Entradas con el tag ‘Nintendo Wii U’

Los juegos de Wii llegan al Nintendo eShop de Wii U

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Nintendo Wii - Nintendo Wii U Logo blackNintendo anunció que versiones descargables de los juegos de Wii para Wii U se comercializaran a través del Nintendo eShop de la consola.

La Gran N también informo que estas versiones se podrán ejecutar directamente desde el menú de Wii U, tendrán soporte para el Wii U GamePad y para el Classic Controller.
Los primeros títulos en estar disponibles serán:

Los juegos tendrán un valor de 19,99 dólares pero durante la primera semana desde su lanzamiento estarán disponibles a mitad de precio, 9,99 dólares.

Nintendo Direct (14/01/15) 11:00 hs Argentina (Finalizado)

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En un par de minutos nada mas, Nintendo publicara el primer Nintendo Direct del año trayéndonos las ultimas novedades de sus juegos de los que otras empresas están preparando para sus consolas.

La Gran N no ha querido revelar cual sera el contenido exacto de esta nueva presentación mas allá de informar que estará centrada en los lanzamientos la compañía planea para sus consolas, Nintendo 3DS y Wii U, hasta el otoño de este año. No obstante podemos esperar conocer las fechas de lanzamiento de New Nintendo 3DS en occidente, Monster Hunter 4 Ultimate, The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, Yoshi’s Woolly World y Kirby and the Rainbow Curse. También las novedades que pronto estarán llegando al Nintendo eShop y tal vez mayo detalles sobre los nuevos DLC para Hyrule Warriors, Mario Kart 8 y Super Smash Bros, y algún anuncio referido a la Consola Virtual y su posible compatibilidad con juegos de Nintendo 64.

HORARIO: 11:00 hs de la Argentina (Buenos Aires), 11:00 hs de Chile (Santiago), 8:00 hs de México (Ciudad de México), 9:00 hs de Colombia (Bogota), 15:00 hs de España (Madrid) y 6:00 hs de Los Estados Unidos (California).

NINTENDO DIRECT PARA JAPON

NINTENDO DIRECT PARA NORTEAMERICA

NINTENDO DIRECT PARA EUROPA

Pueden ver las tres presentaciones en simultáneo justo aquí debajo. Una vez finalizadas las presentaciones las podrán ver completas.

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Nintendo anuncia un nuevo Nintendo Direct para este miercoles

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La Gran N nos informa hoy que el primer Nintendo Direct del 2015 sera publicado mañana, miércoles 14 de enero a las 11:00 horas de la Argentina.

En esta oportunidad la presentación hará foco en Nintendo 3DS y Wii U, mas precisamente en los juegos que estarán llegando a ambas consolas hasta finales del otoño.

Por tanto, podemos esperar conocer las fechas de lanzamiento de New Nintendo 3DS en occidente, Monster Hunter 4 Ultimate, The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, Yoshi’s Woolly World y Kirby and the Rainbow Curse. También las novedades que pronto estarán llegando al Nintendo eShop y tal vez. Los nuevos DLC para Hyrule Warriors, Mario Kart 8 y Super Smash Bros, y algún anuncio referido a la Consola Virtual y su posible compatibilidad con juegos de Nintendo 64.

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Kirby and the Rainbow Curse: Un video mostrando la compatibilidad con amiibo y un TV Spot

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Kirby and the Rainbow Curse Logo blackNintendo publico dos videos nuevos de Kirby and the Rainbow Curse para Nintendo Wii U. El primero de ellos nos muestra como funcionaran las figuras amiibo con el juego. Asi la figura de Kirby nos permitirá usar el “star dash” cuando queramos, la de Meta Knight nos ofrecerá mayor fuerza en los ataques y podremos usar su máscara, y finalmente la de King Dedede nos brindara más energía y podremos usar su sombrero. El segundo vídeo por otra parte es un comercial para la televisión de japonesa.

Pueden ver ambos videos debajo de esta nota.

Nintendo publicará Kirby and the Rainbow Curse para Nintendo 3DS el 13 de febrero en América.

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Kirby and the Rainbow Curse: Nuevo trailer y detalles de la compatibilidad con amiibo

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Kirby and the Rainbow Curse Logo blackNintendo de Japón abrió hoy el sitio oficial de Kirby and the Rainbow Curse para Wii U. El sitio incluye videos con gameplay, la intro completa y hasta un nuevo trailer.

Además el sitio revela información nueva relacionada con los niveles. Según parece el juego incluirá 28 niveles en la historia y 48 mas como desafíos.

Respecto de las figuras amiibo, el sitio menciona que de momento tres de estas figuras serán compatibles con el juego y nos revela cual será su utilidad:

  • Kirby – Nos permitirá usar el “star dash” cuando queramos.
  • Meta Knight – Nos ofrecerá mayor fuerza en los ataques y podremos usar su máscara.
  • King Dedede – Nos brindara más energía y podremos usar su sombrero.

Nintendo publicará Kirby and the Rainbow Curse para Nintendo 3DS el 13 de febrero en América.

