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Rise of the Tomb Raider ahora es exclusivo de Xbox

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Rise of the TOMB RAIDER Logo blackLa confería de Microsoft en Gamescom 2014 acaba de darnos una las sorpresas más grandes de los últimos tiempos, al menso en lo que a videojuegos se refiere. Sin que pudiéramos imaginarlo, Phil Harrison, Vicepresidente Corporativo de Microsoft y Darrell Gallagher, director de Crystal Dynamics, subieron al escenario y anunciaron que Rise of the Tomb Raider, la secuela de Tomb Raider de 2013, será exclusivo de Xbox y llegara durante el periodo festivo de 2015.

Lo llamativo, además, es que se habló de Xbox One sino de “Xbox”. Lo que hace suponer ahora que el juego también llegará a Xbox 360.

Paralelamente con el anuncio una carta a nombre de Darrell Gallagher fue publicada en el blog oficial de la desarrolladora, pidiéndole de alguna manera disculpas a los fans de Lara en PlayStation 4 y Windows PC, que por esta decisión verán imposibilitados sus deseos de jugar la próxima aventura de la curvilínea heroína en sus plataformas.

Pueden leer una traducción de la carta a continaución.

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Lara Croft and the Temple of Osiris: Anunciada la Edición Gold, los Bonus de la Pre-Orden y el Pase de Temporada

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Lara Croft and the Temple of Osiris Logo blackSquare-Enix hizo hoy una serie de anuncios relacionados con Lara Croft the Temple of Osiris, el juego de acción y aventura para cuatro juagares que Crystal Dynamics está desarrollando para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC, y que estará disponible en desde el 9 de diciembre.

Para empezar Square-Enix anuncio que publicará una edición especial en formato físico que conocernos como Lara Crost and the Temple of Osiris – Gold Edition, que incluirá los siguientes artículos:

  • Una figura de Lara de tres pulgadas.
  • Un libro de arte con arte conceptual nunca antes visto.
  • Un mapa del Overworld del juego.
  • Pase Temporada – Incluye todo el futuro contendió descargable (excepto los paquetes de la pre-orden), incluidos los DLC “Icy Death” y “Twisted Gears”. Los próximos DLC ofrecerán seis trajes adicionales y desafíos para Lara, Carter, Horus e Isis.

Adicionalmente, múltiples comercios ofrecerán a quienes hagan la pre-orden del juego paquetes de DLC con diferentes skins y habilidades:

  • Assessinate your Enemies Pack / Steam y los comercios digitales: Skins basados en Hitman incluyendo el icónico Silverballers y el anillo The Agent, que dan al personaje mayor daño en las armas y bombas más poderosas.
  • Ultimate Augmentation Pack / Amazon.com – Skins basados en Deus Ex, incluyendo el característico rifle de Jensen y el anillo de aumentación, que reduce el costo de los cofres de tesoro en un 10%.
  • Become a Legend Pack / GameStop – Skins basados en Tomb Raider Legend incluyendo las pistolas doradas el anillo The Legend, que da al personaje regeneración de salud y una antorcha más poderosa.

Tras el corte pueden ver imágenes de de la Edición Gold y de los Bonus de la Pre-Orden.

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Rise of the Tomb Raider: Los personajes podrian tener rostros muy reales

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Rise of the TOMB RAIDER Logo blackLa actriz Camilla Luddington, que prestó su voz y sus movimientos para el reboot de Tomb Raider de 2013, volverá a representar el rol de la intrépida heroína Lara Croft en su próxima aventura, Rise of the Tomb Raider, que llegara a Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC en el 2015.

Pero eso ya lo sabíamos. La novedad de hoy es que Camilla publico una foto muy interesante en su cuenta de twitter (No, ese tipo de foto), en la que se la puede ver con el rostro cubierto por un pintura fluorescente especial que permite reconocer hasta 7000 puntos de referencia que pueden ser tenidos en cuenta a la hora de animar los gestos faciales de un modelo virtual. Este modelo se conoce como Mova, y para que se den una idea el proceso de captura normal da apenas 90 puntos de referencia. Por lo que podemos esperar que el próximo Tomb Raider cuente con una Lara muy expresiva.

Tras el corte pueden ver la foto de Camilla.

