Entradas con el tag ‘Requerimientos’
Sonic & All-Stars Racing Transformed llegara a Intel Ultrabook
Ultrabook pronto será el hogar del erizo azul, porque SEGA y Sumo Digital acaban de anunciar (vía SEGABlog) que planean lanzar una versión optimizada de Sonic & All-Stars Racing Transformed para el hibrido tablet / portátil de Intel.
Si bien la configuración de la computadora portátil Permite una jugabilidad sencilla, la configuración de la tablet hace pleno uso de la pantalla táctil y de controles de inclinación.
“Las pantallas de alta calidad realmente hacen que se destaquen los colores, además de que las pantallas táctiles son suaves y sensibles, y los sensores de inclinación le dan un control inmediato y preciso”,
Dijo el productor ejecutivo Steve Lycett
“Todo esto unido a una gran cantidad de potencia de procesamiento de gráficos, y mucha más memoria comparada con la que tienen las últimas consolas, dan la receta para una gran experiencia de juego.”
Junto al anunció SEGA publicó un trailer que podrán ver a continuación.
Sonic & All-Stars Racing Transformed (3DS): Videos de los circuitos Ocean View, Harrier Zone y Dream Valley
Tras el corte pueden ver tres videos neuvo de Sonic & All-Stars Racing Transformed en su versión para Nintendo 3DS.
Los videos nos muestran carreras completas en los circuitos Ocean View, ambientado en el jeugo Sonic Heroes; Harrier Zone que toma fuente al clasico de los arcades After Burner, y finalmente Dream Valley que a sui vez esta inspirado en el juego NiGTS: into Dreams.
Sonic & All-Stars Racing Transformed estará disponible para Nintendo 3DS desde el 12 de febrero, y antes, tendremos la demo en el eShop.
Imágenes oficiales de Sonic & All-Stars Racing Transformed para 3DS
Desde SEGA blog la casa del erizo azul nos acerca un set de ocho imágenes oficiales de Sonic & Al-Stars Racing Transformed para Nintendo 3DS.
La versión de 3DS nos ofrecerá 22 personajes jugables, entre ellos Sonic, NiGHTS, Ulala, Joe Musashi y el Dr. Eggman; 20 circuitos interactivos llenos de rutas alternativas, desafíos de Street Pass y la posibilidad de enfrentarnos a otros 7 jugadores usando un solo cartucho o multiples.
SEGA también nos recuerda que adquiriendo al Edición Limitada en los comercios adheridos recibiremos como bonos el circuito OutRun Bay, inspirado en el legendario juego de carreras OutRun; el personaje Metal Sonic en su vehículo transformable; el pack de Modificaciones y, Desafíos, Time Trials y calcos para nuestra licencia de conductor (en el juego).
Sonic & All-Stars Racing Trasfromed estará disponible en Europa desde el próximo viernes 8 de febrero y la pre-orden de la edición en formato de descarga digital se podrá hacer desde esta misma semana en el eShop europeo por 39,99 euros. A los comercios de América llegará recién el martes 12 de febrero y de momento no está confirmada la opción de pre-orden para la región.
Sonic & All-Stars Racing Transformed: 16 minutos de gameplay en 3DS
Estamos realmente cerca del lanzamiento de Sonic & All-Stars Racing Transformed para Nintendo 3DS, pero algunos afortunados están aun más cerca. Es el caso de gamers australianos, mercado en el cual los comercios ya están entregando el juego y por consiguiente muchos ya lo están disfrutando.
Pero bueno, si bien no otros no gozamos de esa suerte al menso nos podemos beneficiar viendo algunos videos nuevos de la versión final del juego, como el que subió el usuario de youtube Dafstervideos, y que les adjunte tras el corte. El clip dura unos 16 minutos y muestra tres carreras compeltas en los circuirtos: Ocean View, Galactic Parade y Graffiti City.
Sonic & All-Stars Racing Transformed estará disponible para Nintendo 3DS desde el 12 de febrero, y antes, tendremos la demo en el eShop.
Sonic & All-Star Racing Transformed: Revelados los tres personajes exclusivos de PC en el nuevo trailer
SEGA publico hoy el trailer oficial del lanzmaiento de Sonic & All-Stars Racing Transformed para PC revelando los tres personajes exclusivos con los que contara esta versión.
Si bien ya los conocíamos de antemano por información filtrada en al versión de Xbox 360, ahora los podemos dar por confirmados.
El primero es fruto de una colaboración entre SEGA y Valve y se trata de un homenaje a Team Frotress 2 con un vehículo tripuladlo por Pyro, Heavy y Spy. Los dos restantes están basados en franquicias de SEGA muy populares en PC y son el enigmático Manager Man de la serie Football Manager y el Shogun de la serie Total War.
Les dejo trailer y algunas imágenes tras el corte y aprovecho para recordarles que si compran el juego antes del 31 de enero en Steam tiene un 5% de descuento.
