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	<title>El Dojo Gamer &#187; iOS</title>
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		<title>Ninja Theory y Chillingo nos muestran en trailer de Fightback</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 00:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arma-X</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las desarrolladoras Ninja Theroy y Chillingo ya nos habían revelado Fightback, el proyecto nuevo para los sistemas operativos iOS y Android en el que están trabajando. Si embargo solo no habían mostrado algunas estáticas imágenes que poco o nada decían. Hoy por otra parte, nos ofrecen un trailer cargado de acción que describe mejor cual [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="wp-image-142331 alignleft" alt="Fightback Logo black" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Fightback-Logo-black.png" width="140" height="90" />Las desarrolladoras<strong> Ninja Theroy y Chillingo</strong> ya nos habían revelado <strong>Fightback</strong>, el proyecto nuevo para los sistemas operativos<strong> iOS y Android</strong> en el que están trabajando. Si embargo solo no habían mostrado algunas estáticas imágenes que poco o nada decían. Hoy por otra parte, nos ofrecen un trailer cargado de acción que describe mejor cual es la idea detrás del juego y su ambientación, que al igual que Far Cry 3: Blood Dragon se nutre de las películas de acción de los 80s para crear una atmosfera que hoy por hoy resulta mas cómica que seria.</p>
<p style="text-align: justify;">Pueden ver el trailer a continuación.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego llegara a iTunes <strong>App Store y GooglePlay</strong> este año.</p>
<p><span id="more-145900"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">TRAILER</h3>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/BNEeBs5scbY" height="338" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>XCOM: Enemy Unknown llegará a iOS este jueves 20 de junio</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 21:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arma-X</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2K Game y Firaxis Games nos confirman hoy que la versión para iOS del multi galardonado XCOM: Enemy Unknown estará llegando al servicio de distribución iTunes App Store de Apple el 20 de junio, a un precio de 19.99 dólares / 17.99 euros para iPad, iPhone y iPod touch. Segun lo que nos comentan en [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft wp-image-77781" title="XCOM Enemy Unknown Logo black" alt="" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2012/01/XCOM-Enemy-Unknown-Logo-black.png" width="140" height="90" /> <strong>2K Game y Firaxis Games</strong> nos confirman hoy que la versión para iOS del multi galardonado <strong>XCOM: Enemy Unknown</strong> estará llegando al servicio de distribución<strong> iTunes App Store</strong> de Apple el <strong>20 de junio</strong>, a un precio de <strong>19.99 dólares / 17.99 euro</strong>s para <strong>iPad, iPhone y iPod touch.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Segun lo que nos comentan en el comunicado de prensa, XCOM: Enemy Unknown para iOS nos ofrecerá la experticia completa que pudimos disfrutar en PC y las consolas optimizada para la interface táctil de los dispositivos iOS. La versión de iOS además incluirá soporte para GameCenter y la funcionalidad iCloud, para que podamos guardar nuestras partidas fuera del dispositivo.</p>
<p style="text-align: justify;">La mala noticia -no podía ser perfecto- el popular modo multijugador head-to-head llegara más adelante, pero como una actualización gratuita, asi que no es del todo una mala noticia.</p>
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		<title>Ubisoft anuncia Trials Fusion y Trials Frontier para cosnolas PC y dispositivos moviles</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 23:17:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arma-X</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ubisoft revelo dos nuevos juegos de la serie Trials, durante la conferencia que ofreció hoy en el marco de la E3 2013. El primero de estos titulo se llamara Trials Fusion y llegara a Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 Windows PC; y el segundo es Trials Frontier y estará destinado a los dispositivos móviles [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="wp-image-145275 alignleft" alt="Trials Logo black" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/06/Trials-Logo-black.png" width="140" height="90" /><strong>Ubisoft</strong> revelo dos nuevos juegos de la serie Trials, durante la conferencia que ofreció hoy en el marco de la E3 2013.</p>