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Lara Croft and the Temple of Osiris: Anunciada la fecha de lanzamiento. PLUS: Tres videos nuevos

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Lara Croft and the Temple of Osiris Logo blackLa editora Square-Enix anuncio hoy que publicará Lara Croft and the Temple of Osiris, la secuela del excelente Lara Croft and the Guardian of Light, el 9 de diciembre de este año para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC, a través de sus respectivos servicios de distribución digital.

Este top-down dungeon-crawling incorporará por primera vez a la franquicia Lara Croft el un modo cooperativo para cuatro jugadores.

Recientemente el sitio IGN tuvo la oportunidad de compartir una demostración con Scott Amos, el Productor Ejecutivo de Crystal Dynamics y difundió algunos videos que les ofrecemos tras el corte.

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Square-Enix anuncia Lara Croft and the Temple of Osiris para las consolas y PC

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Lara Croft and the Temple of Osiris Logo blackRise of the Tomb Raider no es el único anunció relaciona con la voluptuosa heroína que tuvimos hoy en la E3, no, además Square-Enix y Crystal Dynamics anunciaron Lara Croft and the Temple of Osiris, la próxima entrega de la serie de juegos descargables de Lara Croft iniciada con el excelente Lara Croft and the Guardian of Light en 2010

Esta enterrega nos ofrecerá una nueva historia y soporte para cuatro jugadores en modo cooperativo. Los jugadores tendremos que colaborar para explorar el templo, enfrentar a las hordas de enemigos, resolver rompecabezas y sortear trampas mortales mientras competimos en busca de tesoros y artefactos de gran valor.

“En las profundidades del desierto egipcio, Lara se unirá al cazador de tesoros Carter Bell y a los dioses Horus e Isis, para juntos tratar derrotar al dios mal Set. Lucharan contra los elementos de la naturaleza a través de las arenas y las antiguas tumbas, enfrentando en el camino deidades y criaturas míticas. Para salvar al mundo deberán recuperar los fragmentos de Osiris con los que podrán detener a Set y evitar que esclavice a toda la humanidad”

Pueden ver el trailer y las primaras imágenes tras el corte.

Lara Croft and the Temple of Osiris llegará a los servicios de distribución digital de Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC.

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Rise of the Tomb Raider anunciado oficialmente (Actualizada)

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Rise of the TOMB RAIDER Logo blackLa nueva entrega de la franquicia Tomb Raider hizo su aparición en la conferencia de Microsoft, y como adelantábamos ayer el juego no se llamará Tomb Raider II sino Rise of the Tomb Raider.

Square-Enix y Crystal Dynamics no presentaron una demo pero si un espectacular CG trailer donde se nos confirmaba que el juego llegara recién en el 2015 a Xbox One, fin de año para ser mas precisos, y seguramente también a PlayStation 4 y Windows PC.

Pueden ver el clip a continuación.

ACTUALIZACION
Squere-enix anunio que Rise of Tomb Raider esta en desarrollo para Xbox PlayStation 4 y Windows PC y difundió el trailer oficial junto a las primeras piezas de arte conceptual y el logo.

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Square-Enix registra dominios para Lara Croft and the Temple of Osiris y Rise of the Tomb Raider

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Square-Enix registro recientemente dominios online de los que podrían ser los próximos juegos de las series Tomb Raider y Lara Croft.

Lo dominios registrados responden a las URLs LaraCroftandtheTempleofOsiris.com y RiseoftheTombRaider.com.

Como si la proximidad de la E3 2014 no fuera un buen augurio para los fans de la heroína legendaria, viene bien traer a colación un comentario hecho por Emily Rogers de la revista Nintendo Force, que meses atrás escribió:

“Yo creo que los fans de Guardian of Light estarán felices en un futuro. Eso es todo lo que voy a decir. No es solo un proyecto para móviles”

En clara alusión a una posible secuela del excelente juego descargable Lara Croft and the Guardian of Light, de 2010, para Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC y Mac OS X.

El otro dato que vale la pena recordar es que Crystal Dynamics anunciará un juego nuevo en la E3 y bien podría ser una secuela de Tomb Raider, lanzado el año pasado para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC, y este año como Edición Definitiva para Xbox One y PlayStation 4.

Tomb Raider Definitive Edition – Un mundo de nueva generación

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackTomb Raider: Definitive Edition está disponible para Xbox One y PlayStation 4 desde ya un par de días (pueden leer la review de nuestro compañero UnnXandros) pero sigue dando de qué hablar, especialmente en lo que se refiere a la tecnología que lo impulsa.

