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Tomb Raider Definitive Edition – Un mundo de nueva generación

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackTomb Raider: Definitive Edition está disponible para Xbox One y PlayStation 4 desde ya un par de días (pueden leer la review de nuestro compañero UnnXandros) pero sigue dando de qué hablar, especialmente en lo que se refiere a la tecnología que lo impulsa.

Justamente sobre este tema nos habla Scott Amos, el Productor Ejecutivo de Tomb Raider Definitive Edition, en un video nuevo titulado “Mundo de Nueva Generación” que nos hace llegar hoy Square-Enix.

Lo pueden ver tras el corte.

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[REVIEW] Tomb Raider: Definitive Edition

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackAcusar a Tomb Raider de ser una copia de Uncharted es ser injusto con esta franquicia legendaria que ya ha cumplido quince años, y se acerca peligrosamente a la segunda decada. Pero la comparación nace por un motivo simple y es que Nathan Drake logró hacer ruido donde Lara Croft falló incansablemente desde Playstation 2 en adelante. Por otra parte, es curioso ver como Square-Enix, empresa madre de Crystal Dynamics, falla en territorios conocidos -como en los JRPGs. y de repente se encuentra sacando juegos como este Tomb Raider o incluso la nueva versión de Deus Ex. Dejemosnos de hablar vagamente del desarrollo y vayamos al juego en si.

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Tomb Raider – Definitive Edition: El trailer del lanzamiento

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackComo anticipo a la llegada de Tomb Raider – Definitive Edition para Xbox One y PlayStation 4 el hoy Square-Enix nos regala el espectacular trailer del lanzamiento. Un clip cargadísimo de acción, exposiciones y con la “nueva” cara de Lara como protagonista.

Entre las novedades más destacables que nos ofrecerá esta versión mejorada para la nueva generación de consolas:

  • El nuevo rostro y la cabeza de Lara, fueron hechos a mano exclusivamente para la próxima generación.
  • La tecnología TRESS FX ofrece la simulación realista del pelo y el movimiento para la nueva Lara.
  • Se aumento la densidad poligonal del cuerpo de Lara con efectos de sudor, barro y sangre.
  • Un nuevo sistema de iluminación y particulas.
  • La resolución de las texturas ha sido incrementada más de 4 veces para un detalle máximo
  • Los personajes en general tambien han sido mejorados para ofrecer un mayor realismo.
  • El juego corre en 1080p nativos.

La edición definitiva de la galardonada aventura de acción incluye todo el contenido descargable original, además de las versiones digitales de los cómics de Dark Horse, el mini-libro de arte Brady Games y los videos “Las Horas Finales” con los cometarios del equipo de desarrolladores. Además, quienes hagan la pre-orden recibirán un libro de arte especial con diseños y conceptos nunca antes vistos.

La editora también revelo que esta “Edición Definitiva” para Xbox One y PlayStation 4 fue desarrollada por estudios diferentes, United Front Games en el caso de la consola de Microsoft y Nixxies en el de la consola de Sony.

No se pierdan el trailer del lanzamiento a continuación del corte.

Recuerden que Tomb Raider Defnitive Edition llegará a Xbox One y PlayStation 4 el 28 de enero.

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Tomb Raider Definitive Edition: El productor nos habla de la tecnologia en el nuevo video

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackSquare-Enix difundió un nuevo video de Tomb Raider Definitive Edition, una versión mejorada del Tomb Raider original que pudimos jugar el año pasado en 360, PS3 y PC, y que próximamente veremos en las nuevas consolas.

En el video, el Productor Ejecutivo Scott Amos nos habla de la tecnología “Next-Gen” implementada en la nueva apariencia de Lara.

Pueden ver el video tras el corte.

Recuerden que Tomb Raider Defnitive Edition llegará a Xbox One y PlayStation 4 el 28 de enero.

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Tomb Raider: Definitive Edition podría tener menos sangre. PLUS: 9 imágenes nuevas

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackSquare-Enix difundió hoy un nuevo set de imágenes de Tomb Raider: Definitive Edition, una suerte de versión mejorada para Xbox One y PlayStation 4 del Tomb Raider original que pudimos jugar a comienzos de 2013.

Como nos prometieron durante el anuncio de esta “edición definitiva”, las capturas delatan una sustancial mejora del apartado grafico, tanto en los modelos como de las texturas y la iluminación, No obstante una captura en particular también delata una sensible reducción de la sangre si la comparamos con la versión original de PC, 360 o PS3.

Ni Square-Enix ni United Front Games, que es el estudio que se esta haciendo cargo de esta adaptación, se refirieron a este cambio por lo que tal vez podría tratarse de una imagen preparada y no de algo que efectivamente vamos a ver en la versión final del juego.

Pueden ver las imágenes tras el corte.