<p style="text-align: justify;">El primero de estos titulo se llamara <strong>Trials Fusion</strong> y llegara a <strong>Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 Windows PC</strong>; y el segundo es <strong>Trials Frontier</strong> y estará destinado a los dispositivos móviles con sistemas operativos <strong>iOS y Android.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ambas versiones podrán interactuar entre si y <strong>llegarán a los servicios de distribución digital en 2014.</strong></p>
<p><span id="more-145272"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">PRENSETACION</h3>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/vjRVo-KB4yA" height="338" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Deus-Ex: The Fall anunciado para Tabletas y Moviles</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 13:08:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arma-X</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Square-Enix y Eidos Montreal acaban de anunciar Deus Ex: The Fall, y contrariamente a lo que muchos anticipaban no se trata de una secuela del genial Deus-Ex: Human Revolution de 2011 para las consolas y PC, sino de un spin-off para los dispositivos móviles y tabletas. El juego estará ambientado en el año 2027, donde [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-143479 alignleft" alt="Deus Ex The Fall Logo" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/06/Deus-Ex-The-Fall-Logo.png" width="140" height="90" /><strong>Square-Enix</strong> y <strong>Eidos Montreal</strong> acaban de anunciar <strong>Deus Ex: The Fall</strong>, y contrariamente a lo que muchos anticipaban no se trata de una secuela del genial Deus-Ex: Human Revolution de 2011 para las consolas y PC, sino de un spin-off para los dispositivos móviles y tabletas.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego estará ambientado en el año 2027, donde las grandes corporaciones se disputan el control e los gobiernos y el suministro de drogas necesarias para que los humane aumentados puedan sobrevivir. En este marco nuestro papel será el de Ben Saxon, un mercenario ingles sometido a un aumento físico que está desesperada por la verdad detrás de la conspiración de las drogas, que ha sido traicionado por sus jefes militares, los Tyrants, quienes además han puesto en peligro la vida de todos los seres humanos aumentados.</p>
<p style="text-align: justify;">Deus Ex: The Fall será lanzado <strong>este invierno por 6.99 dólares</strong> y estará jugable la semana próxima en la E3.</p>
<p style="text-align: justify;">Tras el corte pueden ver las primeras imágenes y un diario de desarrollo.</p>
<p><span id="more-143468"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">TRAILER</h3>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/p1b8k469DbY" height="338" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">IMAGENES</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/06/Deus-Ex-The-Fall-05-06-13-001.jpg" rel="lightbox[143468]" title="Deus-Ex: The Fall anunciado para Tabletas y Moviles"><img class="alignnone  wp-image-143469" alt="Deus Ex The Fall 05-06-13 001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/06/Deus-Ex-The-Fall-05-06-13-001-1024x576.jpg" width="600" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/06/Deus-Ex-The-Fall-05-06-13-002.jpg" rel="lightbox[143468]" title="Deus-Ex: The Fall anunciado para Tabletas y Moviles"><img class="alignnone  wp-image-143470" alt="Deus Ex The Fall 05-06-13 002" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/06/Deus-Ex-The-Fall-05-06-13-002-1024x576.jpg" width="600" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/06/Deus-Ex-The-Fall-05-06-13-003.jpg" rel="lightbox[143468]" title="Deus-Ex: The Fall anunciado para Tabletas y Moviles"><img class="alignnone  wp-image-143472" alt="Deus Ex The Fall 05-06-13 003" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/06/Deus-Ex-The-Fall-05-06-13-003-1024x576.jpg" width="600" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: center;">+</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>COMUNICADO DE PRENSA</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/06/Deus-Ex-The-Fall-Logo.jpg" rel="lightbox[143468]" title="Deus-Ex: The Fall anunciado para Tabletas y Moviles"><img class="alignnone  wp-image-143473" alt="Deus Ex The Fall Logo" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/06/Deus-Ex-The-Fall-Logo.jpg" width="600" height="145" /></a></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">S<strong>quare Enix today announced Deus Ex: The Fall, the new instalment of the award winning Deus Ex series, coming soon to mobile and tablet devices.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Deus Ex: The Fall is set in 2027– a golden era for science, technology and human augmentation, but also a time of great social divide and global conspiracy. Powerful corporations have seized control from governments and command the drug supply needed by augmented humans to survive. In this chaos Ben Saxon, a former British SAS Mercenary who underwent physical augmentation, is desperate for the truth behind the drug conspiracy. Betrayed by his private military employers, the Tyrants, not only is his own life at risk, but for all augmented humans, time is running out…</p>