Justamente sobre este tema nos habla Scott Amos, el Productor Ejecutivo de Tomb Raider Definitive Edition, en un video nuevo titulado “Mundo de Nueva Generación” que nos hace llegar hoy Square-Enix.

Lo pueden ver tras el corte.

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[REVIEW] Tomb Raider: Definitive Edition

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackAcusar a Tomb Raider de ser una copia de Uncharted es ser injusto con esta franquicia legendaria que ya ha cumplido quince años, y se acerca peligrosamente a la segunda decada. Pero la comparación nace por un motivo simple y es que Nathan Drake logró hacer ruido donde Lara Croft falló incansablemente desde Playstation 2 en adelante. Por otra parte, es curioso ver como Square-Enix, empresa madre de Crystal Dynamics, falla en territorios conocidos -como en los JRPGs. y de repente se encuentra sacando juegos como este Tomb Raider o incluso la nueva versión de Deus Ex. Dejemosnos de hablar vagamente del desarrollo y vayamos al juego en si.

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Tomb Raider – Definitive Edition: El trailer del lanzamiento

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackComo anticipo a la llegada de Tomb Raider – Definitive Edition para Xbox One y PlayStation 4 el hoy Square-Enix nos regala el espectacular trailer del lanzamiento. Un clip cargadísimo de acción, exposiciones y con la “nueva” cara de Lara como protagonista.

Entre las novedades más destacables que nos ofrecerá esta versión mejorada para la nueva generación de consolas:

  • El nuevo rostro y la cabeza de Lara, fueron hechos a mano exclusivamente para la próxima generación.
  • La tecnología TRESS FX ofrece la simulación realista del pelo y el movimiento para la nueva Lara.
  • Se aumento la densidad poligonal del cuerpo de Lara con efectos de sudor, barro y sangre.
  • Un nuevo sistema de iluminación y particulas.
  • La resolución de las texturas ha sido incrementada más de 4 veces para un detalle máximo
  • Los personajes en general tambien han sido mejorados para ofrecer un mayor realismo.
  • El juego corre en 1080p nativos.

La edición definitiva de la galardonada aventura de acción incluye todo el contenido descargable original, además de las versiones digitales de los cómics de Dark Horse, el mini-libro de arte Brady Games y los videos “Las Horas Finales” con los cometarios del equipo de desarrolladores. Además, quienes hagan la pre-orden recibirán un libro de arte especial con diseños y conceptos nunca antes vistos.

La editora también revelo que esta “Edición Definitiva” para Xbox One y PlayStation 4 fue desarrollada por estudios diferentes, United Front Games en el caso de la consola de Microsoft y Nixxies en el de la consola de Sony.

No se pierdan el trailer del lanzamiento a continuación del corte.

Recuerden que Tomb Raider Defnitive Edition llegará a Xbox One y PlayStation 4 el 28 de enero.

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Tomb Raider Definitive Edition: El productor nos habla de la tecnologia en el nuevo video

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackSquare-Enix difundió un nuevo video de Tomb Raider Definitive Edition, una versión mejorada del Tomb Raider original que pudimos jugar el año pasado en 360, PS3 y PC, y que próximamente veremos en las nuevas consolas.

En el video, el Productor Ejecutivo Scott Amos nos habla de la tecnología “Next-Gen” implementada en la nueva apariencia de Lara.

Pueden ver el video tras el corte.

Recuerden que Tomb Raider Defnitive Edition llegará a Xbox One y PlayStation 4 el 28 de enero.

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Tomb Raider: Definitive Edition podría tener menos sangre. PLUS: 9 imágenes nuevas

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackSquare-Enix difundió hoy un nuevo set de imágenes de Tomb Raider: Definitive Edition, una suerte de versión mejorada para Xbox One y PlayStation 4 del Tomb Raider original que pudimos jugar a comienzos de 2013.

Como nos prometieron durante el anuncio de esta “edición definitiva”, las capturas delatan una sustancial mejora del apartado grafico, tanto en los modelos como de las texturas y la iluminación, No obstante una captura en particular también delata una sensible reducción de la sangre si la comparamos con la versión original de PC, 360 o PS3.