Tomb Raider: Definitive Edition llegará a los comercios de América el 28 de enero y a los de Europa el 31, solo para Xbox One y PlayStation 4.

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[VGX 2013] Tomb Raider: Definitive Edition anunciado para Xbox One y PlayStation 4

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackLa segunda sorpresa de los VGX no fue muy sorprendente que digamos, porque desde hace semanas que se viene filtrando, fue Tomb Raider: Definitive Edition para Xbox One y PlayStation 4.

Para mostrar y hablar de esta versión estuvieron presentes Camilla Luddington, que le pone voz y cuerpo a Lara Croft, y Scott Amos, Productor Ejecutivo de Crystal Dynamics.

Según Amos esta no será simplemente una versión con mayor resolución respecto de la original para 360 y PS3, no, esta versión fue “desarrollada por separado y reconstruida con neuvas tecnologias”. El juego va a tener una resolución de 1080p nativa y usar TressFX para el cabello de Lara y los otros personajes. Además se incluirá los siguientes contenidos.

  • Un modelo de Lara acorde con la nueva generación.
  • El juego completamente reconstruido para las consolas de nueva generación.
  • La Tumba de los Aventurero Perdidos.
  • Ocho mapas multijugador (lanzados originalmente como DLC)
  • Seis armas para el modo multijugador (lanzadas originalmente como DLC)
  • Cuatro personajes para el modo multijugador
  • Seis trajes para Lara
  • El comic digital producido por Dark Horse “Tomb Raider: The Beginning”
  • La guía y libro de arte digital Brady “Tomb Raider: El arte de sobrevivir”
  • La serie Documental “Las últimas horas de Tomb Raider”

Además la versión de cada consola tendrá sus características exclusivas . La versión de Xbox One permitirá utilizar Kinect para cambiar las armas, los agregados, y navegar los menús. Tambien girar e inspeccionar las reliquias con gestos de la mano, y encontrar nuevos puntos de vista apoyándose en el mundo. En la versión de PlayStation 4, por otra parte, se iluminará la luz del DualShock 4 de color naranja y rojo cuando se utilicemos la antorcha y parpadeara rápido cuando Lara este disparando.

Tras el corte pueden ver el trailer y una entrevista a Camilla Luddington y Scott Amos.

Tomb Raider: Definitive Edition llegará a los comercios de América el 28 de enero y a los de Europa el 31, solo para Xbox One y PlayStation 4.

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Tomb Raider: Definitive Edition el 28 de enero para Xbox One y PlayStation 4

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackComo las filtraciones de Gamestop y Amazon no hubieran sido suficiente, y lo comentarios de la propia Square-Enix no lo hubieran confirmado ahora se suma el sitio oficial de los VGX que acaba de publicar un banner (tras el corte) confirmando no solo que Tomb Raider: Definitive Edition llegará en exclusiva a Xbox One y PlayStation 4, sino que además lo hará el 28 de enero del 2014.

Clarto que falta un anucnio official, pero la verdad que a esta altura parecería redundante. De todas maneras esperamos poder esta “Edicion Definitiva” pronto y conocer algunos detalles sobre su contenido.

No se olviden que los VGX 2013 serán transmitidos el 7 diciembre a las 20:00 hs Argentina (Buenos Aires), 17:00 hs México (Distrito Federal), 20:00 hs Chile (Santiago) y a las 15:00 hs Estados Unidos (Los Ángeles).

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Square-Enix registra Lara Croft Reflections en Europa

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Hoy se conoció (vía Junkie Monkeys) que Square-Enix registro en Europa el pasado 12 de noviembre el nombre Lara Croft: Reflections. Misma marca que la editora registro en marzo en Los Estados Unidos.

Square-Enix previamente nos había confirmado que un juego de la serie Tomb Taider estaba en desarrollo para la nueva generación de consolas, sin embargo también es cierto que en los últimos días trascendió que podrían estar preparando una adaptación de la última entrega para Xbox One y PlayStation 4. Por lo que las cosas no están muy claras y podría ser que no uno sino dos juegos basados en las aventuras de la voluptuosa heroína estén en camino.

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Tomb Raider: Definitive Edition confirmado para Xbox One y PlayStation 4

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Ayer nos enteramos que Amazon Italia había incluido entre sus productos una misteriosa “Edición Definitiva” de Tomb Raider para PlayStation 4 y aparentemente también para Xbox One. Parecía que esto iba a quedar en la nebulosa de los rumores pero hoy Square-Enix salió al ruedo y si bien no confirmo oficialmente el juego estuvo muy cerca de hacerlo:

Dijo un representante de la compañia:

“Es muy difícil mantener un secreto en estos días! Apreciamos todo el entusiasmo, sin embargo no tenemos ningún detalle para compartir en este momento. Dicho esto, les recomendamos que mantengan un ojo sobre los principales eventos de juegos que tendrán lugar a principios de diciembre”

Dicho de otra manera Square-Enix n advierte que la noticia podría estar en los VGX de Spike TV, que se realizaran el 7 de diciembre y que estarán enfocados en nuevas consolas.