<p style="text-align: justify;">Developed by Square Enix’s Mobile division in Europe, in collaboration with the original Deus Ex: Human Revolution team at Eidos-Montréal and N-Fusion, Deus Ex: The Fall is a story driven action-RPG and the first Deus Ex in the series to be released on mobile and tablet devices. The game includes never before seen characters from the novel published by Random House, Deus Ex: The Icarus Effect, picking up directly where the book finishes.</p>
<p style="text-align: justify;">“We’re really excited to continue the Deus Ex series on mobile and start a new journey”, said Jean-François Dugas, Executive Game Director at Eidos-Montréal. “The team has done an incredible job creating a whole new story and controls for intuitive touch screen gameplay, whilst staying true to the Deus Ex universe. Players can expect exploration, action, hacking, stealth, social enhancers, player choice and consequence- the full Deus Ex experience.”</p>
<p style="text-align: justify;">“Smart devices are central to Square Enix’s platform strategy and we approach it with the same attention as our boxed and digital releases. Deus Ex: The Fall is going to be testament to our commitment in delivering high quality entertainment on mobile and tablet devices,” said Antony Douglas, General Manager of Square Enix Mobile.</p>
<p style="text-align: justify;">Priced at $6.99/£4.99/5.99€, the first instalment of the mobile series will be available this summer</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gero Blaster se retrasa hasta nuevo aviso</title>
		<link>http://www.eldojogamer.com/noticias/gero-blaster-se-retrasa-hasta-nuevo-aviso.html</link>
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		<pubDate>Wed, 29 May 2013 00:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arma-X</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde su blog oficial la gente de Studio Pixel nos informa que Gero Blaster, el juego de Daisuke Amaya (Cave Story), no llegara este mes a las plataformas iOS y a Nintendo 3DS como fuera anunciado a comienzos de marzo. En el mensaje la desarrolladora explica que en esta oportunidad el retraso es para mejorar [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="wp-image-130065 alignleft" alt="Gero Blaster Logo black" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/03/Gero-Blaster-Logo-black.png" width="140" height="90" />Desde su <em><a href="http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/announce/en/">blog oficial</a></em> la gente de <strong>Studio Pixel</strong> nos informa que <strong>Gero Blaster,</strong> el juego de <em>Daisuke Amaya</em> (Cave Story), no llegara este mes a las plataformas <strong>iOS y a Nintendo 3DS</strong> como fuera <strong><a href="http://www.eldojogamer.com/noticias/el-creador-de-cave-story-anuncia-gero-blaster.html">anunciado a comienzos de marzo</a></strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En el mensaje la desarrolladora explica que en esta oportunidad el retraso es para mejorar el producto y no para rehacer algún apartado, como sucedió alguna vez.</p>
<p style="text-align: justify;">Respecto de la nueva fecha de lanzamiento no se hace mención alguno, así que deberemos esperar por un anuncio mas adelante.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ninja Theory anuncia Fightback para iOS y Android</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 13:14:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arma-X</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chillingo, la editora independiente de juegos para dispositivos móviles y división de Electronic Arts, anuncio hoy un acuerdo con la desarrolladora inglesa Ninja Theory (Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry) para publicar… claro, el primer juego móvil del estudio, un juego completamente nuevo llamado Fighback. Por lo que nos confirman en el comunicado este nuevo [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="wp-image-142331 alignleft" alt="Fightback Logo black" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Fightback-Logo-black.png" width="140" height="90" /><strong>Chillingo</strong>, la editora independiente de juegos para dispositivos móviles y división de <strong>Electronic Arts</strong>, anuncio hoy un acuerdo con la desarrolladora inglesa <strong>Ninja Theory</strong> (Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry) para publicar… claro, el primer juego móvil del estudio, un juego completamente nuevo llamado <strong>Fighback.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Por lo que nos confirman en el comunicado este nuevo título será un juego de pelea en dos dimensiones, free-to-play, que evoca a las películas de acción de los años 80s y que además, promete ofrecernos un revolucionario sistema de combata basado en controles táctiles.</p>