Sonic & All-Stars Racing Transformed: Fecha, precio y requerimientos de la versión para PC
A través del sitio de Steam la gente de SEGA nos informa que Sonic All-Star Racing Transformed para la plataforma Windows PC ya se encuentra abierta la pre-orden. Por la misma vía también nos enteramos que el juego estará disponible desde el 31 de enero y que tendrá un valor de 29,99 dorales o 26,99 dorales si es que aprovechamos el actual descuento del 10% que se ofrece en sitio.
En el sitio no se hace mención alguno sobre los posibles bonus (hay supuestamente varios personajes exclusivos de PC) pero si nos revelan los requerimientos mínimos que podrán conocer tras el corte.
Recuerden que Sonic & All-Stars Racing Transformed ya está disponible para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita y Nintendo Wii U, así como también la demo jugable en sus respectivos servicios de distribución digital.
Max Payne 3: El DLC “Painful Memories” el 4 de diciembre

RockStar Games anuncio que el nuevo paquete de contenido descargable para Max Payne 3, ttulado “Painful Memories” llegara a los servicios de distribución digital el 4 de diciembre.
Este DLC nos ofrecerá cuatro mapas nuevos para el modo multijugador, pensados especialmente para los fans de la serie, porque todos se inspiran en los espeluznantes tiroteos del pasado de Max. Nos hará rememorar el baño de sangre en los subterráneos del primer Max Payne en el mapa Roscoe Street Subway. Egresaremso a Haboken con el mapa Marty’s Bar. El yate de la familia branco en el mapa Shoot First; y finalmente las guerras de gángters en el mapa Canal de Panamá.
El paquete Painful Memories también incluirá algunos juguetes nuevos como subametralladora IMG 5.56 y el Rifle de Asalto UAR-21. Ademas nuevos avatares, items y el Hangover Burst, que hace a los enemigos reaparecer con visión borrosa., menos resistencia y salud.
Tendrá un valor de 800 Microsoft Points en Xbox LIVE y 9.99 dólares en PlayStation Network y Windwos PC.
Assassin’s Creed III: 23 imágenes nuevas
Ubisoft nos sigue bombardeando con imágenes de Assassin’s Creed III. La desarrolladora francesa hoy lanzado un lote de 23 imágenes nuevas que entremezclan escenas del juego con diseños de los personajes y de las locaciones.
Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 (simultaneo en PSN) van estar disponible a fin de mes, el 30 en Norteamérica y el 31 en Europa.
Assassin’s Creed III: La historia de Connor en el nuevo trailer
En el nuevo trailer de Assassin’s Creed III la desarrolladora Ubisoft Montreal nos ofrece una mirada cercana a la historia de Connor Kenway, también conocido por su nombre Mohawk como Ratonhnhaké:ton, el protagonista del juego. Una breve crónica de su vida que nos permite concoer un poco mas de su pasado y sus motivaciones.
Recuerden que Assassin’s Creed III estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 (simultaneo en PSN) el 30 de octubre en Norteamérica y el 31 en Europa. Por su parte las versión de e Nintendo Wii U llegará en fecha con el lanzamiento de la consola el 18 de Noviembre en Norteamérica y el 30 en Europa; miestran tantos los usuarios de Windows PC lo tendrán el 20 de noviembre en América y el 22 en Eruopa.
Assassin’s Creed III: Ubisoft oficialmente anuncia el Season Pass
Ubisofts acaba de anunciar afilamente el Season Pass o Pase de Temporada de Assassin’s Creed III, por el cual, los usuarios que abonen anticipadamente 2400 Microsoft Points o 29,99 dólares sean acreedores a cinco paquetes de contenido descargable, suponiendo esto un 25% de descuento respecto del valor regular de esto contenidos por separado.
En el mismo comunicado Ubisoft también revelo “The Tyrnanny of King Washington”, una campaña singleplayer en tres episodios completamente nueva, que tendrá como gran atractivo plantear una historia alternativa a los acontecimientos narrados en la Revolución Norteamericana. En ella, Connor tnedra que devolver la libertad a una tierra gobernada por el qquien alguna vez fue su amigo, el ahora tirano George Washington.
“La historia es nuestro campo de juego – y los equipos de AC siempre han querido jugar con los hechos históricos y sus consecuencias como una forma de comprender mejor un período de tiempo”
dijo Sebastien Puel, productor ejecutivo de Ubisoft.
“A pesar de que Assassins Creed III se centra en la historia tal cual fue, queríamos tomarnos algunas libertades con el DLC y contar cosas que “podrían haber pasado “
Además de los paquetes del Season Pass, Assassins Creed III también recibirá descargas de contenidos en forma de nuevos mapas y personajes para el modo multijugador.