Amazon lista Tomb Raider: Definitive Edition para PS4

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En agosto pasado el sitio online de la tienda GameStop nos daba a entender que Tomb Raider, juego lanzado en marzo de este año para 360, PS3 y PC, podría llegar en algún momento a la nueva consola de Microsoft, Xbox One. El rumor parecía haber quedado en la nada hasta hoy, que Amazon Italia revela en su catalogo online algo llamado Tomb Raider: Definitive Edition, pero para PlayStation 4 y otra “plataforma desconocida” (que probablemente sea Xbox One).

La ficha del producto se completa con su correspondiente descripción, la que revela que esta versión incluirá todo el DLC y que con la pre-orden se regalara un libro de arte. También menciona que el juego estará disponible desde el 24 de enero.

Square-Enix, propietaria de la marca, no ha anunciado ninguna versión para las nuevas consolas por lo que por ahora no podemos confirmar nada. De todas maneras ya saben “cuando el rio suena…”

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Rumor: Tomb Raider podría llegar a Xbox One

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La noticia nos vuelve a llevar a la próxima consola de Microsoft, Xbox One, y nos obliga nuevamente a hacernos eco de un rumor.

La fuente del mismo es el sitio online de la cadena de tiendas norteamericanas GameStop, que hoy actualizó su catálogo con un producto más que interesante. Se trata del excelente Tomb Raider que al parecer podría llegar a Xbox One.

De ser cierto seria una sorpresa. No por el jeugo en si, sino mas bien porque ni Crystal Dynamics ni Square-Enix habían adelantado nada.

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La secuela de Tomb Raider esta en desarrolllo para la próxima generación

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Hace apenas unos minutos en el Blog Oficial de Square-Enix, el nuevo CEO de la compañía para América y Europa, Phil Rogers, confirmo que la secuela del nuevo Tomb Raider ya está en desarrollo para la próxima generación.

En una nota a los fans, Rogers abordó las preocupaciones por la supuesta intención de que la compañía de abandonar el desarrollo de los juegos triple-A de consola por un enfoque más orientado a los dispersivos móviles:

“Puedo decir categóricamente que no estamos abandonando juegos triple A para consolas y PC”

Continuo su explicación el CEO de Square-Enix:

“Estamos trabajando duro para mejorar la forma en que desarrollamos nuestros juegos y su liberación al mercado, y quiero explicarlo dando un poco más de detalles. Square Enix está produciendo una serie de proyectos para la próxima generación, incluyendo Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III, que se anunció en el E3 de este año, y THIEF que llegara en 2014. También estoy emocionado por revelar que estamos desarrollando un nuevo Tomb Raider para la próxima generación – algo sobre lo que pueden haber oído últimamente”

Rogers también prometió que en el futuro estarán ofreciendo a los jugadores más opciones en cuanto a la elección de plataformas e ideas más frescas:

“Nos aseguraremos de que cualquiera que sea la plataforma, siempre mantendremos nuestro enfoque en elevar el nivel de calidad.”

Finalizando Rogers menciono que pronto estarán compartiendo su plan de lanzamiento de jugo con so consumidores, y a estos les pidió que le comuniquen sus observaciones, ideas y comentarios a su mail: [email protected]

[REVIEW] Tomb Raider

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Acusar a Tomb Raider de ser una copia de Uncharted es ser injusto con esta franquicia legendaria que ya ha cumplido quince años, y se acerca peligrosamente a la segunda decada. Pero la comparación nace por un motivo simple y es que Nathan Drake logró hacer ruido donde Lara Croft falló incansablemente desde Playstation 2 en adelante. Por otra parte, es curioso ver como Square-Enix, empresa madre de Crystal Dynamics, falla en territorios conocidos -como en los JRPGs. y de repente se encuentra sacando juegos como este Tomb Raider o incluso la nueva versión de Deus Ex. Dejemosnos de hablar vagamente del desarrollo y vayamos al juego en si:

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Tomb Raider: Se filtran imágenes de un posible DLC

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De acuerdo con una serie de imágenes que acaban de ser difundidas, el nuevo Tomb Raider, que está disponible para la consolas y PC desde el pasado 5 de marzo, podría recibir pronto algún tipo de contenido descargable con disfraces o vestimenta para la protagonista, la curvilínea y ahora siempre magullada Lara Croft.

Las pueden ver a continuación del corte.

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Tomb Raider: El arte de los fans – Parte 4

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Les adjuntamos tras el corte el cuarto lote de diseños de Tomb Raider, pero esta vez creados por los fans que la heroína Lara Croft tiene en el país del sol naciente, donde parece ser que la chica también es bastante popular.

Recuerden que Tomb Raider ya está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC.

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