<p style="text-align: justify;">En el comunicado también nos confirman que Fightback será lanzado este<strong> invierno</strong> a través de<strong> Google Play</strong> y<strong> App Store</strong>, y que será mostrado a la prensa en la E3 de Los Ángeles, a comienzos de junio.</p>
<p style="text-align: justify;">Tras el corte pueden ver la primera imagen de Fightback.</p>
<p><span id="more-142232"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">IMAGENES</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Fightback-24-05-13-001.jpg" rel="lightbox[142232]" title="Ninja Theory anuncia Fightback para iOS y Android"><img class="alignnone  wp-image-142329" alt="Fightback 24-05-13 001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Fightback-24-05-13-001-1024x576.jpg" width="600" height="338" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: left;">COMUNICADO DE PRENSA</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Fightback-Logo.jpg" rel="lightbox[142232]" title="Ninja Theory anuncia Fightback para iOS y Android"><img class="alignnone  wp-image-142330 aligncenter" alt="Fightback Logo" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Fightback-Logo-1024x362.jpg" width="600" height="210" /></a></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Chillingo Partners with Ninja Theory to Publish Fightback on Mobile and Tablet</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Chillingo, leading independent mobile games publisher and division of Electronic Arts, today announced that they are partnering with prominent Cambridge, UK-based independent video game developer Ninja Theory to publish the studio’s first mobile game, Fightback for the App Store and Google Play.</p>
<p style="text-align: justify;">From the award-winning studio behind Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West and DmC: Devil May Cry, Ninja Theory’s Fightback is a thrilling free-to-play action game with a striking 80s action movie vibe and a revolutionary touch-based combat system.</p>
<p style="text-align: justify;">“Chillingo is very excited to collaborate with such a talented, critically-acclaimed studio to help shape their first title for the mobile market,” states Ed Rumley, COO, Chillingo. “Our team is working closely with Ninja Theory to ensure Fightback delivers a phenomenal experience for mobile and tablet devices.”</p>
<p style="text-align: justify;">“Mobile and tablet gaming is a phenomenon that we just couldn’t ignore as a studio and we’re very proud to be working with one of the industry’s heavy-weights on bringing Fightback to market. Ninja Theory has always strived for the highest production values and that absolutely remains the case in this exciting new space,” said Dominic Matthews, Product Manager, Ninja Theory Ltd.</p>
<p style="text-align: justify;">Fightback is slated to launch this summer. Hands-on previews will be shared with press at the E3 Expo in Los Angeles.</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[REVIEW] Draw Slasher</title>
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		<pubDate>Wed, 15 May 2013 23:07:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>UnnXandros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Al recibir Draw Slasher, su developer  nos confía que ha recibido muchas comparaciones injustas infiriendo básicamente que su juego era un clon desarrollado -o una imitación si se quiere- de Fruit Ninja. La verdad, según nos demuestran los datos es que el antecesor de este título, llamado Draw Slasher: Dark Ninja vs Pirate Monkey Zombies salió [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="wp-image-140680 alignleft" alt="Draw Slasher Logo black" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Draw-Slasher-Logo-black.png" width="140" height="90" />Al recibir Draw Slasher, su developer  nos confía que ha recibido muchas comparaciones injustas infiriendo básicamente que su juego era un clon desarrollado -o una imitación si se quiere- de Fruit Ninja. La verdad, según nos demuestran los datos es que el antecesor de este título, llamado Draw Slasher: Dark Ninja vs Pirate Monkey Zombies salió casi medio año antes que el título de Halfbrick. Mas allá de la forma en la que nuestro simpático Ninja ataca, la comparación con Fruit Ninja es anecdótica. Pasemos al juego en si, para ver si se parece o no, y lo más importante, si vale la pena comprarlo o no.</p>
<p><span id="more-140274"></span></p>