Recuerden que Assassin’s Creed III estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 (simultaneo en PSN) el 30 de octubre en Norteamérica y el 31 en Europa. Por su parte las versión de e Nintendo Wii U llegará en fecha con el lanzamiento de la consola el 18 de Noviembre en Norteamérica y el 30 en Europa; miestran tantos los usuariso de Windows PC la tendrán el 20 de noviembre en América y el 22 en Eruopa.
[EG EXPO 2012] Assassin’s Creed III – Conferencia de Alex Hutchinson y Jonathan Cooper
Hoy por la tarde en EuroGamer EXPO la gente de Ubisoft Montreal ofreció una conferencia para hablar de su próximo gran juego, Assassin’s Creed III. A cargo de la misma estuvieron el Director Creativo del juego, Alex Hutchinson y el Director de Animación, Jonathan Cooper.
Abrieron la presentación explicando “¿Qué es Assassin’s Creed III?”, pero no en cuanto a la defección de en sí, es decir, no un como “un juego de acción y aventura en un mundo abierto con un montón de cosas” sino lo que es para el estudio; y para eso se centraron en tres pilares fundamentales: La navegación por el escenario, el combate y el sigilo social. Los tres ubicados en un contexto, La Revolución Americana, no la historia, no el personaje, sino el mundo viviente por el que esos dos elementos transitan.
Además presentar el marco, y explicar varias mecánicas relacionadas con la jugabilidad esta entrega también hicieron una demostración del juego en vivo. Tras en el video de la conferencia completa que les adjuntamos la pueden ver.
Recuerden que Assassin’s Creed III estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 (simultaneo en PSN) el 30 de octubre en Norteamérica y el 31 en Europa. Por su parte las versión de e Nintendo Wii U llegará en fecha con el lanzamiento de la consola el 18 de Noviembre en Norteamérica y el 30 en Europa; miestran tantos los usuariso de Windows PC la tendrán el 20 de noviembre en América y el 22 en Eruopa.
[EG EXPO 2012] Assassin’ Creed III: El nuevo trailer “Boston Tea Party”
Desde EuroGamer EXPO 2012 la editora y dearrolladora Ubisoft nos hace llegar el nuevo trailer de Assassin’s Creed III. El clip se titulo “Boston Tea Party” y hace alusión al acto de protesta de los colonos americanos contra Gran Bretaña, que tuvo lugar en los puertos de la Ciudad de Boston en 1773 y es considerado un precedente de la Guerra de Independencia de los Estados Unidos.
Assassin’s Creed III estará disponible desde el 30 de octubre para Xbox 360 y PlayStation 3, a partir del 18 de noviembre pa Wii U, y el 20 del mismo mes para Windows PC.
Assassin’s Creed III: 23 imágenes nuevas

Faltando poco mas de un mes para el lanzamiento ofiical de Assassin’s Creed III la gente de Ubisoft nos acerca 23 imágenes nuevas, que encontraran tras el corte.
El juego estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 a partir del 30 de octubre en Norteamérica y desde el 31 en Europa. Los usuraos la consola de Sony además podrán aprovechar la nueva iniciativa Day 1 Digital por la que podrán comprar y descarga el juego desde PlayStation Network en la misma fecha de lanzamiento. Para Windows PC recién el 20 de noviembre en Norteamérica y el 22 en Europa; y para Nintendo Wii U el 18 de noviembre en Norteamérica y el 30 en Europa.
Assassin’s Creed III: Requerimientos
Poniendo fin al misterios y los rumores sobre los requerimiento de hardware que su podría correr Assassin’s Creed III en nuestra PC hoy Ubisoft, a través de su sitio de soporte tecnico, los confirmo.
Lo pueden conocer tras el corte.
Assassin’s creed III para Windows PC estará disponible desde el 20 de noviembre en Norteamérica y el 22 en Europa. Las versión des de Xbox 360 y PlayStation 3 llegaran antes, el 30 de octubre en Norteamérica y el 31 en Europa. Por ultimo la versión de Nintendo Wii U llegará el 28 de noviembre a Norteamérica y el 30 a Europa.
Ghost Recon Future Soldier: Ya está disponible el DLC Raven Strike. PLUS: Videos
Si están buscando una escusa para retomar Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier les cuento que hoy tienen una muy buena, porque el nuevo DLC Raven Strike ya está listo para descargar desde los diferentes servicios de distribución digital.
El DLC cuesta solo USD 9,99 (800 Microsoft Points) y nos ofrece además de un nuevo mapa para el modo Guerrilla (Sawmil), cinco horas de juego adicional repartidas en tres nuevas misiones de la campaña (Secure Dawn, Cold Walker y Argent Thunder), que nos llevarán al mismísimo corazón de Rusia.
En esta nota pueen obtener mas detalles sobre este DLC y tras el corte pueden ver algunos videos de las misiones Argent Thunder y Secure Dawn.



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