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The Legend of Zelda Wii U: Aonuma y Miyamoto nos muestran el juego en acción

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The Legend of Zelda Wii U Logo blackLa noche de los Game Awards 2014 finalizó con una revelación muy especial, el Presidente te de Nintendo of America, el siempre dispuesto Reggie Fiulls-Aime, subió al escenario nuevamente para presentar el primer video con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U.

A cargo de la demostración estuvieron el creador de la serie Shigueru Miyamoto y el productor de esta entrega Eiji Aonuma.

“Quería que todos puedan ver lo hermosa que esta escena con la puesta del sol”

Dijo el director de la serie Eiji Aonuma en el video.

Acto seguido Link procede a escalar la cima de una alta montaña.

“Dado que este es un mundo tan grande, estamos haciendo una serie de lugares altos que ofrezcan grandes vistas… este es un buen lugar para observar y buscar alrededo. Y si ves, por ejemplo, una torre de aspecto sospechoso en la distancia, podes decidir ir allí.”

Desde ahí como Link, nos muestra Aonuma, podremos establecer un marcador de viaje, que aparece en el mapa del mundo en el Wii U GamePad. Luego de eso nos muestra como Link desciende de la montaña.

Ahora en el suelo, Link monta a Epona para llegar a su ubicación marcada. Según Aonuma, apenas necesitaremos tocar el stick del control mientras que montamos. Epona esquivara los árboles por su cuenta, ya que es bastante antinatural para un caballo no hacerlo. Y mientras galopa, los jugadores tendremos un control libre de la cámara, así como la capacidad de lanzar flechas con nuestro arco o blandir la espada. Incluso se puedo ver un efecto de cámara lenta que facilita marcar al objetivo.

Luego de eso Miyamoto le pregunto a Aonuma:

“¿Estás seguro de que esto saldar el próximo año?”

“Si. Todos los miembros del personal están trabajando juntos y hacen lo mejor posible”

Respondió Aonuma, que incluso aprovecho la ocación para repreguntarle a Miyamoto por el nuevo Star Fox, y el padre de Mario aseguro que la nueva aventura de Fox McCloud llegará antes  que el nuevo The Legend of Zelda.

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Mario Maker: Revelados los temas de Super Mario Bros. 3 y Super Mario World

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Mario Marker Logo blackEl propio Reggie Fills-Aime, Presidente de Nintendo of America abrió los Game Awards 2014 presentando un nuevo trailer de Mario Maker.

El video sirvió para presentar las piezas basadas en Super Mario Bros. 3 y Super Mario World que se unirán a las previamente confirmadas de New Super Mario Bros. U y Super Mario Bros.

En el video el creador Shigeru Miyamoto dijo tener la esperanza de que esta herramienta de creación se vuelva tan popular como para constituir una serie propia.

Pueden ver el video debajo de esta nota.

Mario Maker legará a Nintendo Wii U en el 2015.

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Game Awards 2014 – Live Stream – Hoy 23:00 hs Argentina

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The Video Game Awards 2014 Logo blackLos Game Awards 2014, la entrega de premios a los mejores videojuegos del año que produce Viacom Media Networks o Spike TV, como mas prefieran, se realizarán hoy en la ciudad de Las Vegas, Nevada (Estados Unidos).

Como sucede en cada edición, además de los premios y los invitados famosos, muchas desarrolladoras presentaran los juegos que serán lanzados el año próximo, y esta edición 2014 parece venir recargada con al menso dieciocho posibles anuncios.

¿Qué nos preparan? Bueno, algunos juegos ya fueron confirmados, como Metal Gear Online, The Order 1886, Bloodborne, Uncharted 4: A Thief’s End, Man’s No Sky, King’s Quest y Godzilla, también EA Sports prometió hacer un anunció, lo mismo Nintendo y Josef Fares, el director Brothers a Tale of Two Sons, revelara su juego nuevo. Además habrá grandes invitados, entre ellos Hideo Kojima, Gabe Newell y el actor Kiefer Sutherland. Pero habrá mucho mas.

En otras palabras, podría decirse que la mesa esta cérvida como para que nos demos un gran banquete.

HORARIO: Viernes 5 de dicmebre a las 23:00 hs en la Argentina (Buenos Aires) y Chile (Santiago), 18:00 en los Estados Unidos (California), 20:00 hs en México (Distrito Federal), 21:00 hs en Colombia (Bogotá), y el sábado 6 de diciembre a las 03:00 hs en España (Madrid).

STREAMS: Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo Wii U, Steam, Twitch TV, YouTube, IGN, GameSpot y GameTrailers.

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Super Smash Bros. para Nintendo Wii U ya esta disponible en Japón

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El director Masahiro Sakurai celebra hoy desde su cuenta en miiverse el lanzamiento de Super Smash Bros Wii U en Japón.

Desde allí explica que, si bien en el país del sol naciente los usuarios de Wii U han tenido que esperar un poco más de la cuenta para jugar Smash, respecto de los usuarios de América y Europa, los usuarios de 3DS tuvieron su versión mucho antes, por o que alguna manera es una especie de compensación.

