el inmenso modo carrera de GRiD Autosport, los jugadores podremos especializaremos en una disciplina de conducción o tratar de dominarlas todas. También sentiremos la violencia del grupo en turismos, gestionar las ruedas y correr hasta que se haga de noche en eventos de resistencia, competir con precisión en monoplazas, mostrar nuestra capacidad de dominio del coche en eventos de tuneo y reaccionar al instante en carreras callejeras.

Cada categoría única contará con series dedicadas a clases diferentes: turismos, hipercoches, coches GT de resistencia, prototipos, monoplazas, vehículos supermodificados, coches para derrapar y muchos, muchos más.GRID Autosport será un juego repleto de contenido, con más de 100 rutas a través de 22 ubicaciones increíbles, así como los mejores coches de competición del mundo, tanto contemporáneos como clásicos, que se podrán coleccionar, tunear y mejorar.

Codemasters nos explica en el comunicado que tanto las características como el tono de GRiD Autosport se están siendo creados a partir de los comentarios obtenidos de la comunidad de GRiD, de pilotos profesionales y de los expertos de la revista AUTOSPORT. Entre las características que se incluirán, por ejemplo, figura el regreso de la vista desde dentro del coche y un tipo de conducción más realista. El multijugador también se verá potenciado por RaceNet, el portal online gratuito de Codemasters, que cuenta con un millón de usuarios en su comunidad y que ofrecerá nuevos desafíos cada semana tras el lanzamiento. También supondrá la presentación de nuevos clubes de competición para enfrentamientos online por equipos. Además del extenso modo Carrera y de su fascinante modo online, el juego contará además con otros modos para disfrutar en compañía de amigos, tales como Demolition Derby y modos competitivos a pantalla dividida.

Junto al anunció Codemasters difundió el primer trailer. Lo pueden ver tras el corte.

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GRiD Autosport filtrado! Primeras imágenes y detalles (Actualizada)

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GRiD anuncio Logo blackLa semana pasada, la desarrolladora Codemasters difundió un video como anticipo de un importante anuncio que planeaba hacer mañana, martes 22 de abril y que inequívocamente estaba relacionado con su serie de juego de carreras GRiD.

Hoy, para infortunio de Codemasters, justo un día antes del anuncio, los amigos de Brasil Gamer se pusieron demasiado impacientes y filtraron, no solo el nombre y los primeros detalles del nuevo GRiD sino también una galería completa de imágenes.

Así podemos confirma que GRiD Autosport está en desarrollo para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC.

De acuerdo con la información filtrada, GRiD Autosport mantendrá las características típicas de la serie GRiD, ofrecerá una enorme cantidad de contenido, diferentes tipos de conducción, un Modo Carrera en que tendremos que luchar para convertirnos en un corredor profesional y donde contemos con un compañero de equipo, sponsor, etc. Además el nuevo GRiD nos permitirá una gran variedad de vehículos incluyendo prototipos y automóviles super-modificados.

Por el lado de los circuitos y tramos tampoco se quedar corto. Se menciona que incluirá más de 100 cursos en 22 locaciones diferentes.

Respecto al Modo Online, nos permitirá unirnos a Clubes de carrera y participar en desafíos semanales, compartiendo nuestras estadísticas a través de las tablas de clasificación de RaceNet.

La nota tambi’en revela que el jugo llegará a los comercios de Europa el 27 de junio (posiblemente  el 24 a los de América).

Las imágenes las pueden ver a continuación.

ACTUALIZACION
Vía twitter Codemasters confimo la inaformación

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Codemasters juega al misterio con un nuevo trailer ¿GRiD 3 en camino?

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GRiD anuncio Logo blackCortita y al pie como nos gusta nosotros. La gente de Codemasters parece estar lista para anunciar si nuevo juego de carreras, y hay buena noticias para al los aficionados a la serie GRiD, porque parece ser que la tercera entrega está en camino.

Con misterioso teaser en el que apenas puede verse el familiar ¿Logo? ¿Escudo? De la franquicia GRiD, Codemasters nos advierte que el próximo martes 22 de abril habrá un anunció.