<h3>DRAW SLASHER</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Draw-Slasher-REVIEW-001.jpg" rel="lightbox[140274]" title="[REVIEW] Draw Slasher"><img class="alignnone size-full wp-image-140702" alt="Draw Slasher REVIEW 001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Draw-Slasher-REVIEW-001.png" width="600" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hacer comedia es complicado, mas si este es el único fundamento que está sosteniendo a una historia simple y encima de eso, mal contada. Ojo, no critico a las historias simples, pero como todo lo simple, tiene que estar ejecutado a la perfección, por que sino sus detalles pasan a notarse rápidamente. Entonces, en Draw Slasher tenemos una mala historia (Un grupo de Monos Piratas y Zombies nos prenden fuego nuestra aldea y nosotros tenemos que vencerlos) con dosis pequeñas y mal empleadas de humor. Nada memorable, que no suma, ni resta ya que es un juego que al igual que Fruit Ninja se juega en pequeñas dosis, un poco por falta de meritos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Draw-Slasher-REVIEW-002.jpg" rel="lightbox[140274]" title="[REVIEW] Draw Slasher"><img class="alignnone size-full wp-image-140702" alt="Draw Slasher REVIEW 002" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Draw-Slasher-REVIEW-002.png" width="299" height="168" /></a> <a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Draw-Slasher-REVIEW-003.jpg" rel="lightbox[140274]" title="[REVIEW] Draw Slasher"><img class="alignnone size-full wp-image-140702" alt="Draw Slasher REVIEW 003" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Draw-Slasher-REVIEW-003.png" width="299" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">¿Como es esto? Bien, Draw Slasher -en teoría- es un juego más completo que el de la competencia&#8230; Para empezar, debemos movernos por la pantalla tocandola y atacamos a los enemigos dibujando una linea. Los enemigos -poco variados, aunque rápidamente presentados- requieren una serie de acciones, algunos moriran de un golpe preciso, otros de golpearles varias veces, otros mostrarán sus puntos debiles cuando los perseguimos o cuando escapamos de ellos. El caos es cuando se juntan varios enemigos en pantalla y el juego deja de tener un sentido táctico, y pasa a ser un festival de dibujar lineas en una pantalla. Como en casi todo juego hoy, tiene que tener un sistema de progresión estilo RPG. Matar un enemigo da una cantidad especifica de experiencia y al subir de nivel mejoraremos desde la barra de energía hasta la distancia con la que podremos dibujar la línea de ataque. Apenas entrado el juego se nos enseñará un poder -y luego otros para reemplazarlo- donde alenteceremos muchisimo el tiempo y eso también puede ser mejorado a traves del sistema de leveleo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Draw-Slasher-REVIEW-004.jpg" rel="lightbox[140274]" title="[REVIEW] Draw Slasher"><img class="alignnone size-full wp-image-140702" alt="Draw Slasher REVIEW 004" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Draw-Slasher-REVIEW-004.png" width="600" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="wp-image-140682 alignright" alt="Draw Slasher REVIEW Puntaje" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/05/Draw-Slasher-REVIEW-Puntaje.png" width="140" height="104" />El caso gráfico es interesante, las paletas de colores que han utilizado son interesantes, los sprites de los personajes también, pero a la mtiad del juego (y este dura no mas de 3 horas en la última dificultad) vemos que los personajes y fondos se empiezan a reciclar. Músicalmente y los efectos de sonidos son decentes, pero nada memorable. En definitiva por 6 dólares en la PSN Americana, nos podremos llevar un juego que pareciera más comodo en celulares o en una tableta que en una Playstation Vita.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Plataforma utilizada para el analisis:</strong> PlayStation Vita</p>
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<h3 style="text-align: center;">TRAILER</h3>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/FQuQ_D70Yr4" height="338" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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]]></content:encoded>
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		<title>Phantasy Star Online 2: Episode 2 estará disponible ne Japon a mitad de año</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 13:39:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arma-X</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Phantasy Star Online 2]]></category>
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		<description><![CDATA[SEGA reveló hoy a través de un teaser trailer que Phantasy Star Online 2: Episode 2 se encuentra actualmente en desarrollo y que estará disponible en Japón durante el verano (invierno en el hemisferio sur). El teaser nos muestra el juego en si pero nos confirma algunas de las novedades que encontraremos en el Episodios [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft  wp-image-90153" title="Phantasy Star Online Logo-black" alt="" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/09/Phantasy-Star-Online-Logo-black.png" width="140" height="90" /><strong>SEGA</strong> reveló hoy a través de un teaser trailer que <strong>Phantasy Star Online 2: Episode 2</strong> se encuentra actualmente en desarrollo y que estará disponible en Japón durante el verano (invierno en el hemisferio sur).</p>