Ni Square-Enix ni United Front Games, que es el estudio que se esta haciendo cargo de esta adaptación, se refirieron a este cambio por lo que tal vez podría tratarse de una imagen preparada y no de algo que efectivamente vamos a ver en la versión final del juego.

Pueden ver las imágenes tras el corte.

Tomb Raider: Definitive Edition llegará a los comercios de América el 28 de enero y a los de Europa el 31, solo para Xbox One y PlayStation 4.

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[VGX 2013] Tomb Raider: Definitive Edition anunciado para Xbox One y PlayStation 4

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackLa segunda sorpresa de los VGX no fue muy sorprendente que digamos, porque desde hace semanas que se viene filtrando, fue Tomb Raider: Definitive Edition para Xbox One y PlayStation 4.

Para mostrar y hablar de esta versión estuvieron presentes Camilla Luddington, que le pone voz y cuerpo a Lara Croft, y Scott Amos, Productor Ejecutivo de Crystal Dynamics.

Según Amos esta no será simplemente una versión con mayor resolución respecto de la original para 360 y PS3, no, esta versión fue “desarrollada por separado y reconstruida con neuvas tecnologias”. El juego va a tener una resolución de 1080p nativa y usar TressFX para el cabello de Lara y los otros personajes. Además se incluirá los siguientes contenidos.

  • Un modelo de Lara acorde con la nueva generación.
  • El juego completamente reconstruido para las consolas de nueva generación.
  • La Tumba de los Aventurero Perdidos.
  • Ocho mapas multijugador (lanzados originalmente como DLC)
  • Seis armas para el modo multijugador (lanzadas originalmente como DLC)
  • Cuatro personajes para el modo multijugador
  • Seis trajes para Lara
  • El comic digital producido por Dark Horse “Tomb Raider: The Beginning”
  • La guía y libro de arte digital Brady “Tomb Raider: El arte de sobrevivir”
  • La serie Documental “Las últimas horas de Tomb Raider”

Además la versión de cada consola tendrá sus características exclusivas . La versión de Xbox One permitirá utilizar Kinect para cambiar las armas, los agregados, y navegar los menús. Tambien girar e inspeccionar las reliquias con gestos de la mano, y encontrar nuevos puntos de vista apoyándose en el mundo. En la versión de PlayStation 4, por otra parte, se iluminará la luz del DualShock 4 de color naranja y rojo cuando se utilicemos la antorcha y parpadeara rápido cuando Lara este disparando.

Tras el corte pueden ver el trailer y una entrevista a Camilla Luddington y Scott Amos.

Tomb Raider: Definitive Edition llegará a los comercios de América el 28 de enero y a los de Europa el 31, solo para Xbox One y PlayStation 4.

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Tomb Raider: Definitive Edition el 28 de enero para Xbox One y PlayStation 4

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Tomb Raider Definitive Edition Logo blackComo las filtraciones de Gamestop y Amazon no hubieran sido suficiente, y lo comentarios de la propia Square-Enix no lo hubieran confirmado ahora se suma el sitio oficial de los VGX que acaba de publicar un banner (tras el corte) confirmando no solo que Tomb Raider: Definitive Edition llegará en exclusiva a Xbox One y PlayStation 4, sino que además lo hará el 28 de enero del 2014.

Clarto que falta un anucnio official, pero la verdad que a esta altura parecería redundante. De todas maneras esperamos poder esta “Edicion Definitiva” pronto y conocer algunos detalles sobre su contenido.

No se olviden que los VGX 2013 serán transmitidos el 7 diciembre a las 20:00 hs Argentina (Buenos Aires), 17:00 hs México (Distrito Federal), 20:00 hs Chile (Santiago) y a las 15:00 hs Estados Unidos (Los Ángeles).

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Square-Enix registra Lara Croft Reflections en Europa

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Hoy se conoció (vía Junkie Monkeys) que Square-Enix registro en Europa el pasado 12 de noviembre el nombre Lara Croft: Reflections. Misma marca que la editora registro en marzo en Los Estados Unidos.

Square-Enix previamente nos había confirmado que un juego de la serie Tomb Taider estaba en desarrollo para la nueva generación de consolas, sin embargo también es cierto que en los últimos días trascendió que podrían estar preparando una adaptación de la última entrega para Xbox One y PlayStation 4. Por lo que las cosas no están muy claras y podría ser que no uno sino dos juegos basados en las aventuras de la voluptuosa heroína estén en camino.

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