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Nuevos diseños de Splatoon para Wii U

Nintendo publico un nuevo set de diseños y piezas de arte conceptual de Splatoon, el juego de disparos 4 vs 4 que esta preparando para Wii U. Las imágenes de hoy hacen foco en algunas de las armas que podremos […]

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Octodad: Dadliest Catch llegará pronto a Xbox One

La desarrolladora independiente Young Horses anuncio hoy que Octodad: Dadliest Catch, lanzado originalmente para las plataformas Windows PC, Mac Os y Linux, y ya disponible en PlayStation 4, ahora llegará también a Xbox One durante el próximo invierno (hemisferio sur). […]

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Los mas vendidos de febrero de 2015 en Norteamérica

Como todos los meses para estas fechas el Grupo NPD revela las cifras de ventas de videojuegos en el mercado norteamericano. Febrero del 2015 fue un mes corto, de apenas cuatro semanas que se contabilizaron del 1 al 28 de […]

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Project Cars se retrasa una vez mas, ahora hasta mediados de mayo

Continuando con la seguidilla de retrasos que aquejo a Project CARS desde su anuncio oficial -¿Cuatro por ahora?- la desarrolladora Slightly Mad Studios y la editora Bandai Namco Games han anunciado hoy que el juego de carreras estará disponible para […]

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FAMITSU N° 1371 (11/03/15)

La revista Famitsu (N° 1371) de esta semana ya está en las calles de Japón y nos acerca las últimas novedades de los juegos que próximamente estarán saliendo en el país del sol nacientes, algunos de los cuales llegarán a occidente […]

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SteamWorld Heist: Nuevas imágenes y ventana de lanzamiento

La desarrolladora Image & From Games anuncio hoy en su sitio oficial que SteamWorld Heist se retrasará un poco. La nueva ventana de lanzamiento es ahora un amplio “2015”, e incluso aclara que “no va a ser antes de la […]

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Splatoon: Videos de la demo en PAX East 2015

La convención PAX East 2015 se está llevando a cabo por estos días en la ciudad de Boston y Nintendo de América aprovecho el evento para presentar al público estadounidense una nueva demo jugable de Splatoon, el colorido shooter en […]

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Xenoblade Chronicles X: El sistema de clases, las armas y los tipos de armadura

Durante el último live-stream de Xenoblade Chronicles X la gente de Monolith Soft nos mostró el sistema de combate, los elementos básicos de combate, habilidades y Artes, y también algunas técnicas avanzadas, temas que abarcamos en notas previas. Además la desarrolladora explico […]

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Xenoblade Chronicles X: Detalles de la técnicas avanzadas y de como manejar a los monstruos

Habiéndonos enseñado lo básico del sistema de combate Xenoblade Chronicles X, el live–stream de Monolith Soft prosiguió con las técnicas de combate avanzadas y el mecanismo para manejar a los monstruos.

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06

Xenoblade Chronicles X: Artes, habilidades y 30 minutos de gameplay nuevo

En la última presentación de Monolith Soft sobre Xenoblade Chronicles X, los desarrolladores compartieron más detalles del sistema de combate del juego, comenzando con las habilidades o Artes, que irán desde la ejecución de ataques de corta distancia, de gran alcance […]