<p style="text-align: justify;">El teaser nos muestra el juego en si pero nos confirma algunas de las novedades que encontraremos en el <em>Episodios 2</em>, como nuevas especies, nuevos planetas, conoceremos al verdadero enemigo, nuevas categorías de armas, una nueva clase y mucho mas.</p>
<p style="text-align: justify;">Pueden ver el trailer a continuación.</p>
<p><span id="more-135512"></span></p>
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<h3 style="text-align: center;">TRAILER</h3>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Dqx80r6zrb4" height="338" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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]]></content:encoded>
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		<title>[REVIEW] Tiny Token Empires</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 13:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>UnnXandros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[BiP Media]]></category>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Tiny Token Empires]]></category>

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		<description><![CDATA[Hacer un juego donde se mezclan géneros, un mash up de ellos si se quiere, puede ser demás que riesgoso. La gente de BiP Media decidió mezclar un juego de dominación de estrategia (tipo Risk o T.E.G.), un típico juego de conectar tres (tipo Bejeweled o tantos otros), y por que no, le sumo algo [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="wp-image-134175 alignleft" alt="Tiny Token Empires Logo black" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/04/Tiny-Token-Empires-Logo-black.png" width="140" height="90" />Hacer un juego donde se mezclan géneros, un mash up de ellos si se quiere, puede ser demás que riesgoso. La gente de BiP Media decidió mezclar un juego de dominación de estrategia (tipo Risk o T.E.G.), un típico juego de conectar tres (tipo Bejeweled o tantos otros), y por que no, le sumo algo de estrategia militar para traernos Tiny Token Empires, un juego que arranca complicado por la cantidad de mecanicas en simultaneo, pero que una vez que nos acostumbramos pasa a ser un juego decente, aunque no muy profundo.- Tras el corte, como siempre, la review completa de este interesante juego que se lanzó medio en secreto sin hacer demasiada publicidad.</p>
<p><span id="more-132730"></span></p>
<h3>TINY TOKEN EMPIRES</h3>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/04/Tiny-Token-Empires-REVIEW-000.jpg" rel="lightbox[132730]" title="[REVIEW] Tiny Token Empires"><img class="alignnone  wp-image-134176" alt="Tiny Token Empires REVIEW 000" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/04/Tiny-Token-Empires-REVIEW-000.png" width="600" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si bien ya desarme un poco el concepto de este juego vamos a explicarlo un poquito más. Para empezar tenemos 5 civilizaciones antiguas clásicas para poder utilizar: Las civilizaciones griegas, romanas, egipcias, persas y de Cartagéna, con el único objetivo de dominar el mundo, o al menos lo que ellos conocían como mundo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/04/Tiny-Token-Empires-REVIEW-001.jpg" rel="lightbox[132730]" title="[REVIEW] Tiny Token Empires"><img class="alignnone  wp-image-134176" alt="Tiny Token Empires REVIEW 001" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/04/Tiny-Token-Empires-REVIEW-001.png" width="600" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En el juego arrancamos con algunas piezas, generalmente unos soldados de diferentes rangos, un gobernador, una pieza para ver los estados enemigos y con eso nos moveremos por el mapa que utiliza un layout muy similar a los juegos de mesa tradicionales como Risk o T.E.G. Una vez que movemos a un territorio, ya sea enemigo o no tomado por nadie combatiremos con nuestras piezas frente a las del rival. Pero esto no necesita dados como en el TEG o utiliza algún sistema tipico de un RTS, sino que pasa a otro estilo de juego, uno donde nuestro objetivo es juntar 3 piezas de un mismo color/simbolo, al mejor estilo Bejeweled. Este sistema funciona de la siguiente forma: Todos los soldados -rivales y propios- tendrán un simbolo asignado, los caballos son una herradura verde, los arqueros tienen un arco y flecha violeta, y así sucesivamente. Tendremos un turno para hacer un movimiento: si juntamos tres simbolos violetas, se le cargará una parte de la barra de ataque a nuestros arqueros y el turno es ahora del rival. Como podrán deducir, una vez que la barra está completa podremos atacar a nuestros enemigos. Una vez que salimos victoriosos tomamos el territorio por el que estamos peleando y con eso los recursos mensuales que esto nos otorga.