Sobre las “imágenes del días”, que nos han venido acompañando desde la E3 2013, Sakurai confirma que la de hoy ha sido la última, y si bien es buen sacarse ese peso de los hombros, no se olvida que prometieron traer a Mewtwo como personaje jugable, asi que no se van a relajar mucho.

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Super Smash Bros Wii U: La imagen del día (04/12/14)

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Temprano como de costumbre nuestro amigo Masahiro Sakuraivía Miiverse, nos revela algún detalle interesante de Super Smash Bros. Hoy Sakurai nos cuenta que para entrenar a nuestro amiibo, es importante meterlos en las batallas. Si jugamos contra un amiibo del mismo personaje que el nuestro (por ejemplo Kirby vs Kirby), podremos actuar como maestro y ayudarle a aprender movimientos fáciles.

Dicho esto, el director también nos advierte que es importante darle un buen equipamiento a nuestro amiibo, para que obtenga habilidades especiales y también hacerlo más fuerte.

Los efectos en rojo, en el menú, dataran cuando una habilidad especial produce un impacto negativo en el personaje. Igualmente es importante tener en cuenta que esto no es necesariamente una cosa mala ya que el equipamiento podría elevar las estadísticas globales de nuestro amiibo. También es importante tener en cuenta que si bien hay un límite máximo, igual podremos cambiar el equilibrio de ataque, defensa y velocidad.

Recuerden que Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Super Smash Bros. para Wii U ya estan disponibles en América.

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OlliOlli llegará a Xbox One, Nintendo 3DS y Wii U

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OlliOlli Logo blackCurve Digital anuncio que llevará el adictivo juego de skate en dos dimensiones OlliOlli, creado por el estudio Roll7, a Xbox One, Nintendo Wii U y Nintendo 3DS.

También confirmó que el juego estará disponible en los servicios de distribución digital de dichas plataformas a comienzos del 2015

Pueden ver el trailer del anuncio aquí debajo.

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Super Smash Bros Wii U: La imagen del día (03/12/14)

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Desde Miiverse el Directro Masahiro Sakurai nos ofrece dos nuevas imágenes de Super Smash Bros. para Wii U y nos revela una curiosidad de los Trofeos.

Sakurai nos cuenta que algunos de los trofeos son planos como los personajes u objetos de los juegos originales, y nos revela que por ejemplo, en el caso del Trofeo de Rhythm Heaven, la postura del personaje puede cambiar dependiendo del alguno en que lo veamos.

Debajo de esta nota pueden ver las imágenes.

Recuerden que Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Super Smash Bros. para Wii U ya estan disponibles en América.

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SteamWorld Heist confirmado oficialmente para Nintendo 3DS y Wii U

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SteamWorld Dig Logo blackHabíamos escuchado que SteamWorld Heist, el juego nuevo de Image & Form, llegaría también a las consolas de Nintendo sin embargo es recién hoy que la desarrolla confirma oficialmente (vía twitter) el juego llegará a Nintendo 3DS y Wii U.

La fecha exacta de lanzamiento de SteamWorld Heist aun no fue anunciada, pero Image & Form está planeando un estrategia de lanzamiento escalonado. Lo que significa que el juego podrá llegar en principio a una o dos plataformas y luego al resto.

Dicho esto les recuerdo que SteamWorld Heist esta en desarrollo para Xbox One, Nintendo Wii U, PlayStation 4, Nintendo 3DSPlayStation Vita, Windows PC, Linux, Mac OS y dispositivos iOS.

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Super Smash Bros Wii U: La imagen del día (02/12/14)

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En la foto del día de Super Smash Bros. hoy el director Masahiro Sakurai nos muestra las opciones para dos jugadores que fueron incluidas en la versión del juego para Nintendo Wii U: Los modos Classic, All-Star, Events, Home-Run Contest (más de cuatro jeugadores), Multi-Man Brawl (más de cuatro jugadores), Target Smash!! (más de cuatro juagdores), Trophy Rush y Online Team Battles.

Recuerden que Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Super Smash Bros. para Wii U ya estan disponibles en América.

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Super Smash Bros Wii U: La imagen del día (01/12/14)

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Desde Miiverse el director Masahiro Sakurai no acerca hoy dos imágenes nuevas de Super Smash Bros. para Wii U

Sakurai además nos explica que cuando juguemos Master Orders en el modo Special Orders, tendremos que utilizar una cierta cantidad de oro para comprar un boleto para entrar. Si ganamos el desafío, obtendremos una recompensa determinada por el nivel de dificultad. Los retos pueden parecer simples, pero jugar en ellos en la dificultad Muy difícil será todo un reto.

Por otro lado, las reglas en el modo Crazy Orders son muy diferentes. Ganará una vuelta por cada victoria y cada vez se hará más y más difícil. Parte del daño acumulado se mantendrá, y Crazy Hand nos pondrá a prueba después de 2 vueltas. La batalla final será una batalla de HP y todo el daño que hayamos acumulado, tendremos más HP en la lucha… por lo que el truco ete enfrentamiento será arriesgarse un poco.

Recuerden que Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Super Smash Bros. para Wii U ya estan disponibles en América.

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