No está claro que se trate de GRiD 3 peor no seria raro, tampoco cuales serán las plataformas destinatarias del juego pero la desarrolladora británica ya nos había informado que estaba trabajando con la nueva generación de consolas, por lo que parece un destino lógico.

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[REVIEW] F1 2013

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F1 2013 Logo blackSi bien no revisé el F1 del año pasado, titulado lógicamente F1 2012, eso no implica que no lo haya jugado. Voy a hacer lo posible para no referenciar al juego pasado, pero en juegos anualizados o que pretenden serlos va a ser dificil. Para hacersela simple a los que vienen de la versión anterior, si el juego es superior en casi todos los aspectos, asi que sin duda es un upgrade que vale la pena, pero ¿es el salto de este juego tan esencial como los que hace hoy en día FIFA o PES, ya sea para bien o para mal? Todo esto, tras el corte.

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F1 2013: El trailer del lanzamiento

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F1 2013 Logo blackF1 2013 llega hoy a los comercios de toda Europa y su editora para el viejo continente, Namco Bandai Games, lo celebra con un espectacular trailer nuevo.

Por su parte la desarrolladora del juego, Codemasters, nos explica que en esta edición 2013 la disfrutaremos a tope conectándonos a RaceNet, la funcionalidad online gratuita de la compañía. RaceNet nos ofrecerá una serie de desafíos regulares que comenzaran este fin de semana con la prueba Contrarreloj de Corea, en la que competiremos a bordo de un Williams, en tiempo seco, por conseguir la mejor marca en las tablas online, para ganar 1000 puntos de experiencia que luego podremos utilizar para desbloquear recompensas del juego, como cascos y otras.

RaceNet también nos permitirá diseñar campeonatos personalizados estableciendo nuestros propios escenarios de carreras contrarreloj y eligiendo los circuitos, climatología, monoplaza y duración de la competencia, retando otros colegas de RaceNet para conseguir el mejor tiempo en los marcadores. Otras ventajas de RaceNet seran las estadísticas y actualizaciones del progreso del juego. Y como bonus, al ser usuarios de F1 2013 y contar con una cuenta RaceNet recibiremos el Ferrari 312 T2 de 1976, el mismo que protagoniza la película Rush (de próximo estreno en los cines de todo el mundo).

Recuerden que en América lo tendremos recién la semana próxima, el martes 8 de octubre para ser mas precisos, y que estará disponible en dos ediciones: F1 2013 y F1 2013: Classic Edition. La primera edición incluye la temporada actual al completo además de contenido clásico de los años 80; mientras que la segunda es una edición premium de unidades limitadas, con un diseño especial de la carátula y contenido extra de la década de los 90, además de un pack de circuitos clásicos.

No los entretengo mas, vean el trailer que les adjuntamos justo debajo de la nota.

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F1 2013: Codemasters nos revela la Edición Clasica

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F1 2013 Logo blackDurante el anuncio de F1 2013 la gente de Codemasters anuncio también la Edición Clásica del juego, misma que le brindara a los fans de la Formula 1 la posibilidad de competir, no solo a bordo a de los bólidos que hicieron historia en las décadas del 80 y 90, sino también en la piel de los legendarios corredores que los pilotearon (la lista en esta nota), como Mario Andretti, Nigel Mansell, Emerson Fittipaldi o Gerhard Berger. Hoy, la desarrolladora nos ofrece un espectacular trailer dedicado a esta edición.

Por su parte el sitio VG24/7 pudo entrevistar al Director del Juego, Paul Jeal, quien se refirió al modo clásico, su jugabilidad, la posibilidad de salvar la partida a mitad de una carrera y la participación del legendario comentarista Murray Walker en el juego.

Pueden ver el trailer nuevo y la entrevista a Paul Jeal tras el corte.

Recuerden que el juego estará disponible desde el 4 de octubre en Europa y el 8 de noviembre en Norteamérica en dos ediciones, F1 2013 y F1 2013 Classic Edition, esta última incluyendo los vehículos, circuitos y demás contenidos clásicos de las décadas de 1980 y 1990 que les mencione, pero que también estarán disponibles en dos Paquetes de DLC pago para los usuarios de la edición estándar.

F1 2013 estará disponible desde el 4 de octubre en Europa y a partir del 8 en Norteamérica para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC.

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