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/04/Tiny-Token-Empires-REVIEW-002.jpg" rel="lightbox[132730]" title="[REVIEW] Tiny Token Empires"><img class="alignnone  wp-image-134176" alt="Tiny Token Empires REVIEW 002" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/04/Tiny-Token-Empires-REVIEW-002.png" width="600" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Por supuesto que el sistema de conectar 3 es simpático, y si bien suena fácil, tiene mucho de estrategia ya que tenemos que pensar no sólo en que piezas tomamos nosotros, sino en que piezas podría tomar nuestro enemigo y de ahí decidir si es conveniente atacar o simplemente defender. Nuestros heroes, o soldados de diferentes rangos, tendrán poderes especiales que nos curarán, o harán un poder devastador sobre el enemigo. El problema es que si buscaban un juego de estrategia, puede que este sistema no los llegue a convencer, y es entendible. BiP Media, ante esta situación generó la posibilidad de simular estas peleas, aunque le quitan una gran parte al juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Al igual que TEG, no siempre nuestro objetivo es el de dominación total, algunos objetivos nos piden juntar X cantidad de recursos, o vencer a una nación rival especifica y es por esto que el juego ofrece variedad en algo que generalmente no lo tiene y agregando más contenido el modo campaña tiene una historia y objetivos interesantes para cada nación.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/04/Tiny-Token-Empires-REVIEW-003.jpg" rel="lightbox[132730]" title="[REVIEW] Tiny Token Empires"><img class="alignnone  wp-image-134176" alt="Tiny Token Empires REVIEW 003" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/04/Tiny-Token-Empires-REVIEW-003.png" width="600" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="wp-image-134174 alignright" alt="Tiny Token Empires REVIEW Puntaje" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2013/04/Tiny-Token-Empires-REVIEW-Puntaje.png" width="140" height="104" />Es un juego chico, aunque complicado al principio: la primera campaña funciona como tutorial y es interesante. Si tenemos quejas del juego sería que los controles no están del todo optimizados, y movernos, explorar el mapa o incluso abrir menúes se puede volver tedioso y esto es parcialmente por haber jugado las versiones de PC e iOS. Otra falla importante es la falta de un multiplayer, tanto local como online, aunque este último es entendible por que una partida puede durar horas. En definitiva, es un juego interesante que logra atrapar a los fanáticos del género de estrategia, y no a los de conectar 3 piezas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Plataforma utilizada para el testeo: </strong>PlayStation 3</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">TRAILER</h3>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/I67OMTPjrx4" height="338" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Phantasy Star Online 2 se retrasa en Norteamérica</title>
		<link>http://www.eldojogamer.com/noticias/phantasy-star-online-se-retrasa-en-norteamerica.html</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 23:36:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arma-X</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Phantasy Star Online 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Phantasy Star Online 2 esta disponible para Windows PC en Japón desde julio del año pasado y de acuerdo Polygon, un representante de SEGA of America les confirmó que la versión para Norteamérica ha sido retrasado: &#8220;No tenemos nada específico, pero actualizaremos tan pronto como tengamos más detalles para compartir&#8221; Sin embargo vale mencionar que [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft  wp-image-90153" title="Phantasy Star Online Logo-black" alt="" src="http://www.eldojogamer.com/wp-content/uploads/2010/09/Phantasy-Star-Online-Logo-black.png" width="140" height="90" /><strong>Phantasy Star Online 2</strong> esta disponible para<strong> Windows PC</strong> en Japón desde julio del año pasado y de acuerdo <em><a href="http://www.polygon.com/2013/3/25/4146658/phantasy-star-online-2-delayed-in-north-america-sega-confirms">Polygon</a></em>, un representante de <strong>SEGA of America</strong> les confirmó que la versión para Norteamérica ha sido retrasado:</p>
<blockquote><p>&#8220;No tenemos nada específico, pero actualizaremos tan pronto como tengamos más detalles para compartir&#8221;</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo vale mencionar que el juego nunca recibió una fecha de lanzamiento oficial para el mercado norteamericano, solo un tentativo &#8220;principios de 2013&#8243;; y teniendo en cuenta que estamos casi finalizando el primer trimestre del año sin que SEGA haya siquiera abierto la boca respecto de una fecha, era de prever este retraso.</p>
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